Каменната епоха на Far Cry Primal доставя брутално прекрасни битки

$config[ads_kvadrat] not found

Прохождение Far Cry Primal — Часть 21: КРОВАВЫЙ БИВЕНЬ

Прохождение Far Cry Primal — Часть 21: КРОВАВЫЙ БИВЕНЬ
Anonim

Кога Far Cry Primal за пръв път се появи през 2016 г. и обяви, че отнема оръжията ни - е, не знаехме как да реагираме. Разбира се, играчите бяха отегчени Далечен рев формула всяка година, но поне можем да правим смешни неща като това с нея:

Защо да вземете всички забавни играчки?

Като франчайз, Далечен рев винаги е работил, за да вдъхнови творчеството, когато става въпрос за начина, по който играеш - независимо дали е с оръжия, ножове, лъкове, експлозиви или микс - и за щастие, Far Cry Primal не е изключение. Основната разлика е в това прастар премахва вашия арсенал до тънък микс, което ви кара да разчитате на елементарния и планиращ елемент, който много играчи изглежда са забравили, съществуваше във франчайза. Докато този подход със сигурност съществуваше и в предишните Далечен рев заглавията, това не остава постоянна грижа за играчите поради силата, която са спечелили по време на играта. Искам да кажа, кой се нуждае от лък, когато може да ловува тигри с RPG, нали?

Ето защо ограниченията прастар местата за вас като играч са доста освободителни, когато става въпрос за борба. Вместо RPG? Имаш две копия и шест стрели, за да убиеш мамут - което наистина те кара да се чудиш как, по дяволите, можеш да го извадиш. Често отговорът е поредица от внимателно поставени капани, много тичане и много късмет.

По време на времето ми с прастар досега имах възможност да преследвам няколко животни към дъното на хранителната верига и да взема няколко от тях на върха. Както повечето играчи, запазих движенията си бавно и се промъкнах наоколо, за да мога да се доближа достатъчно до главата с моя лък - и като повечето играчи, започнах да ставам малко небрежен, след като завърших няколко търсания с търпение. Вместо да се промъкна през средата около мен, аз се размърдах през тях, за да стигна до следващата ми цел и момче, скъпа ли си за грешката. прастар принуди ме да бъда търпелив по най-болезнен начин и с радост приех след няколко пъти, където всичко се обърка.

Ключът тук е да се използва всеки инструмент в арсенала ефективно - който се състои от няколко копия, няколко клуба, малко количество стрелки и смес от консумативи, за да се осигурят определени предимства. Оръжията са толкова очевидни, колкото звучат, като клубовете и копията са добри за меле и лъкът е вашият основен инструмент на разстояние. Всяко оръжие може да бъде запалено, което бавно ще го изгори, докато не го хвърлите на земята. Това ви позволява да блокирате вражеските пътеки и да изплашите дивите животни, ако сте заобиколени. Разбира се, това не работи, както и се промъква покрай тях или ги убива с няколко копия - но може да ви помогне, ако сте в краен случай.

прастар също ви дава достъп до различни животни, които можете да тренирате и контролирате, за да ви помогне в борбата. Тези животни са честно звездата на прастар Борба, осигурявайки уникални предимства и поведение, с които да играете. Те са чудесно анимирани и хореографирани, което води до красиво представяне на действителните им колеги прастар Света.

Първият, до който имате достъп, е бухалът, който служи като разузнавач в пустинята. Ще можете да маркирате цели и да изследвате различни области на земята за заплахи, както и да я използвате за координиране на изненадващи атаки. Освен това ще получите достъп до животински спътник, който сте опитомени в природата. Те варират от основния вълк по целия път до хранителната верига до мечките и мамутите (след като сте имали достатъчно практика) и наистина помагат дори на течението на битката в повечето случаи. Разбира се, ще трябва да го нахраните и да го поддържате - но възнаграждението си струва допълнително усилие. Не само, че тези животински спътници ще ви помогнат да се опазите, като отблъсквате другите в дивата природа, но и те ще станат ключова част от вашия арсенал заедно с каменните инструменти и консумативи. След като прекарах няколко часа с моя рядък черен лъв, дори открих, че я наричам Австралия и работя, за да я предпазя от пътя на опасността.

Чрез комбиниране на простия арсенал от камъни и красиво детайлните животни в един лесен механик, Ubisoft е направил правилно Far Cry Primal Бойна система. Разбира се, всяка част от системата сама по себе си остава лека, но когато отделите време да седнете и да ги комбинирате заедно? Брутално прекрасна битка е резултатът. прастар може би няма да има най-революционната история или да е най-голямата крачка назад от Далечен рев формула, както очаквахме, но със сигурност ще постигне някакво запомнящо се биене на сърце, когато се играе творчески.

Far Cry Primal излиза на 23 февруари на Xbox One и PlayStation 4.

$config[ads_kvadrat] not found