МАКФЛУРИ ЧОКОЛАД ЗА ТОП2 НА ESL ONE GERMANY 2020 (#NAVIVLOG)
Нека да прекъсваме: DoTA 2 Масивната онлайн битка-арена ще е много по-интензивна. За зрителя, който само хваща нечетния мач на Twitch или ESPN2, да останеш на открито и да гледаш в него, може да бъде ненатрапчив, главно защото повечето неща, които се случват на бойното поле, са прекалено бързи или малки за необучен, непознат зрител. Но сега разработчиците в Valve възнамеряват да променят това.
Клапанът не е непознат за VR - опитът на ApertureVR, вдъхновен от портал е чудесен пример за това. Но докато портал, с гледна точка от първо лице и фокус върху решаването на пъзели, на практика беше направена за VR. DoTA 2, от друга страна, предлага нов набор от вълнуващи предизвикателства.
Играчите и зрителите се дивиха за съвсем ново попълнение, което се случи да бъде притиснато в бърз пост от Valve в сряда. Опитът поставя играчите на бойното поле по време на игра, като им дава по-близък поглед към атаките и картите, които те само са видели от „по-горе“ в миналото. Подобно на действителната игра, играчите могат да се телепортират по цялата карта по време на игра и могат да получат обобщение на пълната статистика от всеки отбор с опит „контролен център“, който феновете могат да получат по време на играта.
Valve казва, че продължават да работят по VR аспектите на играта, водещи до международната конкуренция, и призовава феновете с VR слушалки да изпращат обратна връзка за проблеми, които намират по пътя.
Центърът на DoTA VR вече е на разположение, така че скочете в игра и проверете за себе си в реално време.
Оръжия, класове и съвети от бойното поле 1 от Кристофър Стрикланд
Когато DICE за първи път обяви завръщането си в Първата световна война по време на Battlefield 1, разкрито през май, игралната индустрия избухна с вълнение. Акцентът върху съвременната борба в стрелците от първо лице е станал твърде често срещан в наши дни, като най-популярните франчайзи се придържат към настоящите и футуристичните оръжия.
Сезон 2, Епизод 6 „Маймуни“ 12 е идеалната точка за влизане за нови зрители
Тази статия съдържа спойлери. Ако не сте следвали 12-те маймуни на Syfy, но сте чули положителен шум - или просто сте заинтригувани от предпоставката за изграждане на света - точката на половин сезон на Сезон 2 е прекрасно време да започнете. Епизод шест, "Безсмъртен", е адекватно написан, екшън запис в поредицата ...
Дизайнерите на звуковото поле на бойното поле V са прикрепили истинска ракета към моторна шейна
Разработчикът DICE пусна зад кулисите видеозапис Dev Talks със звуковите инженери на "Battlefield V", а експлозивните методи, използвани при създаването на звуците от Втората световна война, са само експлозивни. Най-лудният метод включваше поставянето на истинска ракета на моторна шейна.