Отворената бета версия на "Дивизията" все още е най-добрата версия

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Може би сте чули за най-новото заглавие на Ubisoft, Отделът, излизащи в началото на следващия месец. Поставен в пост-апокалиптична версия на Ню Йорк след епидемия от вируса, вие играете като спящ агент, активиран като последна инстанция. Единият улов? Враговете имат здравни барове.

През последните няколко месеца геймърите са го тествали в алфа и бета етапи чрез кодове за достъп, но днес можете да се потопите в отворената бета версия на Xbox One, PS4 и PC, докато сървърите не паднат в понеделник, 22 февруари.

Досега той се опитва да бъде най-чистата предварителна версия на всички тях, с много поправки за балансиране, звукови грешки и разочароващи случаи на хакване на Dark Zone. Играчите имат възможност да създадат характер чрез рандомизация, да изследват PvP зоната на Dark Zone и да се докоснат до няколко нови мисии, които отключват добавеното технологично крило в тяхната база на операциите. Те също така са отключили способността на кулата в технологичното дърво и са модифицирани за няколко възможности, налични в предишните бета-версии. Едно хубаво добавено нещо също е, че те са направили A.I. врагове в играта (особено тъмната зона) значително по-строги - което е хубава промяна на темпото в затруднение.

Новата мисия е добре дошло въведение в технологичното крило, а добавените ежедневни общностни събития са приятно привличане, за да ви ангажират, но новото съдържание в отворената бета не е нещо, за което да пишете у дома. По-голямата част от наличното съдържание остава същото като в по-ранните периоди на тестване и представлява много малка част от крайния мач.

Това е казано, ако не сте имали възможност да проверите Отделът, Аз силно го препоръчвам. По същество, Отделът работи за отстраняването на всички проблеми съдба имаше в новия хибриден MMO дизайн на играта при стартирането, включително отворен играч срещу играч и липсата на голям, жив отворен свят.

Това е обещаващ проект, но няма да знаем колко доставя Ubisoft до датата на пускане на пазара в началото на следващия месец.

Отделът издания на Xbox One, PS4 и PC на 8 март.

$config[ads_kvadrat] not found