Съдържание:
"Meatspace" не е нов термин. Всъщност тя е съществувала от няколко десетилетия. Но с транспортирането на единиците Oculus Rift и с предстоящото изгряване на виртуалната реалност, сега се чувства като точното време да започнем да го използваме сериозно.
Казано по-просто, „месопространството“ се отнася до физическата сфера, света на осезаемото и обратното на „киберпространството“ и дигиталния свят. Макар да има дебати за това, откъде произлиза терминът, той има корени в научната фантастика и често се обръща в дискусии за това как взаимодействаме с онлайн света. Особено забавна история от Тери Бисън, озаглавена "Те са направени от месо", не използва термина директно, но е в основата на понятието: ние всички сме просто куп месни торбички около планетата, чудейки се как косата изглежда, ако имаме достатъчно пари, и ако има нещо в зъбите ни.
Защо сега?
Имахме онлайн свят за онова, което изглежда като векове. Той измина дълъг път от дните на „Имате поща“ и „Съобщения отвън“, но досега терминът „IRL“ е достатъчен. Защо тогава да присвоим нов термин на същата идея, идеята, че това, което се случва на екрана, е напълно отделно от живота, който водим извън екрана?
Е, не съм сигурен дали сте чули, но виртуалната реалност прави играта да променя играта доста драматично. Модулите Oculus Rift започнаха да се доставят тази седмица, а HTC Vive и Playstation VR на Sony ще са на прав път. VR все още е в зародиш, но не се заблуждава: това не е просто фантазия на ViewMaster - тя абсолютно има шанс да преобърне начина, по който подхождаме, взаимодействаме и консумираме съдържание.
Ако никога не сте били привързани към слушалки, може да е трудно да разберете какво VR чувства като. Не е толкова много, че да сте вътре в слушалките ви кара да се чувствате като нещо пред вас е в реалния ви свят, по-скоро ви кара да забравите, че не е така. Това е всичко, за което ВР се занимава. Макар да има част от нас, която разбира, че това, което виждаме, не е истинско, очите ни и глупавите ни мозъци на гущер се заблуждават много лесно и VR е разбрал механизма, който ни заблуждава.
С помощта на VR има възможност за взаимодействие с цифровите светове, за разлика от преди. С периферни устройства, като контролери и специално проектирани бягащи пътеки, ще можем да се разхождаме и да „докосваме“ нещата в цифровото пространство. С течение на времето VR може да се окаже мястото, където се учим, отпускаме, гледаме телевизия, играем игри и си взаимодействаме с другите. Подобно на интернет и телевизията, ВР има потенциал един ден да се превърне в място, където прекарваме много време - много от реалния ни живот, през който минава реалното време, и ние се приближаваме към нашите истински смъртни случаи.
Защо „Meatspace“?
Краткият отговор е: Защото това не означава ценностна преценка. Проблемът с “IRL” е, че той приема, че опитът ни във физическото пространство е по-ценен и по-дълбок от нашия опит във виртуални или киберпространства. Това просто не е вярно. По думите на Албус Дъмбълдор - или въображаемия призрак на Дъмбълдор, ако наистина искате да влезете в него - „Разбира се, това се случва в главата ви, Хари, но защо, по дяволите, това означава, че не е реално?“
В основата си „месопространството“ е толкова много, колкото да ни доведе до нашето глупаво, грешно, месесто, непостоянно състояние, тъй като описва пространство извън проводниците и тръбите на киберпространството. Нека се облечем в него - всички бихме могли да използваме здраво напомняне, че ние сме просто един куп торби с месо с изтичане на срока на годност, когато случайно ударихме „Отговори на всички“ или направим печатна грешка, която вече е събрала твърде много харесвания и отговори за изтриване,
Всички ще умрем някой ден, така че нека се опитаме да излезем навън и да изпитаме месопространството във всичките му осезаеми слави - след още един епизод от Бойна звезда Галактика.
Какво следва
Хубавото на „Meatspace“ като термин е, че то е толкова агресивно буквално, че няма непременно дата на изтичане. Това означава, че терминът ще стане проблематичен, ако използваме заместители (помнете този ужасен филм на Брус Уилис), за да работят във физическо пространство. В момента има доста ясно разграничение между това как взаимодействаме с нашите телесни форми и как си взаимодействаме чрез цифрови или електронни средства. Но дори когато говорим, роботите за телеприсъствие променят това. Така че, да, ще трябва да мислим за нещо друго през следващото десетилетие.
Засега обаче нека започнем с загуба на „IRL“ от нашия колективен речник.
Разширената реалност ще бъде популярна след пет години, виртуалната реалност няма
Разширената реалност ще бъде навсякъде след пет години, според нов доклад. Виртуалната реалност обаче все още има някакви начини.
Какво означава LOL? Нищо повече
LOL, веднъж бижу на короната на царството на е-смеха, е на път да излезе. След години на върха, използването му е в упадък, според проучване, проведено от екипа на Data Core Science Data Team. Начинът, по който се смеем онлайн, се развива, с емотикони, „хаха“ и „хехе“, които заемат мястото на LOL. Изследователският екип на Facebook анализира позицията ...
Проучване на виртуалната реалност: Виртуалната реалност увеличава производителността и намалява болката
Едно проучване, публикувано в списание Psychology of Sport and Exercise, предполага, че VR може да бъде лесен начин за подобряване на силата и физическата активност. Техните проучвания установиха, че спортистите, които носят Samsung VR слушалки, надминаха контролите в няколко задачи