Пристрастяването към интернет игри засяга мозъците на мъжете по уникален начин

$config[ads_kvadrat] not found

unboxing turtles slime surprise toys learn colors

unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Anonim

Има противоречия по въпроса дали разстройството на интернет игри е истинско заболяване, но учените, които го приемат, откриват, че то засяга мъжете и жените по различен начин. На годишната среща на радиологичното общество на Северна Америка в сряда, изследователите показаха, че IGD има тенденция да се свързва с лош контрол на импулсите - но само при мъжете.

За да получи пациент формална диагноза на IGD, те трябва да са се занимавали с игри по начин, който ги кара да пренебрегват други дейности. В проучването, ръководено от старши автор д-р Яен Сун, диагностичен рентгенолог в болница Ren Ji в Шанхай, изследователите извършили fMRI в състояние на покой при мъжете и жените с и без диагноза IGD. Тези доброволци също завършиха тест, предназначен да измерва импулсивността.

Сканирането на мозъка показва, че мъжете с диагноза IGD имат разлики в функционалната свързаност на мозъка в сравнение с жените и контролната група. Те също така са имали по-ниски нива на активност в горната фронтална змия, област на фронталния лоб, която е свързана с работната памет.

"Нашите открития показват, че промените в мозъчната активност се наблюдават при мъже с IGD, но не и при жени с IGD, и че по-ниската мозъчна активност в превъзходната предна извивка при мъже с IGD може да бъде свързана с по-висока импулсивност", казва Sun.

Но изследователите не можеха да разберат дали това означава, че IGD всъщност променя мозъка или че някои мозъци просто са предразположени към IGD.

"Въпреки това остава неясно дали функционалните и структурните промени в мозъка, открити в IGD, са предизвикани от игри или предшественици на уязвимостта", казва Sun.

Преди това са наблюдавани разлики в импулсния контрол между половете. „Мъжете показват по-ниски нива на импулсен контрол в сравнение с жените и контролът им на импулс също се увеличава по-постепенно“, продължава Слънцето. Тя изтъква, че резултатите от проучването IGD показват, че тази разлика между половете става още по-преувеличена в случая с IGD.

„Като се има предвид ролята на инхибиторния контрол при започването на IGD,” казва Sun, „младите мъже могат да експериментират с патологично използване на Интернет в по-голяма степен, отколкото младите жени.” Разбирането, което е на първо място - IGD или предразположение към проблемни играенето на видеоигри - ще бъде от ключово значение за уреждането на продължаващ дебат за валидността на болестта.

На 18 юни Световната здравна организация официално призна IGD като психично заболяване, което има огромни последици за лечебното заведение. Международната класификация на болестите на СЗО постановява какво е и какво не е истинско здравословно състояние - и, което е важно, помага на застрахователите да решат какви лечения ще покрият. Затова обозначението на IGD като психично състояние означава, че центровете за лечение с нестопанска цел могат потенциално да осигурят застрахователи за лечение в болница.

Психологът Антъни Бийн каза за обратен през юни ходът на СЗО за класифициране на IGD като психично състояние е „определено преждевременен“. Той не е сам: Бийн, клиничен психолог, който специализира в лечението на геймърите, е част от малка, но гласова група психолози, които поставят под въпрос дали хората, които показват проблеми с видео игри може действително да живеят с друг проблеми, свързани с психичното здраве, които не се диагностицират в резултат на това, че са били етикетирани пристрастени към видеоигри.

„Виждам игрите обикновено като това, което наричаме вторично условие за депресия или тревожност, когато влязат в терапевтична сесия”, казва той. "И докато работите с тревожност или депресия, игрите намаляват значително." С други думи, пациентите, които са диагностицирани с IGD, могат просто да използват видео игри като начин да се справят с друго психично състояние.

За съжаление, сега, когато СЗО е решила, че IGD е нарушение, вероятно е изследванията като последното проучване да я третират като своя собствена патология, а не като потенциален симптом на недиагностицирано състояние.

Въпреки това, Sun и нейните съавтори планират да продължат напред с това изследване, като проучат как различните мозъци могат да бъдат особено уязвими към проблемните игри.

„Мисля, че бъдещите изследвания трябва да се съсредоточат върху използването на МРТ за идентифициране на фактори за чувствителност на мозъка, свързани с развитието на IGD,” каза тя.

$config[ads_kvadrat] not found