Петър Molyneux пародия Twitter акаунт разкрива гений идеи за игри

$config[ads_kvadrat] not found

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку

whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку
Anonim

За кратко време вчера дизайнерът на видеоигри Питър Мойлне се оттегли. Човекът зад басня има известна известност и с това, че е затворник в тялото на 56-годишен младеж; наскоро той чуруликал, че се е поклонил от играта на игри и ще премахне последната си игра Godus от Steam.

Но не се притеснявайте; всъщност това не беше Питър Мойльо. Ексцентричният създател твърди, че е бил хакнат. (Sike! От друга страна, това затишие без Moylneux беше идеалното време да удари @PeterMolydeux, изискана пародия на Twitter на британския роден. Като се има предвид, че истинската Molyneux има скалисти амбиции, които реалността не може да подкрепи, неговата сметка за измама е изпълнена с шокиращо гениални идеи, които - наричат ​​ни луди - биха довели до страхотни инди експерименти.

Представете си VR игра, където едното око ви показва предисторията и другото око ви показва продължението, всички по едно и също време

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 29 януари 2016 г.

Представете си VR игра, където само вие и аз сме в една стая. За повечето играчи ще бъде AI, но всеки ден за един играч ще бъде действително аз

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 2 януари 2016 г.

Честно казано, това може да работи по-добре за Shia LaBeouf.

Забелязали ли сте, че ВСИЧКИ бойни игри имат ръце и крака? Ами ако бойците се състоят изцяло от различни атмосфери и газове?

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 20 април 2015 г.

Представете си игра с реклами, където рекламата постепенно се превръща в основна игра, докато основната игра става рекламата.

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 21 октомври 2015 г.

Достъпна!

Представете си игра, в която всеки натискане на един бутон споделя снимка на екрана в социалните медии. Струва ли си да загубиш приятели, за да завършиш играта?

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 7 октомври 2015 г.

Загубих достатъчно приятели Селскостопанско селище.

Представете си игра, в която последната задача е да се сключи официално правно споразумение, за да не се разкрива информация за играта, която току-що сте играли?

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 5 октомври 2015 г.

Представете си обратната бог игра, в която започнете с перфектен свят и трябва да унищожите целия живот, можете само да контролирате бизнес транзакциите

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 17 август 2015 г.

Иначе известен като Големият къс: Играта.

Ами ако всеки пиксел в играта има име?

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 14 юли 2015 г.

Представете си игра, базирана на чужд език. Играчите от целия свят трябва да използват хештеги, за да разберат заедно играта и мистерията.

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 6 юли 2015 г.

Представете си игра за 1 сек. На 2-ра игра е 2 сек игра и така нататък. Краят и началото винаги са едни и същи, но средната история продължава да се разширява.

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 2 юни 2015 г.

Искам да играя FastFurious, където между раси играеш като внук в бъдеще, което страда от глобалното затопляне

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 6 април 2015 г.

Сигурен съм, че е така Луд Макс.

Искам да направя FPS, но ако и когато убиеш някого, техните котки за домашни любимци ще те последват за останалата част от играта, като те преследваш с мечота си

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 25 март 2015 г.

Ако мислите, че режимът на кампанията за екшън игра е твърде кратък, защо не спрете играта за минута след всяко убийство и помислете кои са те?

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 13 март 2015 г.

Ами ако имаше игра, в която убийството на някого доведе до кратка сюжетна сцена на рождения ден на сиротата им?

Представете си онлайн състезателна игра, която играе плейлиста @spotify на сегашния лидер за всички зад тях.

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 28 януари 2015 г.

Работа по екшън приключенска игра, в която вие и последният бос споделяте един и същ здравен бар.

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 13 ноември 2014 г.

Представете си игра, в която колкото повече време прекарвате с характер, толкова по-голяма става кутията им за сблъсък, физически ви избутва.

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 29 октомври 2014 г.

Последните две вече са в игра. Нарича се „Отношение“.

Представете си FPS, където косата ви може да зараства и да пречи на вашата гледка?

- petermolydeux (@PeterMolydeux) 24 ноември 2014 г.

Добре …

$config[ads_kvadrat] not found