"Берсерк Мусу" на Койе Текмо е играта "Войни на династията", която чакаме

$config[ads_kvadrat] not found

СтаропланинÑ?ки легенди (Staroplaninski legendi)

СтаропланинÑ?ки легенди (Staroplaninski legendi)

Съдържание:

Anonim

В продължение на почти 20 години, разработчиците в Koei Tecmo и Omega Force са изтласквали кръвожадността на хиляди войници с бутони със своя прост, но пристрастяващ Musou серия, компилация от игри, които включват Войни на династията и Самурайски воини заглавия (както и шепа други). Макар и да не са обединени от сюжет, всички тези игри са създадени около един и същи "геймплей" формат. Въпреки че разработчикът е създал хит след хит в родната си Япония, това са тези полугодишни Warriors издания, които са спечелили Koei Tecmo и Omega Force най-голямото им последователно следване в щатите.

Това се каза, толкова забавно като Войни на династията играта може да бъде, серията е станала нещо като шега в индустрията. Критиците и феновете са започнали да се подиграват над заглавието за нейната привидно невъзможност за промяна. Чрез десетки повторения и вариации на геймплея, Musou серия няма повече от десетилетие без голяма графична или геймплейна актуализация.

Това изглежда се променя през септември, когато най-новото заглавие на Omega Forces, обезумял, се присъединява към екипа на Musou. Ако се вярва на първите кадри и подробности, това може да е връщането на Кеои Текмо към величието.

Koei Tecmo's Musou серия

Ако сте прекарали последните две десетилетия безразсъдно да играете видео игри с най-съвременни графики и добре очертани линии, вие сте манекен.

Пропуснали сте една от най-странните занимания в индустрията в Koei Tecmo Musou серия. Независимо дали играете Войни на династията, който е определен в периода на три царства на Китай, или Самурайски воини, което е определено в японския период Sengoku, изпълнението е по същество същото. Играчите избират воин от една от шепа по-големи кланове и след това ги изпращат в битка срещу стотици войници с цел да убият лидера на другия отбор и / или да заловят няколко контролни пункта.

Ще преминете през масите, изтръгвайки смешни комбинации и изграждайки своя мусометър, за да извадите още по-смешни комбинации, докато се изправите и унищожите врага си. От там, това е вид изплакване и повторение, докато престанат да хвърлят битки при вас. Игрите разполагат с десетки герои, които се движат през поредица от бойни полета, свободно базирани на исторически събития. Разработчикът Omega Force се е вплел в някои други геймплей механики през последните десетилетия, но основният геймплей остава до голяма степен същият. Честно казано, това не е въпросът.

Истинският проблем е неподготвената история и архаичните графики. За щастие на играчите, Берсерк Мусу Очаква се да се поправят и двата въпроса с един замах, като просто се адаптира към популярната манга.

Guts и групата на Hawk

Освен ако не сте малко отаку, ще ви бъде простено, че не сте се сблъскали с изящно изтегления (и напълно брутален) Кентаро Миура. обезумял серия. Японският мега-хит е публикуван за първи път през 1989 г. в месечно списание, Месечен дом за животни, Историята главно следва двама войници: независими Guts и Griffith, водещ на група наемници.

В Япония, обезумял е видял редица изключително успешни адаптации в аниме поредица и по-късно трилогия на филми. Популярните адаптации за видеоигри, базирани на героите, също са били разпространени с широко признание. През последните години мангата се появи отново в популярното съзнание, вдъхновявайки множество нови адаптации, включително рестартиране на аниме през 2016 година.

Без да възнамерява да съсипе сюжета - който е разтегнат и който Koei Tecmo е обещал да пресъздаде изцяло - нека просто кажем, че критично одобрената серия е пълна с секс, насилие и луди митични зверове.

Епичната история на Гуц и неговите отново наново хомита в групата на ястреба пресича равнините на съществуване, отнася се до свалянето на една империя и преминава от огромна битка до огромна битка. Странно е, че е великолепно и това е идеалният фураж за едно Musou игра.

2016 е годината на Коеи

Koei Tecmo наистина прави впечатляващо представяне през 2016 г. Въпреки това обезумял може да не удари бреговете на САЩ до следващата година Тъмни души конкурент, Nioh, която се очаква тази есен, се обърна към ограниченото си демо на PSN. Чрез намаляване на броя на нападателите и увеличаване на здравните им барове, Nioh успя да намери завладяващ нов обрат на класиката Musou формула. Играта е още един знак, че Koei Tecmo изглежда увеличава играта си тази година (и инвеститорите изглежда са съгласни).

Не че клането на стотици неназовани NPC-та за някаква неясна цел да "претендира за трона" не е много забавно, но след осем официални вписвания (и повече от 20 издънки), използвайки едни и същи основни обстоятелства, за да мотивират играчите след играта, става малко стар. С инжектирането на обезумял Сюжета на изходния материал, вмъкнат заедно с така необходимата графична актуализация, обезумял може би е най-впечатляващото в цялото Musou серия.

$config[ads_kvadrat] not found