Новите правила за първенството на косплей на ReedPOP са много необходимото рестартиране на хобито

$config[ads_kvadrat] not found

Python Myanmar - Unicode Converter in Mac OSX

Python Myanmar - Unicode Converter in Mac OSX
Anonim

Cosplay, някога субкултура, в която ентусиастите се обличат и действат като комикси и фентъзи герои, сега е мейнстрийм, тъй като филмите на маниаците правят големи пари и конвенции като Comic-Con изскачат по целия свят. Макар че едва ли някой щеше да напусне деня си, за да го направи професионално, малцина от елита като Яя Хан и Джесика Нигри създадоха марка, която ги издигна до звезда. Конкурсите на Cosplay в конвенции по света вдъхновяват дизайнерите и изпълнителите, изисквайки колосални усилия за слаби награди. Драмата на този начин на живот създаде реалното шоу на Syfy за 2013 година Герои на косплей.

Но все още е младо хоби с грешки в системата. Най-престижният косплей шампионат в света, Корона на първенството по косплей, който се помещава в C2E2 в Чикаго, досега е използвал зле дефинирани категории като „филми“, „аниме“ и „видео игри“, които правят неравномерна конкуренция. Железният човек и Големите татко редовно издигаха спандекс и Сайлор Мун, независимо от тежката работа, която трябваше да шият или лепило.

В отговор на това, ReedPOP - родителските организатори на C2E2, New York Comic Con и други световни конвенции - обявиха миналия месец рестартиране на своите правила за шампионата, на които компанията се надява дори да играе. Тези категории ще бъдат внедрени в първата дивизия на Western Championship, която дебютира в Emerald City Comicon в Сиатъл през април:

ръкоделие: Косплей, конструиран предимно чрез шиене, шиене, бродерия и др.

броня: Косплей, конструиран предимно чрез формоване и оформяне на външните му слоеве с помощта на акрил, EVA пяна, Worbla, Wonderflex, картон и др.

FXКосплей, който основно включва аниматроника, оптични ефекти, механични ефекти, грим със специални ефекти, протези и др.

По-голям от живота: Косплей, който обгръща машината и разтяга крайниците им с дължина поне един фут.

Обърнах се към директора на ReedPOP за маркетинг на глобалната марка Брайън Стивънсън и координатора за съдържанието и таланта Джъстин Флорес за техния двугодишен процес на преструктуриране на най-голямото световно първенство по косплей и какво означава това за бъдещето на хобито.

Какво те мотивира да изгладиш новите правила за шампионата? Откъде идват тези нови правила?

Брайън Стивънсън: Това е кулминация на двугодишен процес. Тъй като изграждахме нещата, разширявахме се в световен мащаб и разговаряхме с косплейъри по света, някои от получените отзиви бяха, че има смисъл да се измислят категории, които се придържат към очевидното. Има косплейъри от цял ​​свят и ние искахме да подобрим конкуренцията, за да я стандартизираме, да го направим смисъл и да подчертаем общността по позитивен начин.

Джъстин Флорес: Говорих с косплейъри и съдии от всички наши събития. С нашите стари правила имахме категории, оценени чрез комикси, телевизия, видео игри и аниме. Определено имахме много кросоувър между жанрове. Със сигурност някои филми от комикси излизат, където някои участници се чувстваха несигурни каква категория да поставят. Но Мисля, че въпросът от конкурентите и съдиите винаги се свеждаше до рокля за пяна срещу бронирана, конструирана косплей в същата категория. Особено защото е толкова трудно да се направи равномерна оценка и на двете.

Представям си най-добре изглеждащия Sailor Moon, който няма никакъв мач за Iron Man. Това се опитвате да избегнете?

BS: Мисля, че просто искаме наистина да разгледаме уменията и артистичността. Бях в Париж за нашето шоу на Comic Con и момичето, спечелило там, което ще се състезава в Crown Championship. Имаше рокля на Пепеляшка, която беше една от най-удивителните, невероятно приспособени… работата на иглата беше просто удивителна. Но как можеш да прецениш кога ще трябва да се състезава срещу Хълкбустър, спечелил в Ню Йорк Комикс Кон? Кой би казал кой изпълнител има по-голяма стойност, когато е много различен, но и двамата много заслужават титлата?

Искаме да развием категориите, така че да са повече ябълки към ябълки, където ще бъде ръкоделие срещу ръкоделие. Все още искаме да дадем най-доброто в шоуто - което е много по-различно, има различни критерии - но ние искаме да дадем на хората еднакво поле, което да подчертае техните умения по начин, който се чувства автентичен за общността.

Трудно ли е да се създават правила за нещо, което се основава на артистичност, а не на ясен победител, какъвто бихте намерили в спорта?

JF: Мисля, че за всеки вид състезание винаги ще се сблъскаме с въпроси за това как можем да направим това по-добре. За състезание като това, то се опитваше да бъде честно и да говори с различните умения, които косплейърите притежават.

Това беше процес на наземно развитие. Трябваше да вземем дължимата грижа, за да говорим с много различни хора с различни точки, как конкуренцията и категориите могат да бъдат разделени. Накрая, обсъждането като екип, което би било най-добре да постигнем нашата цел, би било да поставим всички на една равнопоставена област.

Мисля, че стигаме до добро място, но няма да кажа, че го имаме перфектно. Ние ще кажем, че ще направим всичко възможно, докато напредваме и развиваме конкуренцията.

Знаете ли, ако някога сте стигнали до момент, в който косплейърите са избрали бронирани или блестящи костюми само за да спечелят?

JF: Трудно ни е да знаем как всички са мотивирани, защото това е много отворено нещо и всеки може да играе по много причини. Някои косплей, защото те наистина искат да покажат дизайна и работата, други хора искат да въплъщават характер поради нещо много важно за тях. Не искам да обобщавам никого за тяхната мотивация, но ще кажа, че не бих поставил миналото на конкурентите, за да вземат пътя на изграждането на определен вид косплей, защото това е по-привлекателен.

Разкажете ми малко за това какво ще се случи в дивизията на Западния шампионат. Имате ли съдия от LeeAnna Vamp. Допринесла ли е тя изобщо за новите правила?

JF: LeeAnna е участвала в процеса и нейната обратна връзка от преживяванията й със сигурност ни помогна да разберем какво е най-доброто правило. Yaya Han съди C2E2 и също е участвал. Ние винаги се връщаме към тези съдии, като Марвел Студиос костюм дизайнер Ан Фоли. Винаги се опитваме да вземем обратната връзка и да видим кои правила биха били най-подходящи и подходящи.

BS: LeeAnna беше съдия в нашия Vienna Comic Con в Австрия през ноември. Влизайки в състезанието, разговаряхме с нея, и тя ни даде някои наистина добри идеи и я използва за излизане от Виена, което помогна да се информира какво правим. Ние работим с професионални дизайнери за професионални косплейъри като Яя и други, които говорят с тях и се уверяват, че ще бъдат автентични и верни на конкурентите, които търсят.

Къде виждате косплей през следващите няколко години? Виждате ли, че излитането е в начина, по който играчите от електронните спортове са излезли?

BS: Не знам дали хората разбират колко голяма е аудиторията на косплейърите в социалните медии. Това е поразително. Те имат повече харесвания и повече последователи, отколкото много известни личности. Мога само да видя, че колкото повече хора се повишават качеството на техния занаят, толкова повече хора се забелязват.

Яя Хан се е съревновавала в Ню Йоркски аниме фестивал и в Ню Йорк Комикс Кон в ранните дни, а сега е нараснала огромна публика. Мисля, че тъй като това расте, то само ще продължи, и се надявам, че това, което се опитваме да създадем на глобално ниво, ще подхрани този растеж от конкуренти от други страни, които имат страст. Надяваме се, че той създава общността, която наистина се основава на себе си, а Глобалното първенство по косплей става център за разговор и хората са развълнувани и подражават на техните фаворити, виждайки трикове и тактики, за да удрят съзнанието на другите. Мисля, че има потенциал да расте по начина, по който сте виждали телевизионните предавания Гласът и хората са открити. Бих искал да видя как някои от косплейърите преминават в работа по филми или измислят различни неща.

JF: Щастлив съм да видя, че хората, които са прекарали толкова много време и усилия, за да развият своя занаят, своята персона и фанатиката им, имат същото внимание, както и други известни личности, които са поканени да показват. Мисля, че това е чудесна възможност да видим как талантите растат, ако това е, което искат да правят: изграждане, проектиране, управление на бизнеса или откриване на хора, които могат да отидат на крака с дизайнери на филмови комплекти. Може би там има възможност да споделят идеи, за да създадат страхотна работа, която може да се появи днес в нашите медии.

Но за мен всичко, което се надявам от тези състезания е, че в края на деня хората се забавляват. Лесно е да се говори за това как всеки може да бъде известен и собствен бизнес и това е чудесно. Но в края на деня ще се забавлявате, това е добре за мен.

Мислите ли, че някога ще видим носител на Оскар, който дойде от състезания по косплей?

BS: Това е напълно възможно. Има неща, които хората правят. Чудесен пример, бягаме Междузвездни войни Празникът с Lucasfilm и BB-8 беше създаден от някои момчета, които бяха просто строители на дроиди, а Катлийн Кенеди ги откри и забеляза и ги помоли да създадат робота. Тя дойде и се запозна с строителите на дроидите и каза: „Вие, момчета, трябва да ни построите нещо!“ И сега официално са с филма. Удивително е.

Мисля, че същото нещо може да се случи, когато се повиши осведомеността за някои от нещата, които хората правят като Hulkbuster в Ню Йорк Comic Con и Пепеляшка от Париж, или някакъв брой хора, които ще бъдат на Crown Championship. И кой знае какво ще видим на Западните първенства. Имаме съдии като Ан Фоли и Стефани Маслански, които са проектирали костюми Агенти на S.H.I.E.LD., смелчага, и Джесика Джоунс, Те виждат нивото на талант и качество, които влагат в работата си, мисля, че всичко е възможно.

$config[ads_kvadrat] not found