Следващата игра "Assassin's Creed" трябва да бъде поставена в Япония

$config[ads_kvadrat] not found

Сервер глюканул. Все афк. Пр

Сервер глюканул. Все афк. Пр
Anonim

С края на 2016 г. Синдикат на Creed Syndicate Времето за блясък започва да избледнява - и ако предишната година на Ubisoft Кредо на убиеца трябва да се следва графикът за освобождаване? Време е да започнем да мислим за следващото място, на което ще стъпим, за да дойдем 2016.

Като франчайз, Кредо на убиеца през последните осем години ни отведе в широк спектър от територии и ни заби в конфликта на Атасина срещу тамплиерите на места като Йерусалим от 12-ти век и Лондон от 19-ти век. Ние се борихме чрез Светите кръстоносни походи, с италианския Ренесанс и дори със Златния век на пиратството - но какво следва за исторически тематичния франчайз?

Би могло да бъде Япония.

Една теория, публикувана по-рано тази година от Cornik22 на форумите на Ubisoft, повдигна няколко вежди, особено след потвърждението на обединение в Лондон по-рано тази година. По същество Корник твърди, че Ubisoft ни е дал местоположението на следващите три Кредо на убиеца игри през 2013 г. - всички в рамките на част от концептуалното изкуство, пуснато в Изкуството на Creass IV на Assassin's: Черно знаме.

Ще забележите, че в произведенията на художника на Ubisoft Martin Deschambault има плосък екран зад бюрото на лобито. На този плосък екран има шест изображения, всяка от които показва ориентир, който препраща към предишни игри, включително оригинала Кредо на убиеца, AC2, AC: Черно знаме, AC: Единство и последната вноска, AC: Синдикат - но последното изображение? Това е японски храм, заобиколен от къщи, за който Корник предположи, че е Храм Сенсоджи, най-старият и най-значителен Токио.

По-рано тази година хората сякаш се съмняваха в хипотезата на Корник, но с образа, потвърждаващ последните две игри във франчайза, е трудно да се преодолее идеята, че той може би е точно така.

А ако е? Ubisoft трябва да постави следващата игра по времето на Satsuma Rebellion.

Събитието през 1877 г. е „последното“ въстание на самураите срещу новото имперско правителство девет години в ерата на Мейджи, а именно поради премахването на привилегирования социален статус, който самураите са имали, и подкопава финансовото им положение. в страната. Водени до това премахване, бяха издадени и редица укази, забраняващи на хората да се обличат като самураи, да носят оръжията си публично и да имат върхове в косата си.

Незадоволен от тези промени и страх от политическа корупция, един от висшите ръководители на правителството на Мейджи, Сайг Такамари, прекъсна и сформира частна академия, която да подкрепя бившия си самурай. Решението доведе до конфликт, който ще продължи години наред, завършвайки през 1877 г., когато последните 40 от неговите последователи ще бъдат изнесени от имперската армия.

Ubisoft може да направи много с такава историческа обстановка, тъй като конфликтът е съсредоточен около: модерен срещу феодален. В много отношения тя представлява същия подход, с който са се възползвали обединение Заговор, където Джейкъб и Еви Фрай се бориха срещу врага тамплиери, които използваха практики като детски труд, за да продължат своята кауза по време на модернизацията на Англия.

Играчите могат да поемат ролята на нов самурай, обучавайки се при Такамори (който би бил убиец, разбира се) в една от неговите академии, изучавайки изкуството на Бушид и издигайки се през редиците на Братството на убийците. По време на играта, играчите също можеха да се провеждат в битки като Конър по време на Американската революция Кредо на убиеца 3; борбата със самураите срещу императорската армия по време на исторически събития като обсадата на замъка Кумамото, битката при Табарузака и последната битка по време на битката при Широяма, убивайки лидерите на тамплиерите и осигурявайки ресурси за бунта на самураите по пътя.

Естествено, играчите също ще имат достъп до голямо разнообразие от оръжия, използвани от самураите, включително традиционните самурайски остриета като катана, вакизаши и тачи. Ubisoft също може да върне лъка от Кредо на убиеца 3, въпреки че това е само личен фаворит, както и отново включва огнестрелни оръжия поради характера на конфликта и модернизацията на японската армия.

Освен това ще можем да разгледаме японската култура с красиви храмове, цветни дрехи и архитектура с източно излъчване. Звучи доста готино, нали?

Честно казано Кредо на убиеца играта в Япония наистина може да бъде дъх на свеж въздух геймърите, които търсят във франчайза - именно поради съвсем различно местоположение и култура, която не е фокусирана върху западния свят, който сме виждали в повечето AC заглавия, Разбира се, трябва да видим 2.5D света на Китай Хрониките на Кредото на убиеца тази година - но просто не е същото, като виждате красотата на източния свят напълно визуализирана.

Надяваме се, че промяната идва през 2016 г. с следващата вноска от Кредо на убиеца, Искам да кажа, хей, ако Ubisoft вече е поставил самураите в титлата си За чест през следващата година как биха могли да се противопоставят на това да направят същото за един от най-големите си франчайзи?

$config[ads_kvadrat] not found