Ето една нова надежда за "Star Wars 1313"

$config[ads_kvadrat] not found

Судьба Star Wars 1313 и Imperial Commando #starwars #starwars1313 #starwarsImperialCommando

Судьба Star Wars 1313 и Imperial Commando #starwars #starwars1313 #starwarsImperialCommando
Anonim

Star Wars: Силата се събужда Следващата седмица се налага да изпревари театрите, а ключовите фигури от Lucasfilm правят задължителните пресконференции. Президентът на компанията Катлийн Кенеди заяви в разкриващ Slashfilm интервю компанията продължава да проучва възможности за легендарния Междузвездни войни 1313, откачена пясъчна екшън игра през 2013 г. и Джордж Лукас Междузвездни войни: Подземен свят Телевизионен сериал. Но ако проектите възкръснат, по-тъмният им ръб може да притъпи поради собствеността на Дисни.

Кенеди - който каза в интервю за Slashfilm че тя мислеше за концепцията за работа Междузвездни войни 1313 е "невероятно" - каза, че "определено искат" да съживят имотите.

От интервюто:

- Така че нашето отношение е, че не искаме да хвърляме нищо от тези неща. Това е злато. И това е нещо, което прекарваме много време, гледайки, проливаме, обсъждаме и може много добре да развиваме тези неща.

Междузвездни войни 1313 официално бе обявен на E3 2012 като шутър от трето лице RPG, където играчите контролират ловец на глави на главата (Kotaku съобщи, че е Боба Фет) през тъмните мръсни улички на покритата с град планета Корусант.

Пресъздаване на песимистичен реализъм, 1313 щеше да доведе до Междузвездни войни Темите на градския тероризъм, организираната криминална политика и космическата проституция, разказани по време на разрастваща се игра.

Липсва от коментарите на Кенеди е очевидна вероятност играта да стане мека. Въпреки че съживлението ще бъде добре дошло, Междузвездни войни сега е четири-квадрант франчайз за всички възрасти, управляван от Disney.

М-рейтинговите игри правят много пари, но никога не е имало М-рейтинг Междузвездни войни игра. И с такава дълбока основа в детския пазар, изглежда като сценарий с ляво поле.

Така че, скъпо Междузвездни войни видеоиграта, насочена само към възрастни, не звучи привлекателно за инвеститорите или за родителите. Със сигурност тези разговори, които Кенеди казва, че се случват в Lucasfilm, трябва да включват този въпрос.

Играта е замислена като връзка с Джордж Лукас Междузвездни войни: Подземен свят серия, предложено телевизионно шоу на живо действие Отмъщението на ситите и Нова надежда, Беше обявено в Star Wars Celebration 2005 като „по-тъмен” и „по-грубо” поемане на вселената, обратно, когато „тъмното” и „песъчливите” не бяха клишета на очите. Шоуто премина през проблемна предпроизводствена фаза и беше тихо извадена назад и заснет през 2010 година.

Междузвездни войни: Подземен свят, Казва Кенеди, това е нещо, което компанията също проявява.

“ Подземен свят е област, която прекарахме много време, четенето на материала, който той е разработил, е нещо, което много бихме искали да изследваме."

Междузвездни войни 1313 и Подземен свят срещна съдбите си между епохите. Подземен свят ако беше пристигнало навреме, щеше да пристигне в зората на новия “Златен век”, където редовно се предприемат всякакви рискове. Сега, в състояние на склонност Междузвездни войни продукт изглежда като лесна продажба.

За 1313, играта беше в трудния период между поколенията на конзолите. През 2012 г. решително изглеждаше „следващо поколение“ - но само година по-късно щеше да го направи почти остаряла. Но бъдещето сега е настоящето и игра като 1313 може лесно да живее на Xbox One и PlayStation 4 (и PC, но тази "конзола" е нещо вечно).

Но дори и играта да изхвърли песъчинките и мръсотията, които искаше да има, все пак си струваше просто да видиш и да играеш Междузвездни войни 1313 след толкова време. Са били Междузвездни войни все пак фенове. Уморени сме да чакаме.

$config[ads_kvadrat] not found