Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.
Беше страхотно да гледам как Мат Деймън върви на Марс, но както се очакваше, по-хладно да го направя сам. Такава е разликата между традиционния филм - дори с най-невероятния CGI - и възможността за потапяне, предлагани от виртуалната реалност.
Fusion, медийната компания, собственост на Disney и Univision, предостави на пресата в събота прототип на предстоящия си опит с VR, Марс 2030, която се развива съвместно с НАСА и MIT. Марсианецът, хит научно-фантастичното приключение, което изостави Деймън (като астронавт Марк Уотни) на Марс, имаше своя собствена промоционална виртуална реалност, но опитът на Фюжън е много по-научен. обратен изпробвах го на дисплея Storyscapes на филмовия фестивал Tribeca, където продуцентът Джулиан Рейес закачи слушалките на Oculus Rift на любопитни минувачи и ги изпрати за разходка по много автентична версия на Червената планета.
Най- Марс 2030 VR опитът е като хибрид на видеоигра (изградена на двигателя Unreal и използва XBox контролер за преместване на перспективата от първо лице) и образователен софтуер. Reyes обясни, че масивните, планински и много подробни пейзажи, които играчите преминават, са точни топографски изображения на Марс, базирани на данни, дадени на разработчиците от NASA. Други елементи, включително нивото на тежестта - и как те насочват плаващите стъпки на играча - също са обвързани с официалните данни, събрани от марсоход.
„Посещавайки НАСА няколко пъти, ние подписахме споразумение с космическия закон с тях, за да можем да го създадем“, каза Рейес на „Инверс“. „Това е споразумение, което ни дава достъп до почти всички изследвания на НАСА. Отидохме в Космическия център на Джонсън, изследователския център на Лангли, и разговаряхме с хора от геолога до здравните експерти на екипажа. Опитваме се да видим как ще изглежда една мисия на Марс."
Голяма част от това е все още пред дебат; Самият Рейес първоначално се зае с проекта след Марс Едно проучване за осъществимост, извършено от MIT, постави сериозни съмнения относно перспективите на предложената частна мисия пред най-близкия ни съсед в Слънчевата система.
„Те не искаха да избираме конкретно място и да го наричаме нещо, защото то започва аргумент между учени, защото те все още решават къде ще отиде мисията на Марс, затова избрахме най-вече Mawrth Crater - интересно геоложко местоположение, тъй като в даден момент е било езеро."
В тази ранна итерация на опита, играчите могат да пътуват с еквивалента на 20 квадратни километра, дълго пътуване, направено по-бързо с използването на ровера, който се основава на прототипа на НАСА. По-впечатляващо е, че могат да видят цели 700 километра чрез 360-градусовата камера. Пресичащата се територия включва гигантски древни тунели, които са толкова масивни, че просто Усещам като че ли трябва да са извън научно-фантастичния филм.
"Това са истински километрови тунели, които по същество могат да се поберат в две Empire State Buildings вътре, само по височина", обясни той. - И те тичат на стотици километри.
Влизането в тунела води до промяна във времето, като се връща на играча през историята на Марс от четири милиарда години. Тази част още не е приключила; Рейес и неговият екип официално са създавали този опит само за последните четири месеца. След като завърши, играта ще бъде достъпна на основните платформи за VR, включително Oculus, Google Cardboard и Samsung Gear VR. Тя използва технологията на Nvidia, за да я държи на чист 90 кадъра в секунда, което означава, че дори да се окажеш малко обезпокоен от липсата на гравитация, поне няма да има трептящи рамки и влачене, което да те безпокои.
"Използваме двигател за видеоигри", каза Рейес, "но използвайки двигател за видеоигри, за да създаде нещо възможно най-точно научно."
Животът на Марс? Какво да знаем преди хората колонизират Червената планета
Когато хората се готвят да колонизират червената планета, астрономът преценява рисковете от стъпване на Марс. Ако животът съществува на Марс, човешкото изследване би могло лесно да доведе до изчезването на марсианския живот: "Може би мисиите, които ще пренесат хората на Марс, се нуждаят от изчакване."
Белият Марс: Защо снегът на Червената планета може да бъде по-възможен, отколкото си мислите
Все още има изненадващо количество неща, които не знаем за червената планета, като времето. Ние знаем, че има диви колебания в климата на Марс, и че е много ветровито и понякога облачно, но вали ли сняг? Геологът тежи на зимната страна на чудесата на Марс.
Марс един: стартирането на колонизацията на Червената планета е официално банкрутирано
Седмицата започва с лоши новини за надеждните заселници от Марс, тъй като колонизиращият старт Марс Един е официално фалирал. С цел да изпратят колонисти на еднопосочна мисия на Марс, визията на Марс Ейн изглеждаше твърде добра, за да е истина. Оказа се, че е така. След като се опитва да финансира компанията по безброй начини, мечтата е приключила.