Красива нова тематична игра за период от време Прави споменаващата менструация

$config[ads_kvadrat] not found

Trita Parsi: Iran and Israel: Peace is possible

Trita Parsi: Iran and Israel: Peace is possible

Съдържание:

Anonim

Докато всеобхватният секс е необичайно полезен клас, има няколко ситуации, които са по-дискомфортни за 12-годишното дете, отколкото да бъдат вкарани в една стая и принудени да се обърнат директно към объркващите ефекти на пубертета върху техните тела. Но тази нова тактика от младото дизайнерско дуо може да помогне да се превърне секс пейзажът от необходимост в приятна.

Периодната игра, игра на дъска, която първоначално е създадена от Даниела Гилсан и Райън Мърфи преди четири години като част от класов проект в училището по дизайн в Роуд Айлънд, използва gamification, за да направи менструацията не само спомената, но и достъпна, безвредна и забавна. Буквално.

„Имахме щастието да видим момчета и момичета да крещят„ искам моя период ”в горната част на дробовете си“, каза Гилсанз. Inverse.

Зададен с изграждането на игра за тялото за курс „Дизайн и игра” през 2015 г., Gilsanz и Murphy веднага се стремят към менструация. Те бяха привлечени от предизвикателството да представят процес, който е едновременно крайъгълен камък на човешкото възпроизвеждане, и опит, често проникнат в срам и стигма. Когато поставиха идеята си за играта „Период“, връстниците им бяха скептични.

„Когато за пръв път я изнесохме в клас, имаше доста неприятности, които ни изненадаха, тъй като всички бяхме в 20-те години в художествената школа“, казва Гилсанз. "Но също така потвърди, че все още има много работа, която трябва да бъде свършена в начина, по който говорим за периоди."

Как да играем играта Период

Главната цел на играта е да направи всичко по целия кръг на борда, печелейки играчите заглавието на "Период Pro." Поставени около периметъра на борда са четири вида квадратчета, представляващи четири седмици на менструалния цикъл: Просто висящи, овулации, PMS и период. В центъра на дъската (и в сърцето на една игра) почива гигантски, пластмасов чифт яйчници, вътре в който са изпуснати определен брой ясни, червени и лилави топчета. Играчите се редуват да въртят яйчника, който отделя по един мрамор. Ясен мрамор? Вие се движите напред на едно място. Червен? О, да, байби, имаш своя период. Преминете към следващото интервал от време, преди всичките ви по-малко равностойни колеги. Лилаво означава, че сте „изтекли“; което означава, че не само трябва да докладвате в кабинета на медицинската сестра, но трябва да пропуснете следващия си ход.

Въпреки, че идеята за настолна игра, създадена специално за екрана, зависима от генерал Z може да звучи като желано мислене, казва Гилсанс, опитвайки се колективно да седи около дъска, играейки с репродуктивни органи и периодични средства („Кой не би искал да се върти пластичен яйчник? ”) изгражда чувство за общност. И тъй като играта в крайна сметка има един победител, играта Период използва конкуренцията като троянски кон, използвайки желанието да спечели като начин да пробие стигмата на радостни викащи думи като “период”, “тампон” и “менструация”."

„Искаме следващото поколение да не чувства, че трябва да скрият тампони в ръкавите си!”, Каза Гилсанз.

След като през 2016 г. станахме вирусни, играта Период оттогава е била тествана със здравни педагози, гинеколози, училищни психолози, както и повече от 200 деца. И макар целевата аудитория, според Гилсанз, да е любопитна за периоди, тя и Мърфи са проектирали и продавали играта за деца на ръба на юношеството. За да достигнат до национална аудитория, двамата разчитат на предстояща кампания Kickstarter, която ще продължи до 7 февруари.

$config[ads_kvadrat] not found