Как да започнем да играем Demon Hunter в "World of Warcraft: Legion"

$config[ads_kvadrat] not found

Путешествие во времени: Ульдуар

Путешествие во времени: Ульдуар
Anonim

Един от най-добрите допълнения към Светът на Warcraft с легион е Demon Hunter, нов клас, фокусиран върху екстремната мобилност и използването на fel magic за захранване на техните атаки. Тези нови войници с пълнеж определено са лоши, но те също имат много зад себе си - което прави основното им разбиране важно да ги играеш успешно.

Обучени от Illidan Stormrage, за да се борят срещу Горящия легион, Demon Hunters са посветени на унищожаването на демоните, независимо от цената. Всеки Demon Hunter ритуално се заслепява, за да придобие спектрална гледка, така че те да могат да видят демони и да увеличат телата си с енергия на сгъстяване, като поемат директно демоничната същност. Това обаче идва на цена, защото те винаги се борят срещу желанието да се предадат и да се присъединят към самия "Горящ легион" за повече власт.

Това чувство за сила и борбата, която идва с нея, е тема, която се отнася директно и за вашия герой по време на игра. Всяка от вашите бойни способности и анимациите, които ги придружават, ви привличат и излизат от изкривена, демонична форма, подобна на тази на Illidan Stormrage.

В сравнение с други класове, Demon Hunter има много опции за персонализиране, които можете да избирате по време на създаването на характер. Докато можете да бъдете ограничени само до кръвни елфи и нощни елфи, когато става дума за избор на състезания, ще можете да изберете превръзка за очи и набор от рога за вашия характер, както и стил и цвят на татуировка. Всяка от тези визуални естетики не е била налична, което ги прави още по-добри. Не се чувствайте задължен да направите перфектния Demon Hunter тук, защото можете да промените всичко, с изключение на цвета на кожата на вашия герой по-късно в Barber Shop.

Когато влезете като Demon Hunter, ще бъдете ограничени до няколко способности, които не правят прекалено много - но докато напредвате в стартовата област, бавно ще натрупвате нови, за да добавите към вашия арсенал, като поглъщате демоничната същност. от ключови цели. Всяка от тези способности се върти около Fury или Pain (в зависимост от вашата специализация), което е активният ресурс, който ще използвате в борбата като Demon Hunter.

Подобно на руническата сила на рицарите на смъртта и яростта и яростта на воина, яростта и болката са ресурси, генерирани в битка, когато и двете се справят и получават щети. Вашият основен източник на генериране на ресурси ще бъде способността на Demon's Bite / Shear, която генерира 20-30 от вашия ресурс за използване и капачки на 100. Тази горна граница може да бъде допълнително увеличена чрез вашето артефактно оръжие и няколко таланта по-късно.

Fury и Pain се използват за захранване на голямо разнообразие от атаки и способности на Hunter Hunter, които в крайна сметка ще зависят от специализацията на вашия герой. За разлика от другите класове, Demon Hunters имат само две основни специализации: Havoc и Vengeance.

Havoc ще бъде вашата начална специализация и автоматично ще ви бъде назначена, когато започнете. Тази специализация се фокусира изцяло върху пренасянето на щети, докато се движи по бойното поле. С Havoc, вашето основно оръжие е набор от warglaives и вашият активен ресурс е Fury. Докато играете Havoc, вие също ще получите достъп до множество офанзивни способности за използване в битки като Eye Beam, Blade Dance и Metamorphosis.

Havoc е специализация, фокусирана върху извличането на максимална полза от вашия Fury pool, докато реагирате на ситуации от бойното поле. Това, което е чудесно за Havoc, е, че също така ви осигурява тона на способности, свързани с движението, които ви позволяват да се движите по-добре от всеки друг играч, като ви дава предимство както в срещи с тъмница и рейд.

Докато играете тази специализация, ще имате доста лесно завъртане. Вашата атака ще бъде Demon's Bite, за да генерирате Fury, която ще похарчите за офанзива като Chaos Strike, Blade Dance и Eye Beam. Увреждането на вашите способности може да бъде допълнително подсилено от метаморфозата - която дава допълнителна скорост на атака и увеличава повечето от вашите способности с повече сила за кратък период от време.

Също така ще получите достъп и до две способности, свързани с движението, в Havoc: Fel Rush и Vengeful Retreat. И двете от тези способности са отлични за маневриране около бойното поле, когато се комбинират с вашия двоен скок и плъзгане. Плюс това, можете да ги използвате, за да влезете и излезете от лошите ситуации, като същевременно понесете умерено количество щети.

Отмъщението, от друга страна, е специализация, насочена изцяло към поемане на щети и придвижване по бойното поле, за да съдържа опасни ситуации за вашите съюзници. Vengeance Demon Hunters са кралете на мобилността при нападения и други срещи, благодарение на техния двоен скок, комбиниран с Infernal Strike, който им позволява да скочат навсякъде в рамките на 30 ярда и да нанесат умерено количество щети.

В момента Vengeance е специализация, фокусирана върху комбинация от лечебни и смекчаващи щети, като същевременно с техните способности се разрушават огромни количества AoE (зона на ефект). Докато играете Vengeance, ще получите достъп и до набор от защитни клаузи, които допълнително увеличават щетите и способностите ви за смекчаване.

Подобно на Havoc, вашата ротация ще се съсредоточи върху генерирането и изразходването на Pain (точно като Fury), като в същото време ще спестите достатъчно за способностите си за намаляване на активните щети. Вашата атака ще бъде Shear, за да генерирате Pain, която ще похарчите за Soul Cleave и Soul Carver. Също така ще искате да използвате Immolation Aura, за да нанесете щети на враговете около вас, когато е на разположение за използване, както и Sigil of Flame, за да поставите капани под враговете и да ги изгорите за допълнителни щети.

Като резервоар, вие ще искате да използвате своите отбранителни способности, като Soul Cleave, Demon Spikes и Fiery Brand, колкото е възможно повече.Soul Cleave трябва да се използва винаги, когато се нуждаете от допълнително лечение. Empower Wards трябва да се използва, преди да вземете огромно количество магически щети. Fiery Brand трябва да се използва, за да се намалят щетите, които една цел поставя. Demon Spikes трябва да се използват възможно най-често, за да се намалят входящите повреди.

Vengeance Demon Hunters също притежават уникален механик, наречен Soul Fragments. Когато убиете целта, има вероятност един фрагмент на душата да се хвърли на мястото, където те паднаха. Това кълбо ще седи на земята наблизо за 20 секунди или докато отидете да го вземете, което ще ви излекува за определена сума, базирана на вашата атакуваща сила. Способности като Shear също имат способността да създават и Фрагментите на по-малката душа - които функционират точно по същия начин, но ви лекуват за по-малка сума. Имайте предвид, че Soul Cleave може да се използва за консумация на всички Soul Fragments в радиус от 20 ярда, който не ви позволява да променяте позицията си.

Независимо от специализацията, която избирате за Demon Hunter, вие ще носите кожени доспехи и ще се фокусирате върху пъргавостта като основна статистика. Като такава, вероятно е добра идея да се инвестира известно време в професиите за обработка на кожа и кожата, за да се създаде ново оборудване за вашия характер на всеки няколко нива.

Няма съмнение, че Demon Hunters са най-завладяващото допълнение Светът на Warcraft е виждал от години благодарение на интересната си история и отличен дизайн. Те не само имат пряка връзка с един от най-уважаваните герои в Warcraft франчайз, но те се въртят около напълно свеж набор от способности, които изпълняват напълно нови стилове на игра. Така че, ако не сте създали Demon Hunter или не им се наслаждавали първия път, аз силно препоръчвам да им дадете още един кадър, независимо от специализацията.

$config[ads_kvadrat] not found