ÐÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ СÑекло Так вÑпала ÐаÑÑа HD VKlipe Net
Изглежда, че пространството с размер на галактиката е посветено на унищожаването на бившия Междузвездни войни ловджийството на Джордж Лукас и промените в сагата. А някои от промените, направени през годините, са неоправдани, включително първата стрелба на Хан, ужасната CGI Джаба Хът, ненужните допълнения към обитателите на Мос Айзли, и ревенето на Вейдър „неооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооаааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааауауауауааа
Така че с цялата агресивна критика на ретуширането на Лукас може да е трудно да прережеш гнева на омразата и да направиш крачка назад и да осъзнаеш, че някои от измислиците на Лукас действително са направили елементи от Междузвездни войни филми по-добре. Но е истина! Така че поемете дълбоко дъх, почувствайте, че Силата тече през вас, и нека ви кажем някои примери за промените на Джордж Лукас, които всъщност са били от полза за серията.
7. Biggs Darklighter
Може би един от най-изтънчените подробности Нова надежда филмът, който започна всичко, е просто защо Лука щеше да не иска да напусне Татуин. Това е пуста, ужасяваща скала на планета, където единствената радост, която изпитваше Люк, беше да излезе с неговите невидими приятели на гара Тоше и да разговаря с дроиди. За да добави някаква логика и драматично тегло, Лукас добави в допълнителни сцени с приятеля на детството на Лука Бигс в края на Нова надежда, поставяйки го в X-Wing по време на старта на Звездата на смъртта. (По-ранни сцени, показващи, че двойката излиза с група приятели, остават изтрити.) Докато Бигс е видян в театралното издание, той едва е наоколо, а добавянето на още няколко удара прави смъртта му по време на битката много по-драматична.
6. Ефект на Praxis
Оригиналните специални ефекти върху Междузвездни войни бяха крайни за времето си. Някои от тях се държат и до днес, но някои не остаряват толкова добре. Казус: първата версия на епичното унищожение на крайното оръжие на империята в оригиналната версия изглежда просто като голям фойерверк днес. За да направи унищожаването на Звездата на смъртта малко по-монументално, Лукас добави нещо, наречено ефектът на Праксис, към последната експлозия на огромната бойна станция на Империята. Само добавянето на пръстена на експлозивна енергия наистина подтиква към идеята, че е имало огромна сила, която е била просто пусната от Звездата на Смъртта, за да затвори края на филма. Ефектите могат да се видят и когато Империята използва огневата мощ на станцията си, за да унищожи Алдераан и е добавена към края на Завръщането на джедаите когато втората Звезда на Смъртта експлодира.
5. Крайният празник
Оказва се, че показването на цялата известна галактика, посветена на поражението на Галактическата империя, е по-ефективен начин да се сложи край на един филм, отколкото просто да се покаже един куп Ewoks, който танцува около къщите им на Ендор. Лукас добавя възгледи за честванията за поражението на империята на Беспин, Татуин, Корусант и Набу в края на Завръщането на джедаите може да изглежда като лесно извинение да добавите поглед към настройките от предисторията, но също така бързо подчертава емоционалното освобождаване на това, което бунтовниците са успели да постигнат. Лошите са си отишли, а сега всеки може да се забавлява - поне до Силата се събужда случва се.
4. Битката при Хот
ILM продължава да прокарва границите на това, което е възможно при специални ефекти, и е много по-рационализиран и научен от края на 70-те и началото на 80-те години, когато компанията все още имаше подход „сам“. Никъде това не е било по-очевидно, отколкото когато публиката наблюдаваше сноубордските танци около имперските проходилки в битката при Хот, която се отвори Империята отвръща на удара, Процесът на синия екран, използван при първия филм, позволи специалните ефекти, които композират фона и космическите кораби могат да бъдат скрити, използвайки чернотата на пространството, но това се превърна в голям проблем срещу белия сняг на Хот. Цифрово изтриване на някои полупрозрачни линии на специални ефекти улеснило продажбата на илюзията за пясъчната битка между изненаданите Rebels и могъщата империя.
3. Облачен град
Беспинският рай на Ландо Калрисиан трябваше да бъде великолепна и живописна утопия сред облаците. Но когато публиката видя Империята отвръща на удара през 1980 г. тя просто изглеждаше като Ландо, Хан, Лея и Чеви, които вървяха около куп пластмасови интериорни комплекти. Лукас разумно отстрани противоречивата клаустрофобия, като добави изстрелите на градския хоризонт на града, след като Солунът на хилядолетието направи своя подход и дигитално премахна някои от затворените панели на интериора, за да ги направи в прозорци, които показваха красотата на града. Той продава идеята, че мястото е идеален за бягство, и по-добре определя аудиторията да бъде измамена, когато Ландо продава приятелите си на Дарт Вейдър и Боба Фет.
2. Иън Макдиармид като император Палпатин
Когато тогава загадъчният император за пръв път се появи на екрана Империята отвръща на удара през 1980 г. неговият покварен сивкав вид не беше Палпатин, който всички знаем днес. Актьорът Иън МакДиармид беше хвърлен като злата фигура Завръщането на джедаите и в крайна сметка ще преразгледа героя като по-младия куклен майстор, който дърпа всички струни в предистовете на Лукас. В някакъв вид хитрост, холограмният камео на императора първоначално е игран от съпругата на Рик Бейкър, Илайн, и всъщност е имал очи на шимпанзето над него, за да направи героя още по-зловещ. Това е може би най-разумният пример за жадния апетит на Джордж Лукас за приемственост в цялата му космическа опера.
1. Битката при Явин
Междузвездни войни е известен с артистичността на практическите си ефекти, включително огромни и подробни миниатюрни модели на кораби като Millennium Falcon и Star Destroyer на Вейдър. Но Лукас разумно актуализира корабите в определени снимки с дигитални версии, за да повишат фактора на уау години по-късно. CGI Falcon, който пробива пътя си от Mos Eisley, бе забележително подобрение, но истинските сцени, в които дигиталното превключване на Lucas работи най-добре, е по време на битката при Yavin. Ескадрилите на X-Wing на CG и по-динамичните снимки на битката срещу Звездата на Смъртта бяха необходими за превръщането му в смилаем за съвременна публика, без да губи някаква носталгия за самата сцена.
Тъжен Джордж Лукас описва Осъществяването на „Междузвездни войни“: „Не е много забавно“
Vanity Fair публикува видео интервю в сряда, което беше предимно разговор със създателя на Star Wars Джордж Лукас - и частично с режисьора J.J. Абрамс, който сега е начело на най-новия филм на Междузвездни войни - и в парчето Лукас изглежда по-малко от омагьосан от собствените си преживявания, довеждайки филмите си до
Джордж Лукас обича филмите си "Междузвездни войни" по-добре от "Силата пробужда"
Джордж Лукас, ръководителят на „Междузвездни войни“, бе посрещнат в неделя във Вашингтон на годишните награди „Център за Кенеди“ за постиженията си в областта на изкуствата и културата. Докато харесваме другите му приноси към филмите като American Graffitti и помагаме на вратаря в Индиана Джоунс, той най-вече получава този лъскав златен медал за ...
Великденските яйца от Междузвездни войни започнаха с „THX 1138“ на Джордж Лукас,
Десет години преди „Междузвездни войни“ Джордж Лукас направи експериментален филм за едно дистопично технологично общество. Можете да го гледате точно сега.