Космическото командване на САЩ просто приключи своята война, но ние никога няма да знаем дали ще спечели

$config[ads_kvadrat] not found

Trita Parsi: Iran and Israel: Peace is possible

Trita Parsi: Iran and Israel: Peace is possible
Anonim

Американските военновъздушни сили току-що завършиха деветата си многомилионна война.

През 2000 г. космическото командване на военновъздушните сили започна да мечтае за заплашителни, футуристични сценарии за национална сигурност за своите служители, които след това бяха насочени към управление (или в идеалния случай, за предотвратяване) на кризата. Тази година - и наистина, през последните няколко години - фокусът беше върху заплахите в космоса и киберпространството.

Всяка военна игра се прогнозира 10 години в бъдещето и е по-малко за прогнозиране на резултатите, отколкото за анализиране на поведението на персонала под натиск. През 2012 г. войната включваше участници от 10 държави. В тазгодишната военна игра участваха над 200 „играчи“ от 27 американски агенции и четири нации. Ние говорим за стратегическо командване на САЩ, разузнавателната общност, НАСА, вътрешната сигурност: цялата партия.

Въпреки името - "военна игра" - операцията не е толкова секси, колкото, да речем, борбите Междузвездни войни или бойното училище на Играта на Ендър, За военновъздушните сили е по-скоро „да се изследват процесите, а не да се изчисляват резултатите“.

„Военните игри са военни модели или симулации, които не включват действителни военни сили и в които потокът от събития е засегнат и от своя страна засяга решения, взети по време на тези събития от играчи, представляващи противоположните страни. По принцип, wargaming е експеримент в човешкото взаимодействие и най-добре се използва за изследване на процесите, а не за изчисляване на резултатите. Военните игри се въртят около човешките решения. Ученето от военните игри идва както от опита на вземане на решения, така и от процеса на разбиране на причините за вземането на тези решения. ”

Операциите за тази година, според AFSPC, поеха следния акцент:

„1) определяне на начини за увеличаване на устойчивостта на пространството, което включва нашата разузнавателна общност, граждански, търговски и съюзнически партньори; 2) проучване как да се осигурят оптимални ефекти на боеца в подкрепа на коалиционните операции; и 3) проучване как да се прилагат бъдещите възможности за защита на космическото предприятие в конфликт с много области. ”

Все още няма дума за това как са се справили участниците, което е разбираемо: ако са се справили добре, най-добре е да запазите спецификата на това как и защо са се справили добре под тайна; ако не успеят, най-добре е да запазите детайлите тихи.

Да се ​​надяваме, че всичко е наред. Наоколо, когато се провеждаше тазгодишната война, един хакер, свързан с анонимни, влезе в Европейската космическа агенция и публикува данни. Този рана разкрива основните уязвимости. Ако е толкова лесно да се премахне ЕКА, хубаво е, че ЗПУКИ практикува. Координиран хакване на космическите системи, особено ако се комбинира с реални атаки, ще се окаже опустошително.

$config[ads_kvadrat] not found