Like Дните отминаха - яростите като начело, последният от нас

$config[ads_kvadrat] not found

Need for Speed Hot Pursuit Remastered – Official Launch Trailer | PS4

Need for Speed Hot Pursuit Remastered – Official Launch Trailer | PS4

Съдържание:

Anonim

Разработчикът Bend Studio превърна някои глави в тазгодишната E3, когато разкри предстоящата игра на зомби с отворен свят, Отмина дни, Пост-апокалиптичният трилър следва байкер и ловец на глави, който се ориентира към враждебните останки на Тихоокеанския северозапад в търсене на причина да живее (и зомби черепи, за да смачкат ботушите си).

На пръв поглед, заглавието може да изглежда като маймуна някои от най-популярните видео игри от последните години. Вече са направени сравнения с невероятно популярния Neughty Dog Последния от нас, например. Да, през 2016 г. идеята за игра, в която се излъчва мързелив мъртъв, едва ли е нова, но преди да отхвърлите Отмина дни направо обмислете това: кога убиването на зомби някога наистина престава да бъде вълнуващо?

Истински обаче първоначалните доклади показват, че Bend Studio е свършил домашната си работа и наистина е работил, за да предостави опит, който се отделя от буквалната орда от титли, които поставят стоичен герой срещу възкръсналите мъртви. Отмина дни ще се стреми към по-силна, динамична борба с зомбита, което е рядкост в индустрията.

Веселият куче не притежава естетическа естетика

От това, което сме видели малко Отмина дни Със сигурност има елементи, които сякаш отразяват популярните игри от миналото. Най-очевидното сравнение - и най-често споменаваното - е Последния от нас, игра на ужасите на зомби от оцеляването на разработчика Naughty Dog, която… е, това е шибано. Беше мъчителен и мрачен и невероятно пристрастяващ.

Също така изглеждаше доста като някои от нещата, които сме виждали Отмина дни, За да бъдем напълно честни, сравнението между заглавията говори повече за вълнението Отмина дни от всичко друго.

Главен артист за Отмина дни Брайън Папе обаче яростно не се съгласи с тази идея, казвайки това Отмина дни оперира в по-голям мащаб, отколкото Последния от нас, Там, където заглавието от 2013 г. видя, че главните герои се изпълняват от няколко немъртви в даден момент, Отмина дни оръжия играчи с картечници и меле оръжия и ги хвърля директно в ордата. Макар да има абсолютно подобни наративни теми на безнадеждност и решителност, Отмина дни е по-фокусирано върху раздуването на игра, отколкото с играта на Naughty Dog.

Да поговорим за Ордата

Наскоро освободената демо версия на играта Отмина дни включва главния герой, Дякон Св. Джон - който е байкер, а не лекар Младите и неспокойните Както подсказваше името му - пълзящите през изоставена мелница търсят запаси. За съжаление за героя, не е много дълго преди ордата да пристигне. Това е сцена, която предизвиква подобно напрегнато вълнение като хит от 2008 година Left 4 Dead, мултиплеър опит, който даде на четирима играчи неприятната задача да стигнат от точка А до точка Б в свят, натоварен със стотици и стотици зомбита от всички форми и размери. Докато тълпата от зомби се втурва напред като месоядна океанска вълна, Дийкон се качва през съоръжението, за да избягва капаните и отчаяно се опитва да избяга.

в Отмина дни обаче, оскъдните ресурси и усещането за преобладаващия страх, толкова популярен в зомбитовия жанр, се заменят с неистова необходимост да се промъкнете през другата страна на сблъсъка.

Изглежда, че Bend Studio е отишло малко вероятно да осигури геймърите с изобилие от боеприпаси и цел, с която могат да се справят по всякакъв начин. Броят на зомбитата на екрана може да е подобен на това, което сме виждали в предишните заглавия, но Bend Studio работи за създаване на интерактивна среда на ниво, което никога не сме виждали.

В демото Deacon е в състояние да манипулира средата около него в движение. Десетките зомбита се пресичат на екрана и могат да направят същото. Стените се рушат, мостовете се срутват, барелите се взривяват, а огънят се разпространява реалистично, тъй като дякон трескаво се опитва да спре предстоящия прилив на Отмина дни Зомбита, наречени Freakers. Това не е линейна ръкавица, това е истинска пясъчна кутия, която печели своя ужас чрез непредсказуемостта си.

Непредсказуемост и лайна натоварване на зомбита.

Интерактивен отворен свят

Играчите на Xbox отдавна се радват на няколко възможности за отваряне на зомби игри в света Dead Rising и Състояние на разпад серия, но откритите световни нападения са нещо средно ново за машината на Sony. Дори все още Отмина дни обещава по-голям и по-оживен свят от всичко, което се предлагаше по-рано. Отмина дни ще открие, че Дякон пътува през диво разнообразната територия на северозападната част на Тихия океан на гърба на своя мотоциклет, подходящо разделен на части части, поемане на работа и търсене на причина да продължи да се движи.

Отмина дни обещава същата механика за хранене, толкова често срещана в отворени световни игри от всякакъв тип, съчетана с ниво на неистово действие, което изглежда го поставя в отворения свят на пясъчника на Справедлива кауза … Само със зомбита… извинете, Freakers. Въпреки това, Отмина дни Отличава се от стадото, като предлага някаква нервна стратегия, която обещава да направи всяка среща нещо чудесно напрегната и уникална.

„Отминали дни“ е за любителите на действие

Bend Studio е много лесно за намеренията си Отмина дни, Наистина ще има някаква емоционална кука, нещо, което преследва дякона, докато ловува за някакъв смисъл в един свят, който се е объркал. Обаче изглежда, че това не е екзистенциалният белег Последния от нас, Също така не беше и простата игра за оцеляване Left 4 Dead.

Разбира се, с бърз поглед, Отмина дни може да изглежда като друг член на пакета, но това е заглавие, което работи усилено, за да очертае собствената си територия.

$config[ads_kvadrat] not found