Dame Tu cosita ñ
Apple вероятно ще се придържат към подписването на своя смартфон в обозримо бъдеще, но компанията очаква да разтърси дизайна на дисплея в следващите години. С Samsung и няколко изпреварващи работят, развивайки екосистемата около „сгъваеми” телефони с множество дисплеи, новият патент предполага, че Apple търси в малко по-различна посока.
Това всъщност е поредица от нови патенти на Apple и заедно те предполагат, че наследниците на iPhone ще бъдат по-скоро една игрална платформа, която може да използва по-добре разширената реалност и игрите, които компанията рекламира тази година.
Огромният брой от 37 нови патента, одобрени и издадени от американския Патентно ведомство и публикувани във вторник, разкриват дизайна на iPhone с екран, който обхваща целия път, почти като смартфон. Вътрешните му части ще бъдат напълно затворени в гъвкав дисплей, което ще го направи напълно без рамки и ще предостави на потребителите достъп до недвижими имоти отзад и отстрани на телефона. Патентите за първи път са докладвани от Patently Apple.
Документите също обясняват как устройството може да използва акселерометър за откриване на движенията на наклона, както и как потребителите могат да използват задния екран, за да взаимодействат с предния екран. Този дизайн ще го направи идеален телефон за игри. Контролите за наклон могат да се използват за игри с надбягвания или борба с бойни сблъсъци, а задният интерфейс може да служи като брони като тези на всички контролери за конзоли. Накратко, констатациите показват, че iPhone, ориентиран към игри, може да бъде в бъдещето на Apple.
Раздели от документацията, получена от Явно Apple описва теоретичното устройство:
"Прозрачна покривна структура на дисплея, която се увива около оста на електронното устройство … Контролната верига включва акселерометър, който събира данни за наклона … Електронното устройство има предна страна и задна страна и при това гъвкавият екран е конфигуриран да показва съдържанието на лицевата част на основата на сензорен вход, събрана с помощта на сензор за допир на задната страна."
Този дизайн съответства на стремежа на Apple към AR и геймърските приложения с 2018-те версии на iPhone XS, XS Max и iPad Pro. Екранен дисплей може да конвертира iPhone в игрални контролери за iPad Pro или самостоятелни мобилни платформи за игри.
Макар че този дизайн може да направи натиска на Apple в играта по-жизнеспособен, документацията не се отнася до мястото, където ще постави камерите си. Този дисплей също ще окаже голямо влияние върху живота на батерията.
Патентите, макар и да са добър начин да се види какви концепции компаниите бълват, не са надеждни измервателни уреди за пускане на продукти. Ако Apple реши да продължи с тази идея, тя вероятно нямаше да бъде поне още няколко години.
Но кой знае, може би iPhone и iPad ще бъдат обединени като игрална конзола през следващото десетилетие.
Apple Watch Series 5 може да има нов интерфейс за промяна на играта, казва Патент
Apple Watch Series 4 увеличава размера на екрана на smartwatch и подобрява Digital Crown, така че потребителите да могат по-интуитивно да си взаимодействат с приложения и уведомления. Но Apple може скоро да въведе няколко функции на жестове, които биха могли да позволят на собствениците да носят навигация от следващото поколение на Apple Watch без никакво подслушване ...
Samsung се гордее, че нейният нов OLED панел за смартфони е "нечуплив"
Потребителите на Samsung Galaxy никога повече няма да се налага да плащат пари за луксозни калъфи за телефони. Производителят на смартфони твърди, че е създал "нечуплив" OLED екран. Ако това се окаже вярно, компанията би могла да бъде една крачка по-близо до постигането на напълно безжилен телефон или слуховия сгъваем OLED телефон.
Бъдещите айфони могат да скрият предната камера, използвайки нова техника, да подават сигнали
Apple може да се движи с една стъпка по-близо до предоставянето на елегантен, безшевен преден панел на iPhone в бъдещо устройство. В петък анализаторът от GF Securities твърди, че компанията скоро може да използва черно покритие за предната камера на iPhone, което ще позволи на обектива да изчезне в рамката.