Предизвикателството на НАСА за космически приложения започва днес, изисква средностатистически хора да изграждат решения

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Колоссалният хакатон на НАСА, Space Apps Challenge, започва днес и е отворен за масите (ако вече сте се регистрирали).

Очаква се около 163 места в 71 държави да приемат предизвикателства; 30 са в градове в САЩ. От 163 домакини 99 се завръщат от предишни години. Към момента на писането 11118 участници са се записали за предизвикателството. Те могат да работят в областта на технологиите, аеронавтиката, космическата станция, слънчевата система, земята или пътуването до Марс. По принцип, екипите имат 48 часа (в зависимост от местоположението), за да изградят нещо страхотно, което може да бъде полезно за НАСА и техните местни общности. Предизвикателството ще продължи до 24 април.

Бет Бек, мениджър на програмата за открити иновации на НАСА в офиса на главния информационен директор, е програмен мениджър за Space Apps Challenge от 2014 г. обратен тя очаква тази година да бъде по-голяма от последната във всяко отношение.

"Не е нужно да сте кодер, не е нужно да сте експерт", казва Бек. „Тези екипи се нуждаят от разказвачи на истории, имат нужда от дизайнери на видеоклипове, а самият дизайн на приложението не може да се направи. Така че това е страхотно, защото може да бъдете важна част от това, дори и да не го кодирате. Голяма част от времето, когато членовете на екипа не се познават, те просто се появяват и гравитират към подобни предизвикателства и интереси, а в действителност понякога остават заедно след това."

Това е един от най-интересните хакатони в света - @spaceapps http://t.co/pYBrvoyYjl # spaceapps2016 #opennasa чрез @ 150sec

- Адриан Пика (@adrianpica) 19 април 2016 г.

Проектите, представени в Space Apps Challenge, са били в диапазон - всичко между приложенията за смартфони и роботизираните крайници или извън тях. Идеята е да се използва технология за решаване на проблем; едно решение би могло да дойде под формата на жива карта, която показва природни събития, случващи се по целия свят, или може да е приложение, което учи фермерите по правилния начин за отглеждане на пилета.

Различните места ще започнат да разработват проекти според собствените им часови зони, но в Пасадена, където всичко ще се излъчва на живо от главната сцена, събитията започват в 9:00 ч. PST. Всеки местен домакин сам ще реши какво да предава на живо. Много места също започнаха рано с Boot Camp, нещо като миксер през нощта или седмицата, преди участниците да се запознаят с предстоящото. След като участниците се появят днес, те могат да излязат на сцената и да предложат идеята си да видят кой иска да се присъедини към тях или може би ще открият таблици с предизвикателства, които могат да се присъединят - всичко зависи от местоположението, „много органично и самоорганизирано, ”според Бек.

Boot Camp беше представен миналата година като начин да се включат повече жени. Недостатъчното представителство на жените в областите STEM е общоизвестно и това, което Бек и нейните колеги откриха, когато изучаваха начини за привличане на повече жени в Space Apps, не беше, че жените предпочитат дадена тема над всяка друга, а просто искат да се чувстват по-безопасни и по-удобни. и повече. Така Boot Camp е роден като начин да запознае участниците един с друг преди предизвикателството и да накара хората да се запознаят с езика и параметрите на следващите два дни.

Самите домакини не излизат с идеите за индивидуално предизвикателство - всичко зависи от участниците. Всяко място има набор от съдии (местни служители, а не служители на НАСА) и всеки от тях има възможност да избере двама глобални кандидати, както и една награда за избор на хора. След като тези екипи бъдат предадени на НАСА, те ще бъдат отгледани от около 600 до 25. Тези 25 екипа ще бъдат дадени на ръководителите на НАСА, които ще изберат петте най-големи, а тези са глобалните победители. Междувременно наградата „Избор на хората“ ще бъде стеснена от първоначалния пул до поле с повече от 25 души, което хората след това могат да гласуват онлайн.

Ето видеоклип, показващ победителя от Space Apps Challenge за най-добро използване на хардуера:

"Миналата година имаше повече от 156,000 гласа", каза Бек. - Беше лудост. И трябваше да проверим, защото те са хакери, нали знаеш? Така че, разбира се, те ще хакнат собствения си вот, това е, което правят. Така че ние работим, за да гарантираме, че това е един глас на човек на ден и че наистина получаваме толкова много гласове, но, разбира се, не сме бдителни. Те могат да бъдат доста креативни."

$config[ads_kvadrat] not found