BAS - Bloodrage Board Game Soundtrack - Viking Ambient/Nordic Folk/Pagan Folk Music
През 2015 г., Кръвна ярост Игра на дъска с митологични викинги, търсещи слава и смърт в края на света, нахлуха в Kickstarter и конфискуваха почти 1 милион долара в разграбена от тълпата плячка. Сега тя е най-накрая достъпна за хората, които не са я подкрепили - това е повечето хора. А след като изиграхме шест игри, сме готови да дадем следния съвет: Вземете копие. Кръвна ярост е обложка на албума на скандинавския рок албум, пренесена в настолна игра, остаряла версия на Хеви метъл предоставени за възпроизвеждане, и най-добрата картонна ода за цепелин на пазара.
Кръвна ярост съществува във вселената, която не е просто пълна с воюващи викинги, но там, където гиганти притежават масивни мечове на пламък и елфи, прерязват гърла в подножието на Игдрасил, дървото на света. (Ако има една област, в която изящно нанесена пластмаса Кръвна ярост пропуска знака - женската броня: Съотношението на разцепване към защита е ядки.) В противен случай, Кръвна ярост доставя на Cool Mini or Not марка, до бузите на троловете, които игриво надничат от набедрената му препаска. (Не, не го правим).
Игра-мъдър, Кръвна ярост не е нито бавна балада на властта, нито дишащ траш метал. Кръвна ярост е по-ефикасно от това, шофирането „Имигрантска песен” победи марши играчите през три кръга за около час и половина. Правилата са смесица от класически и модерен дизайн. Като Поселници на Катан с мечове и копия, контролирайки определени зони, ще се получат ресурси, като ярост, които дават възможност за подобрения и действия; като Космическа среща, битките се решават чрез игра на най-високата номерирана карта, добавена към стойностите на войските в битка.
Кръвна ярост има и няколко по-свежи трика. Например, всеки кръг, наречен възраст, започва с изготвяне на карти. (Това означава, че шепа карти ще се въртят между играчите и ще бъдат изтръгнати, един по един, за да оформят ръка.) Картите се предлагат в три варианта: Ъпгрейди, които ви позволяват да подобрите своите воини и лидери или да наберете море и земя чудовища; Бойни карти, които се играят по време на битки; и куестове, които след приключване печелят славата на играчите, Кръвна ярост Поемат точки за победа. Тъй като всяка ръка е отбрана от по-голям басейн, няма две игри на Кръвна ярост трябва да бъде същото.
Когато са съчетани, някои карти позволяват брутални комбинации (по същия начин познаването на палубите дава конкурентно предимство). Един ъпгрейд, наречен домейн на Frigga's, например, позволява на мъртвите единици да бъдат преразпределени с огромна отстъпка - така че привличането на обикновено скъпо, но веднага опустошително, Fire Giant от Valhalla на евтини може да бъде особено неприятен ход. Ъпгрейди и бойни карти се подравняват с определени богове; в ранните игри, картите от типа на Локи, които възнаграждават неуспеха, са доста мощни.
Идеята обаче е, че всяка карта, когато се използва в подходящия момент, трябва да поддържа играта балансирана, благодарение на това, че винаги се отваря. Дали проектите и комбинациите ще останат свежи за следващите две дузини игри не е съвсем ясно, въпреки че след няколко пиеси се усеща, че все още има достатъчно място за проучване.
В края на всяка възраст, единици в определена област се консумират от Ragnarok, печелейки слава - ароматен обрат на смъртта на битката на Viking. По същия начин всички унищожени единици се изпращат във Валхала, картонен правоъгълник, украсен с дъга, само за да бъдат освободени за нови битки в края на всяка възраст. Следователно загубата на партия на нападателите не е пълна пречка, което означава, че няма причина да се заемаме с отбранителна позиция. Подходящо, като се има предвид вдъхновението на играта.
За цялата си буря за гняв и края на света, и въпреки масивната кутия, Кръвна ярост не е игра, която изисква дълбоко размисъл. Моментите на напрежение идват в бърза последователност и се решават също толкова бързо. Оказва се, че когато комбинирате „Ride the Lightning“ с „Ride of the Valkyries“, не се оказвате с безупречна медитация върху апокалипсиса - но най-близкото нещо, което игра на дъска може да бъде на поп хит.
Codenames е голяма настолна игра, която е карта игра и трябва да го играят
Ако има нещо, което трябва да знаете за Codenames, то е, че е фантастична партийна игра. Успешният момент в Codenames улавя това, което си представяме, че е като да падне три патици с един изстрел, или да плува през училище с риба и да завърши с суши трио на края на тризъбеца. Но това е дори и бет ...
"Игра на престоли", която прави "начало" е обещаващо
Играта на престолите Сезон 6 ще се впусне в неизследвана територия, когато премиерата си през април, защото никой не е изненадал, че в Westeros ще минат още много сезони, преди да дойде Вятърът на Зимата. Това може да е причина за паника - в края на краищата, авторите нямат най-добрата история, когато са създали ...
Управлявай алтернативната империя на мечките и мечовете в бордовата игра 'Scythe'
Scythe, игра за изграждане на империя, поставена в алтернативна Европа от 1920-те, е в тестовете за краудфандинг, след като миналата седмица бе оцеляла над $ 1 милион на Kickstarter, с две седмици. Дизайнерът на игри Jamey Stegmaier, който е автор на стратегическия справочник на A Crowdfunder, поставя парите на другите хора, когато устата му ...