Fallout 4: You Only Live Once
Отрицателно въздействие 4 През изминалите няколко месеца той е един ужасен проект за Bethesda Softworks, докато те изпомпват актуализации и съдържание за изтегляне със смесен успех. Докато някои промени, като увеличения на производителността, са получени с отворени обятия, няколко допълнения към играта са се почувствали малко мътни или без цел - но тези допълнения започват да правят малко повече смисъл с ремонтирания режим за оцеляване на хоризонта.
Първоначално режимът на оцеляване е проектиран като най-трудното ниво на трудност, с което разполага Отрицателно въздействие 4 играчи при старта. Проблемът беше, че той не въвеждаше никаква нова механика в геймплея, вместо да избере по-лесния изход, като направи заздравяването по-трудно, щетите по-трудни за изнасяне и увеличаване на броя на легендарните врагове, поставени около картата. Разбира се, режимът беше труден - но след като сте изравнили характера си и построили няколко комплекта мощностни доспехи? Ти беше добре в най-тежките ситуации, стига да можеш да лекуваш достатъчно бързо, като използваш стотици стимпакове.
Беше разочароващо, мързеливо и разочароващо за франчайз ветераните - особено като се има предвид колко е успешен Режима за оцеляване Fallout: New Vegas, Но това е всичко, което ще се промени, благодарение на най-новата лепенка от Bethesda, включваща подробни промени в режима за оцеляване, които го правят по-трудно, възнаграждаващо и се възползва от многото уникални механици Отрицателно въздействие 4 предлага.
Обявен и пуснат в бета версия на PC 29 март, новият Survival Mode има дълъг подробен списък на промените, които правят Отрицателно въздействие 4 Геймплейът от момента до момента е шедьовърът, който заслужава да бъде. Ето само някои от важните акценти, които могат да бъдат намерени в блога на Бетезда.
Quicksaving, ръчното запазване и почти всички точки за автоматично запазване са деактивирани. За да запазите играта си, ще трябва да намерите легло в пустошта и да спите най-малко един час.
Бързото пътуване е забранено изцяло, което означава, че ще имате разходка от точка А до точка Б и ще издържите опасностите между тях.
Изтощението, гладът и жаждата са ежедневна част от живота ви в пустошта. Вие ще трябва да управлявате всяка от тях, за да предотвратите вашия S.P.E.C.I.A.L. статистика, имунитет към болести и умора от натрупване чрез ядене, пиене и сън.
Носете тегло за вашия герой е намален наполовина и предмети като боеприпаси и медицински консумативи вече имат тегло. Ще трябва внимателно да подготвите инвентара си за всяко пътуване и да се справите с последствията.
Болестта вече присъства в пустошта и може да навреди на вашия характер по различни начини. С намаляването на общото ви здраве ще станете по-податливи на тези заболявания, които могат да бъдат излекувани само с антибиотици или с лекар.
По същество, Бетезда работи, за да осигури опит, по-близък до Тъмни души където Отрицателно въздействие 4 Игралните системи активно работят един срещу друг, за да принудят играча да направи избор. Това е отлична промяна на темпото, като се има предвид колко различни системи са поставени в играта, което не е от значение, тъй като играчите могат лесно да отричат опасностите, които налагат.
Вземете например радиационни бури, които са част от Отрицателно въздействие 4 Динамична метеорологична система. В играта те ще излеят радиация на вашия характер за кратък период от време, намалявайки цялостното ви здраве и бойна ефективност. За да се реши проблемът, всичко, от което се нуждае, е пакет или две от radaway, последван от стимпак за възстановяване на изгубеното ви здраве, което едва ли е жертва.
Радиационните бури в новия режим на оцеляване са съвсем различен случай. Подобно на оригиналната игра, тези радиационни бури ще излязат радиация на вашия характер за период от време, намалявайки цялостното ви здраве и бойната ефективност. За да разрешите проблема, ще трябва да използвате опаковка или две от radaway, което ще намали хидратацията ви и ще повиши нивото на умора. За да се премахнат ефектите от използването на тези две дози radaway, ще трябва да пиете вода, за да хидратирате, както и кофеин, за да помогнете с умората. След като се справите с радиацията, ще трябва да използвате стимпак, за да възстановите изгубеното си здраве, което допълнително ще намали хидратацията ви и ще изисква друго питие или две вода, за да се фиксира. Също така е важно да се отбележи, че ще имате ограничено предлагане на всеки от тях, защото всеки изброен ресурс има увеличено тегло и вашият герой може да носи около половината от това, с което сте свикнали.
Но ако искате да избегнете всичко по-горе? Можете просто да скочите в най-близкия вътрешен район и да изчакате радиационната буря - но може да има няколко опасности, които ще се крият вътре, с които ще трябва да се справите.
Благодарение на различните промени, режимът на оцеляване вече прави и селищата по-ценни - защото предлагат защита, храна, вода и легла, за да ви спести прогреса и да си починете за следващото си пътуване. Тези места стават безопасни къщи и линии за снабдяване за вас по време на пътуването ви през Бостън, но също така стават по-трудни за изграждане поради ограничението на теглото и опасността да излезете да търсите необходимите ресурси. Това е завладяваща и ангажираща промяна на темпото, която ви кара да се грижите повече за това, което изграждате, когато го изграждате и как го защитавате от външни нападатели.
По време на времето ми с бета версията на Отрицателно въздействие 4 Ремонтиран Режим на оцеляване Открих, че вземам решения, основани на последствията, които знаех, че ще изпитам, защото всеки ход е изчислено решение, изпълнено със задоволство и съжаление. Чувствах, че играя силно модифицирана версия на Dayz в една от красивите пустини на Бетезда - точно така Отрицателно въздействие 4 трябваше да се играе.
Режимът на "Apex Legends" може да победи "Fortnite", за да предложи конкурентна игра
Играта на новата битка за роял "Apex Legends" натрупа над един милион играчи с много по-голяма скорост от "Fortnite". И сега, спин-оф Титанфол може да победи най-големия си конкурент на удара с високо-желания режим "Ранговане на играта", както се вижда от някакъв код, който се твърди, че е намерен под капака на играта.
Режимът на оцеляване на Fallout 4 може скоро да си струва времето
Освен ако не сте един от онези играчи, които просто обичат да наблюдават статично бариери и да се хвърлят след кръг в подигравки с гъби от куршуми, вероятно не сте прекарали много време с Режим на оцеляване в Fallout 4, знаете ли, защото това е безсмислено. Това обаче може да се промени, ако новооткритите корекции на Bethesda имат ...
Tesla: Как режимът Sentry използва сензори за автономност за защита срещу нарушители
Tesla използва сензори, насочени към автономно шофиране утре, за да предпазят от нарушители днес. Компанията започна да пуска Sentry Mode в сряда, нова функция на софтуера, която използва външните камери на автомобила, за да пази за потенциални заплахи за автомобила.