Tales of Space and Time – H. G. Wells (Full Sci-Fi Audiobook)
Съдържание:
Човечеството винаги е било очаровано от технология, която се изразява в изобилие от медиуми, от изкуствен интелект до космически пътувания, и че сливането на органични и синтетични обикновено е в основата на редица много популярни истории и франчайзи, които сме запознати. сега.
История на суперразмерните механизми
Няма съмнение, че Япония е супер-мощната поп-култура на механизираните гигантски роботи. Неговите медии датират от 1956 г. с издаването на Tetsujin 28-go, който следва момчешки детектив, който използва изобретението на баща си, тежък син робот, за да разреши престъпността и да донесе справедливост на света. Това е първият случай, когато човек и робот работят заедно като екип.
Следващото беше смесване на човек и машина, а не съвместно съществуване: Mazinger Z от Go Nagai. Той не излезе до 1972 г., но тази манга, която по-късно се превърна в аниме, беше първата от многото, които сдвоиха двете като едно цяло. Историята следва сирачето, което се случва при Мазингер З, което лежи спящо в старата лаборатория на дядо му. Коджи лети с малък космически кораб, който се прикрепя към главата на робота и го контролира чрез използване на гласови команди.
Това беше доста популярно по онова време, с ярко оцветено покритие и забавна междузвездна история, и вдъхнови един от най-големите големи франчайзи на роботи днес.
Gundam и Real Robot
Издаден седем години след работата на Нагай, Йошиюки Томино реши да се отклони от самостоятелния формат на епизода на Mazinger Z и създаване Мобилен костюм Gundam през 1979 г. Gundam беше нещо съвсем различно. Въпреки че все още имаше огромни хуманоидни форми на метала, предпоставката беше по-жилава и по-реалистична. Конфликтът дойде не от друга планета, а от Земята. Серията - и следващите франчайзинг - изпращаха различни фракции на човешки същества един срещу друг, а механичните роботи станаха по-малко от неземно същество и инструмент и повече от изкуствено оръжие, използвано вместо танкове и ракети. Това беше сливане на човек и технология, което продължаваме да виждаме, както в роботизираната поп култура, така и в други жанрове, и разказ, основан повече на героите и политиката на света, отколкото на епизодичния характер на предишното меча аниме.
Gundam донесе сложност, която завършва жанра в нещо извън седмичното забавление на лошото на деня, и по този начин създава франчайз, който включва десетки серии, включително и популярната. Гундам Крило, която популяризира поредицата тук в Америка, когато се появи на Toonami на Adult Swim.
Gundam започна и отклоняването на културата. Има два различни вида гигантски разкази за робот, наречени истински робот и супер робот. Истинският робот е по-скоро базиран на научна фантастика. Роботите обикновено са оръжия и са по-реалистични в изображението и произхода си. Gundam се счита за част от поджанра на “истински робот”.
Супер робот
Тази субкултура на роботизираната научна фантастика е смесица между фантазия и научна фантастика. Това всъщност е много близо до историите на супергероите. Главният герой, обикновено някой, който контролира робота или който е партньор на разузнаващ робот, се бие с външни (буквално) врагове, които биха смачкали Земята под също толкова големия си ботуш или нокът или лапа.
Най- Трансформатори франчайз ще се разглежда в този жанр, Autobots и Decepticons трансформира от антропоморфни до превозни средства форми, за да се слее в нашата планета. Първоначално от Япония от компания за играчки Takara през 1975 г. под имената Diaclone и Microman, Hasbro купува правата за някои трансформиращи се играчки и ги ребрандира тук в Северна Америка през 1984 г. като играчки, които познаваме сега.
Този поджанр на меча (съкратено от механичния) жанр на научната фантастика е дом на редица по-познати франчайзи и филми тук в Америка. Анимационният филм Железният великан (1999) щеше да бъде в тази категория, следвайки едно момче след дете, след като открил тромавата форма на гласовия робот на Вин Дизел, който слиза от космоса в гората на нищо неподозиращ малък град. А отскоро имаме и Гилермо Дел Торо Тихоокеанска страна през 2013 г., което всъщност поставя пилотите вътре в робота и се бори с извънземни видове, които са се появили от Тихия океан.
Действителни гигантски роботи
Не само, че големите бойни машини дават на разказвачите да си представят светове, в които хората трябва да съжителстват и да процъфтяват в среда, която се нуждае от използването на такива оръжия, но по-просто, всички обичат гигантски роботи, борещи се с други гигантски неща, особено други роботи. Действието, свързано с жанра на гигантски роботи, продължава да съществува - защото защо? Страхотно е да виждаме големи неща, които бият неща. Ние обичаме големите експлозии. Годзила все още е име на домакинство поради тази сигурност.
Големите роботи са толкова възлюбени, че отдалечената мечта, когато гледахме предавания като Трансформатори и Gundam да имаме един от нашите, тъй като децата започват да се материализират. Сега Odaiba е дом на модела в натурален размер, който предлага няколко блестящи светлини и подвижна глава. И докато повечето от тях се вглеждаха в идеята, Японската либералдемократическа партия обсъди създаването на действително оръжеен Гундам още през 2012 година.
И сега компании като MegaBots, които искат да създадат големи мехове за спорт, и Suidobashi Heavy Industry са създали свои собствени роботи.
Роботът на MegaBots е 15-метров висок и 12 000 паунда чудовище, което проектира боя топки от своите оръдия на повече от 100 мили в час. Двама се вписват в този мамут, единият от които е стрелецът, а другият пилот. Миналата година MegaBots оспориха Суидобаши на двубой между надлежно наречения МегаБот и японската компания Kuratas, която е малко по-малка на 12 фута и 9 000 паунда.
И те са приели. На всеки отбор беше дадена една година, за да подготви роботите си за меле битка, а битката трябва да се проведе някъде следващия месец.
Ако борбата е успешна, това би могло да доведе до един много скъп, но доходоносен нов спорт, който е основен фактор от BattleBots, който е сегашното спортно царство на роботи. Понякога в близко бъдеще, може би дори ще се слагаме на стадион, вместо на театъра, ако искаме да гледаме гигантските мехове да го издигат.
Колко близо сме до обратното стареене? Учените разглеждат доказателствата
Наскоро беше предложено, че „хапче против стареене” е точно зад ъгъла, което позволява на хората да живеят до 150 и да регенерират органите до 2020 г. много евтино. За да помогнем на по-възрастните хора да живеят вечно (не наистина), ние трябва да разберем биологията на стареенето на тъканните, клетъчните и молекулярните нива, а след това да превърнем това ...
Колко често женените двойки правят секс? изповеди от реалния живот
Колко често женените двойки правят секс? Независимо дали създавате основна линия за брачния си сексуален живот или просто сте любопитни, ние разбиваме мистерията.
Щастлив сексуален живот: какъв добър сексуален живот трябва да изглежда в реалния живот
Сексът е важна част от здравата връзка, но колко е твърде много или недостатъчно? Как наистина изглежда щастлив сексуален живот?