Като се възползва от Rock Band, Oculus Rift стартира война за виртуална реалност

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Пазарът на виртуална реалност е на странно място. Под сергиите с тежки марки са останките от пластилините на първоначалния неуспех на виртуалната реалност, а потребителите се появяват в средата на 90-те години, което е довело до незабавно завръщане. Тези ранни шушулки бяха скъпи, лошо проектирани и, най-критично, разочароващи. За индустрията на ВР това е призракът на коледното минало, спомен за провал на капитализма на футуризма и напомняне какво да не се прави.

Този път обаче, екраните са по-добри, гаденето е по-малко забележима, а инвестициите - като залагания на $ 2 милиарда във Facebook на масово на Oculus Rift. Но може би по-важното е, че има чувство за колективна отговорност, което до голяма степен задържа Samsung, Google и Facebook един от друг. Е, беше. Най- Pax Virtualis приключи на 3 декември, когато Oculus обяви VR Рок група ще бъде направена изключителна за неговата платформа.

Все още не са конзолните войни, но звучи много подобно на този, заснет в Сараево.

@Omnomnick Ние ги финансирахме, създадохме и хардуерните интерфейси с нашата система за проследяване. Очакването му навсякъде е неразумно.

- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 4 декември 2015 г.

Дотогава вътрешната топлота изглеждаше по следния начин:

  • Google си партнира с Verizon за масово разпространение на картонните слушалки.
  • Samsung си партнира с Oculus, за да създаде Gear VR.
  • Oculus работи почти постоянно с PlayStation.

Партньорството и разговорите не са нещо необичайно в нито една индустрия, но усещането за благодеяние и лисича е абсолютно необичайно. И това приятелско проявление се прояви странно: лидерите на промишлеността прегърнаха Google Ню Йорк Таймс 360-видео сътрудничество, което се превърна в виртуална реалност с почти пасивно агресивно добро настроение. През декември, когато посетих разработчик на периферни устройства на VR и забелязах, че една труднодостъпна PlayStation VR слушалка и един Oculus Rift DK2 седяха заедно, разработчикът отбеляза, че това е емблематично за обединения фронт на индустрията.

Беше като оперативна дума.

За тези от вас, които не знаят за концепцията за Console Wars, всяко поколение видео плейър има свои собствени. В началото на 90-те, 16-битовото поколение видя сагата на Nintendo v. Sega в телевизионни стаи и детски площадки. Последната война сложи край на Wii U, PlayStation 4 и Xbox One един срещу друг. Конкуренцията за игри и пазарен дял може да бъде ожесточена, когато рекламните фирми и програмисти намалят.

Хубавото на капиталистическата война е, че наблюдателят, потребителят, трябва да спечели. Конзолни свидетели от войната, включително изпълнителните директори на GameStop и Huffington Post вярвам, че това е истина. Конзолите за видеоигри се конкурират, за да имат по-добри ексклузивни игри, по-добра анимация, по-добри контроли, повече игри и, сега, често неуловимата способност за назад. Като се има предвид ограничено количество долара, за да се харчат за забавление, ползите за потребителите.

Очевидното възражение тук е, че това е вярно само до момента, в който една индустрия се разклати до финансовото си ядро.

Ще се случи ли това с VR? Ще стане ли грозно? Отговорът е вероятно да. “Rock Band” беше огромна победа за Oculus, а не за състезателите, които могат да си позволят да си почиват. Затова си струва да се отбележи, че “Rock Band” е голямо име заради необичайния си геймплей, който е много подходящ за VR, но не и за него. Това не е "Марио". Не знаем какво още е тази игра, поради което неврозите вероятно ще предизвикат тази борба в обозримо бъдеще.

И не става въпрос само за хардуер. Тъй като бойните линии са изтеглени и Oculus и Playstation оставят споделената си пясъчна кауза в оскърбление, може да се окаже трудно за разработчиците да създават игри на различни платформи и да ги продават чрез Google Play, Apple Store или друг форум. В тази метафора на войната, разработчиците не са бойци толкова, колкото са окупирани градове. Докато се установи прах, очаквайте много ексклузиви.

И очакват да бъдат третирани добре. В крайна сметка, плячката е във вашия портфейл.

$config[ads_kvadrat] not found