Технически прогнози 2019: xCloud на Microsoft изгоря PlayStation Now

$config[ads_kvadrat] not found

Xbox sent me a MYSTERY BOX! [xCloud?]

Xbox sent me a MYSTERY BOX! [xCloud?]

Съдържание:

Anonim

Microsoft може да направи немислимо: въвеждане на Netflix-подобна услуга за стрийминг на игри с минимално забавяне.

Компанията за първи път обяви своята услуга за стрийминг на xCloud игри през октомври, като заяви, че ще види използването на специално проектирани сървърни блейдове, снабдени с Xbox хардуер, за да предава игри по целия свят. Microsoft твърди, че нейната вътрешна тестова версия изисква интернет връзка от само 10 мегабита в секунда. Докладите показват, че следващите стъпки към Xbox One, "Скарлет", ще предлага версия от 150 долара, която поддържа само стрийминг на игри, като в същото време тежестта на сървъра е натоварена. Ако е вярно, xCloud ще играе ключова роля в следващото поколение.

Отчитаме 19 прогнози за 2019 г. Това е номер 2.

XCloud не е просто още едно предложение от Microsoft; това е идеалната комбинация от потребителската марка на Microsoft и активите на облачната платформа на Azure, ”казва Ави Грийнгарт, директор за изследвания на потребителските устройства в GlobalData. обратен, „XCloud може да бъде и начин за Microsoft да влезе в мобилния телефон по смислен начин, без да притежава мобилната операционна система. Microsoft ще трябва да се възползва от 5G мобилни мрежи с ниска латентност, които току-що започват да се изграждат сега, за да реализират напълно своите мобилни игрови амбиции, но xCloud ще бъде основна инициатива за компанията. ”

PlayStation Now на Sony предлага нещо подобно, с достъп до стотици игри PS4, PS3 и PS2 за $ 19.99 на месец. Но мненията са смесени и не е ясно дали Sony планира да предложи подобна кутия за стрийминг за PS5. Нейната $ 99 "PlayStation TV", която направи подобна оферта на потребителите, тихо изчезна от рафтовете през 2016 година.

Ето защо xCloud може да бъде различен, когато публичните му бета тестове стартират през 2019 г.:

19 Прогнози за 2019: Защо може да е вярно

Microsoft има много причини да бъде оптимист. Той има 54 региона на облачните услуги на Azure, разположени по целия свят, с достъп от 140 страни. За сравнение, Amazon S3 има около 14 информационни центъра и Google Cloud има 16. Cloud Security Alliance твърди, че Azure управлява 29,4% от публичната облачна инфраструктура, а Amazon Web Services - 41,5% и трето място - Google Cloud на три процента.

Това е много по-силна отправна точка от Sony. Компанията построи стартиране на Gaikai за $ 380 милиона през 2012 г., което Crunchbase претенции имаше годишен приход от $ 4.3 милиона, преди да пусне своя PlayStation Now стрийминг услуга през 2014 г. Azure, междувременно, направи Microsoft 7,8 млрд. Долара приходи през миналата година, което почти удвоява приходите от предходната година. По отношение на влиянието на облака, почти няма сравнение.

"Microsoft е добре подготвен да се справи със сложното предизвикателство на стрийминг на облачни игри", заяви в изявление Карим Чоудри, вицепрезидент за облак от игри на Microsoft. "Azure има мащаба, за да достави страхотно гейминг изживяване за играчите по целия свят, независимо от местоположението им."

Чоудри може да е прав. Докато първоначалната версия работи само на 10 мегабита в секунда, компанията планира да създаде „начини за борба с латентността чрез напредъка в топологията на мрежите и кодирането и декодирането на видеоклипове“. имат последици за Microsoft отвъд неговото отделение за игри.

19 Прогнози за 2019: Защо може да е невярно

Плавната, безпроблемна стрийминг на игрите остава разочароващо неуловима, въпреки многобройните усилия за милиони долари. Базираната в Калифорния стартираща компания OnLive предлага подобна услуга, когато стартира през 2011 г., но слабата му производителност доведе до това Цифрова леярна обявявайки го за „често незадоволително преживяване“. Популярен 4-ри мем от времето се шегуваше, че OnLive ще трябва да впрегне „тахионите“, измислени молекули, които се използват от Ozymandias в стража да блокира визиите на бъдещето:

OnLive редовно достига лаг от 200 милисекунди, докато PlayStation Now варира между 180 милисекунди до 38 в някои случаи. RTings твърди, че нещо под 40 е добро, но хората могат да забележат разлика от само 15. Това е трудно да се преувеличи колко новаторска минимална услуга от Microsoft може да бъде.

19 Прогнози за 2019: Какво мисли за обратното

Осем години след пускането на пазара, ако OnLive, може би е време да вземем друга идея. Microsoft има 40-годишен опит в облака, инфраструктурата на Azure, за да я поддържа, и маркетинговите ресурси, които насърчават потребителите да го опитат. Вероятно няма да замени стандартната домашна конзола и слуховете предполагат, че Microsoft въпреки това планира по-стандартно предлагане, но обратен смята, че шансовете изглеждат добре, че компанията може да уау с нещо, което бие PlayStation Now.

Свързан видео: Въвеждане на True 4k Gaming на Xbox One X

$config[ads_kvadrat] not found