Новият режим на престрелка на Halo 5 е полезен за връщане

$config[ads_kvadrat] not found

Halo 5 E3 Campaign Demo

Halo 5 E3 Campaign Demo
Anonim

Кога Halo 5: Пазители за първи път беше пуснат през миналия октомври, изиграх го за една солидна седмица, завършвайки кампанията и се гмурнах в новия мултиплеър режим на Warzone с група приятели. Прекарахме доста голяма част от нашето време, за да отключим оръжия и превозни средства, за да използваме, да нагласим нашите спартанци и да научим триковете за всяка карта. За първи път от дълго време ореол франчайзингът се чувстваше свеж, но този блясък започна да избледнява, тъй като 2015 г. приключи, поради липсата на кооперативни режими, достъпни за играчите.

След пускането на играта, 343 Industries продължава да изтласква редовно безплатни кръпки за съдържание, всяка със собствена колекция от карти и опции за персонализиране на играчите, за да се докопат до системата REQ. Единственото разочароващо нещо е, че много от тези актуализации са се фокусирали предимно върху конкурентни мултиплейъри, оставяйки кооперативната празнина до освобождаването на Warzone: Firefight миналата седмица.

Изграждане на популярния успех на Firefight от Halo 3: ODST, Warzone: Firefight е 343 Индустриите поемат кооперативния режим, при който безкрайните вълни от врагове ще нахлуят вас и вашия екип до смъртта ви. Този път обаче, режимът е много по-фокусиран и линеен - осигурявайки по-бързо преживяване, което е също толкова забавно, колкото и предшественика му.

В Warzone: Firefight ще се присъединят още седем играчи за пет кръга на интензивна борба срещу всеки враг в книгата, включително и любимия на всички надзирател от основната кампания. По време на всеки кръг вашият отбор ще получи случайна цел, свързана с типа на врага, с който се борите, който трябва да завършите в рамките на определен период от време, за да продължите напред. Докато някои от тях са по-традиционни в природата, като например убиване на 50 войници от Прометея или 75 души в борба, някои от тях се фокусират върху защитата на конкретни цели, поставени около картата, или справяне с въздушна атака от вашия враг.

Голямото в тези постоянно променящи се цели е, че те перфектно се съчетават със системата за реквизиция зад Warzone, принуждавайки вас и вашия екип да взимате различни оръжия, превозни средства и бонуси, за да се справите със ситуациите, пред които се изправяте. За първи път Halo 5 Почувствах, че използвам всяко оръжие, което ми е на разположение чрез моята реквизиция, вместо да вземам оръжията, за които всички изглежда се стремят в конкурентния мултиплейър. В резултат на това се радвах на доста оръжия, които бях честно пренебрегнал поради липсата на присъствие в конкурентната игра.

Warzone: Борбата с огъня е лесно един от най-трудните преживявания, през които съм играл Halo 5 както и, хвърляйки ме срещу вълните на изключително точни врагове с някои от най-тежките оръжия в играта. Благодарение на кривата на трудност, големия брой врагове и постоянния град на куршумите, присъстващи в режима, най-накрая се почувствах като спартанец в хаотично бойно поле с моите приятели. Отново и отново се оказвам унищожен, ако се отдалеча от своя отбор или се превърна в агресивен поради големия брой врагове на екрана - което лесно се конкурира с някои от най-големите екшън сцени от основната кампания в по-рандомизиран, произведен по биологичен начин.

Бях постоянно изненадан от солидните резултати на Halo 5 по време на Warzone: Firefigh, също. По време на моето време с новия режим рядко се сблъсках с някакви проблеми с честотата на кадрите или с връзките, въпреки огромния брой вражески единици на екрана; приветстваща промяна на темпото в сравнение с други стрелци, фокусирани върху по-големите вражески номера с по-ниска базова скорост на конзолите.

Като цяло пакетът 343 индустрии поемат класиката ореол Режимът Firefight е добре дошло допълнение към Halo 5 фокусирани върху правилния тип опит за играчите. Всеки кръг е сравнително кратък, труден и се ангажира с различни серии предизвикателства всеки път, когато решите да се потопите в приятелите си. Ще призная, че самият аз пропускам безкрайните вълни от врагове, но 343 индустрии не изключи възможността за разширяване на режима в бъдеще.

Така че, ако търсите добър опит за сътрудничество, за да споделите с приятелите си, Halo 5 Последната актуализация може да бъде идеалната игра, в която да потапяте зъбите си. А и е напълно безплатно за всички Halo 5 плейъри.

$config[ads_kvadrat] not found