SCUF Vantage Controller - E3 2018 Trailer | PS4
Като основна на Хънтър Съдбата 2 мобилността е всичко. Да бъдеш в състояние да се защитиш при маневриране от опасни ситуации е от съществено значение, особено ако мога по някакъв начин да успея да скочи, да се прицеля и да стрелям по едно и също време. Тук е удобен контролерът на Scuf Gaming, който дава възможност да се извършват сложни маневри, без никога да изваждам палеца от десния джойстик.
Всичко се свежда до тези реконфигуриращи се тригери. Те са един и същ вид, използван от контролерите на Xbox Elite. Всъщност Microsoft лицензира патента от Scuf, за да направи тези контролери. Сега, Scuf е иновативна с Scuf Vantage, нов модел, пуснат на 25 септември. И така, какво прави Vantage по-добре? И си струва ли ъпгрейдът? Ето какво трябва да знаете.
Сравняването на Scuf Vantage с предишния модел Infinity 4PS Pro на компанията е като сравняване на бронята на Тони Старк в Железният човек към неговия нанотехнически костюм Мстители: Война безкрайност, Всичко е по-лъскаво и полирано. Vantage има функции, които не мисля, че са възможни. Не, няма нанити или нещо подобно, но всичко се чувства по-интуитивно.
Първото нещо, което забелязвате за Vantage е, че има много повече опции за бутони. Получавате четири програмируеми задни лопатки (в сравнение с предишните две), както и два странични бутона "Sax".
Преместването на тези четири задни спусъка също е по-лесно. Преди, картографирането на лопатките изискваше натискане на отделен ключ до гърба на контролера. Сега има превключвател в близост до аудио жака. С това активирано, задържането на един от задните тригери и обикновен бутон в същото време ги свързва заедно. Тогава всичко, което трябва да се направи, е да обърнете обратно превключващия превключвател. Целият процес отнема по-малко от пет секунди, така че е лесно да се направи между мачове или дори докато чакате да се съживите в средата на състезателна игра.
За мен, това означаваше изобразяване на десния заден лост към бутона за скок Съдбата 2 така че можех да се прицеля с десния си палец върху джойстика, докато скачах със средния си пръст. Аз също начертах левия заден лост до бутона за кръг (избягвам. T Съдбата 2). За ритници направих вътрешните гребла квадратни (презареждане) и триъгълник (смяна на оръжие). Така че сега едва ли трябва да премествам пръстите си от позициите им. Трябваше да свикнеш, но открих, че това е благодат, особено в конкурентния Crucible.
Има и плъзгаща се аудио лента на докосване в долната част на лицевата плоча в близост до жака за слушалки, която ви позволява да променяте силата на звука или да я заглушите изцяло с простичък удар, а цялата предна плоча лесно се отделя благодарение на магнитно уплътнение.
Vantage се предлага в две основни версии: USB кабел с ниска латентност и безжична версия на Bluetooth, която работи и по кабелна връзка, ако батерията свърши в средата на игралната сесия.
Ако имам само една незначителна жалба за Scuf Vantage, тя е цялостната форма на тялото. Краката са по-дебели, отколкото при стандартния PS4 контролер. За някой като мен с големи длани и къси пръсти, по-тънките крака са важни - особено ако пръстите ми ще достигнат тези задни брони. Хубавото на SCUF е, че те идват във всички форми и размери, а намирането на най-добрия модел изисква малко търпение.
За мен формата след време сложи лека спазъм в китката ми (това е най-вече по моя грешка от старата спортна травма), но все още не съм преживял нищо по-добре, особено когато става въпрос за състезателни мачове в игри като Съдбата 2 и Overwatch, Ако мога да получа формата на Инфинити 4PS Pro с характеристиките на Vantage, тогава би било съвсем мач от небето. Засега това ще свърши добре.
Scuf Vantage за PS4 вече е на разположение.
Сериалът „Hawkgirl“ може да се случи някак
Тъй като Legends of Tomorrow е толкова вълнуващ успех за CW мрежата (тоест, може би ще бъде, след като всъщност се излъчи), има непотвърдени слухове за планиране на серия Hawkgirl, която ще бъде още едно отделяне на спин- изключено от стрелка и флаш. Някой в CW трябва да подремне. Слуховете ...
"Чужденец: завет" някак ще стисне огромния обсег в обитаван от духове дом
Водена от мажоретката Майкъл Фасбендер, машината на Alien: Covenant е готова да ви убеди, че следващият проект на Ридли Скот е точно толкова разтърсващ ужас, колкото и научно-фантастичен епос. Точно като чужденец, изскочил от гърдите ви, цитати от Майкъл Фасбендер, които се появиха в интернет ...
"Starfield" Дата на издаване: Наистина ли е "най-големият скок в игрите някога"?
Bethesda обяви три огромни предстоящи заглавия на E3 2018, но "Starfield" е най-загадъчна. Разработчиците са казали малко за заглавието, освен че твърдят, че това ще бъде революционно. Тези смели твърдения карат феновете да се разяждат, но имат ли някакви заслуги?