„Berserk“ може да се окаже най-подходящия за спининг на воините на династията

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Допреди няколко години, ако познавахте Omega Force на Koei-Tecmo, вероятно сте знаели създателите за тяхната репутация като разработчици на изчерпателно дългия Войни на династията серия, обхващащи един или друг аспект от същия период от китайската история от 1997 г. насам. (Този период е вдъхновен от китайския исторически текст Документи на трите царства, с които може да сте запознати чрез Koei's Романтика на трите царства серия).

Те са изработени в стила на дизайн на "Обико", наречен "Мусу", като в същото време изрязват десетки лоши на екрана. Това е придобит вкус, който може да доведе до сравнително лесен опит, макар че все още е забавно, ако се работи правилно. Формулата е получила някакъв тласък през 2014 г., когато екипът очевидно е решил, че иска да вземе поредицата в нова посока.

Вместо да се връщаме към миналото - не че са спрели Войни на династията всъщност - Омега си партнира с Nintendo, за да пусне играта Musou, базирана на Легендата за Зелда, Подобно на всичко, което Nintendo някога уважава, за да направи в Zelda вселената, произтичащото спин-оф Войни на Hyrule беше хит.

От тази прескачаща точка Омега се разклони още повече. Миналата година те работиха с Square Enix, за да направят Warriors -стил Dragon Hero Heroes, които се продават достатъчно добре за собствено продължение; след последните си успехи с любимата си серия, Омега обяви по-рано този месец, че най-новият Мусу ще бъде адаптация на тъмната манга и аниме на фантазията, обезумял.

На хартия това може да е най-доброто използване на дизайна на тяхната търговска марка. обезумял е в мрачен и насилствен образ на фантастична средновековна Европа; поредицата следва пътуването на Гуц, брандиран воин, който е избягал от това да стане жертва на древно зло и сега скита по земите, убивайки зли хора и демони, както с неговия гигантски меч от калибър, по-голям от копеле. (прочетете в откритата фалична снимка в нея, както искате.)

Всъщност има доста повече информация за историята, за която разработчиците заявиха, че адаптацията им ще бъде задълбочена, дори ако вече сте запознати със сюжета на серията (забележете на разработчиците: моля, включете опция за японския глас). Независимо от това, Guts е обзет от чудовища всеки ден, така че има доста разказа за екшън игра за човек, който редовно е облян в кръв по време на битка - ефектът, който разработчиците трябва със сигурност да се опитат да включат.

Наследството на Войни на династията работи и в полза на този съюз. Привличането на сериите на Омега Силата е самото количество органи, които всяка игра е в състояние да направи, и че след това можете едновременно да се биете, особено когато технологията е започнала да наваксва с все по-висок брой врагове.

На пръв поглед, Dragon Hero Heroes има десетки същества на екрана наведнъж; от оскъдните кадри от играта обезумял 2016 г. действителен геймплей, наблюдаван в пуснатия тийзър, изглежда, че Guts няма да има проблем да добави към клането. Фактът, че той може да продължи с кървава ярост, е нова територия за Омега (и добра новина за феновете), тъй като игрите на Мусу обикновено не се отдават на кръв.

обезумял 2016 г. не е единствената адаптация, която серията е получила през годините. Дриймкаста Меч на Берсерк беше приличен, ако се повтаряше, за своята ера. Неговото продължение на PS2 никога не е виждало светлината на деня в САЩ. Това не е първата адаптация на манга, с която Омега се е справила Едно парче и Юмрук на Северната звезда като преди това са били донесени до игрална форма, както и не без техните чар за феновете на изходния материал. (Юмрук на Северната звезда 'с Ken's Rage беше особено забавно по начина, по който много японски комикси от 70-те и 80-те години излъчват тестостерон.)

За толкова разхвърлян, колкото и аниме и манга, Япония често изкривява консервативността си с правилното си насилие. Съобщава се, че Омега се стреми към оценка на Cero D вкъщи, основно една степен под най-„зрялата“ Cero Z, която ефективно ще ви накара да забраните.

Вероятната артериална ярост на Guts вече изглежда доста интензивна и дори когато игрите се окажат цензурирани в Япония, те често се освобождават без ограничение на насилието в САЩ - по същество противоположно на начина, по който западният свят разглежда сексуалното съдържание в медията. Във всеки случай, за първото излизане на Guts от PS4, Omega се опитва да бъде верен на зрелия предмет на серията, доколкото е възможно. С малко късмет светът може най-накрая да получи обезумял играта, която заслужава.

$config[ads_kvadrat] not found