Саундтракът „Мафията III“ е невероятен

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Първият път, когато стартирате Мафия III на избраната от вас платформа, сте посрещнати от обичайния интро екран със заглавието на играта, което ви подканва да започнете пътуването си като Линкълн Клей в Ню Бордо. Но ако се мотаете за малко, ще чуете и позната мелодия от човека, наречен „най-надареният инструменталист на всички времена“ от самата зала „Рок и рол“: самият Джими Хендрикс. "All Along the Watchtower" на Хендрикс не е просто още една запомняща се мелодия, която да пее заедно с играта; това е ключов елемент от характера на Линкълн, който добавя слой на дълбочина към неговата история.

Вместо да изпълва всеки момент Мафия III с мелодии за играчи, на които да се хвърлят глави, Hangar 13 реши да поеме по-трудния маршрут и да използва всяка от емблематичните песни на играта, за да разкаже самата история на Lincoln Clay и тези, свързани с него. Когато изскачат ключови наративни моменти, които са предназначени да имат въздействие, иконичните мелодии от изпълнители като Cream се вдигат с тях, а резултатът е нищо друго, освен поразително.

Мафия III представя ретроспекции към времето на Линкълн във Виетнам с хитове от Creedence Clearwater Revival и Jimi Hendrix. Той ограбва федералните банки, докато „Психотичната реакция“ на графа Пет се блъска на заден план и той избягва от полицията в преследване на дива кола, докато Steppenwolf играе „Роден да бъде див“ през радиото.

Голямото в този подход за използване на класически хитове е, че всяка песен не се хвърля само заради присъствието си в играта. Макар да е вярно, че можете да слушате много от големите изпълнители на играта, като Beach Boys, Sam Cooke и The Rolling Stones на радиото на колата си, докато се движите, няма да имате Мафия III Е известен саундтрак, който ви хвърля, докато изследвате отворения свят.

Също като от Software Software Тъмни души 3 Hangar 13 запазва много от емблематичните мелодии, заключени по време на редовния геймплей, за да ги представи, когато те са най-ценни за основния разказ. Повечето от времето, което прекарвате в роуминг около New Bordeaux, е пълно с общи мелодии или песни, лишени от вокалите им, за да придадат подобно настроение, без да нарушат влиянието, което имат в историята на Линкълн.

Това остава последователно през цялото време Мафия III И цялата кампания, гарантираща, че всяка една смислена мелодия помага да се постигне характерът на Линкълн. Благодарение на това, Мафия III поддържа силен музикален разказ, за ​​да допълни отличния диалог и характеризиране - представяйки на играчите свеж поглед върху изпитаната и холивудска практика да използват музика за изграждане на характер.

$config[ads_kvadrat] not found