10 отменени игри Ние все още плачем

$config[ads_kvadrat] not found

Настя учит считать до 10

Настя учит считать до 10

Съдържание:

Anonim

Тази седмица се случи невъзможното: Shenmue 3 се случва. Но дори и така, имаше много грандиозни игри, които по някаква причина (пари) умират, преди дори да са имали шанс да вдъхнат геймърите с присъствието си.

Тъй като E3, че магически не отменени Последният пазител Тук има десет феноменални игри, които няма да получат втори шанс.

1. „Междузвездни войни 1313“

Междузвездни войни 1313 щеше да бъде пясъчен Междузвездни войни ние винаги сме искали. Провеждайки се между Епизоди III и IV, играчите щяха да поемат ролята на ловец на глави, въвлечен в бедняшките квартали на Корусант. Играта щеше да комбинира стрелба от трето лице с напрегнато платформено платно (мисля, че половината от действието на Луд Макс: Fury Road, но Междузвездни войни) от типичните бойни мечове на други Междузвездни войни игри.

Изкупуването на Дисни от всичко Междузвездни войни накара всички разработващи проекти да бъдат консервирани. LucasArts, разработчиците на играта, бяха драстично преструктурирани и голяма част от персонала бе уволнен, ефективно убивайки проекта. Проляха сълзи.

2. "Star Wars: Битката на ситските лордове" (известна още като "Играта на Дарт Маул")

Междузвездни войни прави списъка отново, този път с дял на рана и наклонена черта, с участието на Дарт Моул. Предлага се като история за произхода на хлъзгавия червено-черен убиец, като на игра Междузвездни войни 1313 - наклониха се към по-стара аудитория и щеше да ти позволи да отидеш на HAM на губещи, като им отрежеш главите и крайниците.

Предисторите може да са ужасни, но Дарт Моул беше едно от най-готините неща за тях, но като Междузвездни войни 1313 Дисни замръзна проекта. Мики Маус.

3. „Gotham By Gaslight“

По дяволите, погледни този нос.

Най- Батман: Аркхам игри са окончателните видео игри на Батман, някога, с Аркхам Найт на път да удари рафтове и да поеме цялото ни свободно време, си струва да си припомним Gotham by Gaslight, отменена игра, с участието на Caped Crusader.

Въз основа на графичния роман със същото име, Gotham by Gaslight щеше да бъде екшън игра с отворен свят в стил стимпанк, която ще избие Батман срещу Джак Изкормвача, който е дошъл да царува ужас върху Готъм. Колко лошо би било да преследваш Джак Изкормвача като безсмислен Батман докато Gotham изглежда красиво мъгливо? МНОГО бадас е отговорът, но за съжаление никога няма да изпитаме това.

Gotham by Gaslight живееха в някаква форма, тъй като костюмът беше DLC за 2013 г. Batman: Arkham Origins.

4. „Б.

Една епична игра с пясъчници на пет континента без оръжия или суперсили, само човешки инстинкт. Преди Христа би позволил на играчите да започнат племе във времето на динозаврите и да оцелеят срещу t-rexes, грабливи птици, саблезъби тигри и други, смъртоносни групи от диваци.

Светът беше оръжието. Играчите можеха да изработят инструменти или да използват средата срещу голяма плячка (представете си, че причинявате лавина, за да убиете мамут). Световната екосистема щеше да бъде течна - да преследва прекалено много животно и да изчезне.

Играта беше отменена през 2004 г. по причини, които не са изцяло Ясно е, но основателят на Lionhead Studios Питър Молино спомена, че играта е просто огромна за времето си.

5. „Тъга“

През есента на 2006 г. Nintendo Wii е най-продаваната конзола, която позволява на семействата, за веднъж, да спрат препирните на бременността на братовчед ви и да се обвържат с виртуалното боулинг и тенис. Но една игра, обявена за системата, би нарушила онова здравословно, приятелско за семейството изображение: Тъга.

Разработено от вече изчезналия Нибрис, печал е игра за ужас на оцеляване, поставена в преди Втората световна война Украйна и геймърите ще играят аристократ от викторианска ера, загубен след дерайлиране на влак. печал обещаха иновативни контроли, новаторско разказване на истории и фокус върху психологическия ужас (параноидна шизофрения, нарколепсия и никтофобия, споменати в предварителното освобождаване), вместо като призраци и лайна.

Но с напредването на годините практически нямаше доказателства за развитието на играта, с изключение на единствения концерт за живи действия, журналистите от игрите спряха да прикриват Тъга, някои го обявяват за „обществено смущение“.

6. Halo на Nintendo DS

Изглежда невъзможно, дори през 2007 г., когато IGN го показа, но по някакъв начин Microsoft и Nintendo имаха някаква сделка, която би произвела ореол игра за Nintendo DS.

Очевидно е пропаднала, но е направена постройка и тя е базирана на доказателства страхотен, Като начало, тя е преносима Halo. Второ, според малкото, които я изиграха, това беше точно и вярно творение на ореол които интелигентно използваха уникалните DS контроли в своя полза.

Но все пак. портативен Halo. Как мина през това? Това не е широко известно, но би било чудесно.

7. „Раздел 9“

Преди да удивят света BioShock, Ирационалните игри са имали тактическа игра на зомби за оцеляване и ужас. Озаглавен Раздел 9, играта беше проект за страст за студиото преди неговото анулиране.

Взимане на реплики от предишното студио SWAT серията, играта беше поставена на избухването на зомби апокалипсис, където играчите бяха принудени да работят като смазана машина за извличане на оцелелите от зомби орди. Играчите могат също да създават капани за зомбита или да активират отново градските услуги. Ирационалните игри вече не функционират, това е малко вероятно Раздел 9 ще възкръсне отново.

8. „Вяра и.45“

Шутър в стил Бони и Клайд, който подчертава историята, характера, кооперативната игра и кинематографията, анулираното Вяра и.45 можеше да е истинска игра. Поставени в Голямата депресия, играчите поемат ролята на Люк и Руби, двама любители на престъпници в пътуване по крос-кънтри, решени да свалят безмилостни нефтени работници и потиснически, авторитарни сили.

Иронично наречените Deadline Games отложиха проекта и се сгънаха след друга тяхна кооперативна игра, Стражи: Краят е близо излиза през 2009 г.

9. "Карибски пирати: армада на прокълнатите"

О, хей. Дисни отново.

RPG от отворен свят, поставен преди първия Карибски пирати, Армада на прокълнатите фокусиран върху разбойник на име Стерлинг, върнат към живот чрез свръхестествени сили. Въз основа на действията, които играчите вземат от там, Стерлинг може или да ходи a легендарен път - действайки с пиратската чест и благородство (има ли пирати?) - или a Страховитите пътешественик, където Стерлинг става обвит в мистерия и внушава страх.

Ефективно Mass Effect но със шибани пирати, играта нямаше да бъде обвързана с филмите, така че тези игри можеха сериозно да изчезнат. Кредо на убиеца след като изпълниха геймърите, искат да бъдат крадец на моретата… но все пак бихме могли Повече ▼.

10. „Без име„ Марвел “

Сега затворената ЕА Чикаго имаше див дивеч на Марвел в делата само няколко години преди Марвел да завладее света с Отмъстителите франчайз.

Marvel срещу Capcom е страхотно, но това е стрелецът с права аркада. Тази игра изглеждаше целенасочена да пресъздаде дивите, взривни сблъсъци, наблюдавани в комиксите и филмите, а стилното й оцветяване изглеждаше страхотно за зареждане.

Disney сега контролира Marvel, и въпреки че го убива в световната кутия, Disney е в този списък много, Така че е малко вероятно отново да видим игра като тази.

Разглеждането на целия списък е толкова голямо разочарование. Но поне получаваме Shenmue 3.

$config[ads_kvadrat] not found