Най-садистката инди-игра, която някога е била представена

$config[ads_kvadrat] not found

unboxing turtles slime surprise toys learn colors

unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Anonim

Новата инди игра Фрагменти от Него излиза днес на Steam, представяйки история за загуба, болка и преминаваща скръб. Играчите започват да се питат защо видеоигрите изглежда се опитват да наранят чувствата ни изведнъж. Само жадуваме ли за нови начини да се чувстваме, или се опитваме да научим нещо за себе си?

Може би винаги сте преживявали загуба и болка чрез видеоигри. Може би имаше нещо конкретно Последна фантазия характер смърт, която остана с вас, или permadeath на XCOM съпругът, който си кръстил, след като най-добрия ти приятел те наряза дълбоко. Но пак, може би видеоигрите не са ви наранявали доскоро, като например на пешеходни симулатори Gone Home или Firewatch, В момента има ясна инди-склонност към емоционално разказване на истории, защото тя често принуждава зрителя да възприеме различна гледна точка за живота. Например, не бях мислил за света през очите на една тийнейджърска лесбийка, която беше много по-рано Gone Home, но играта беше толкова добра.

Историята в Фрагменти от Него разказват го през гледната точка на трима души, близки до починалия човек, и през перспективата на самия човек, който не е знаел за съдбоносния инцидент, докато не го удари. Той се занимава със смъртта и загубата, но също така се бори с преминаването през свят, в който внезапни спомени за мъртъв човек могат да навлязат обратно. Можеш да го видиш на място, където някога е стоял, прекъсвайки живота ти и те връщайки на болезнено място. По същество, това е PTSD симулатор за тези, които не са имали ПТСР.

Разбира се, тук има и игра и история, но Фрагменти от Него Изглежда, че е предназначен точно за човек, който се присмива, когато чуе, че други обсъждат предупредителни сигнали. Разбира се, има нелепи разширения на тази практика, но ако никога не сте били пряко засегнати от трайна травма, нямате възможност да съдите. И едва доловимо, това е, което тази игра се опитва да вмъкне в живота ви - нова перспектива. Фрагменти от Него симулира болезнен, отварящ поглед поглед за това как гледаме на света чрез емоции.

Последната ми борба с игра, която напълно ме разби, беше Романистът, Това е малка инди игра, в която играеш призрак (страхотно), който се движи през дома на семейството (все още страхотно), гледайки ги бавно да се разрушават емоционално (ох). Тя се основава на разказа за баща, който иска да напише книга - но всички избори, които той прави, като прекарва време в тази книга, а не върху хората, които го обичат, бързо разрушава живота на всички.

Погледът на призрака на граничния тормоз на егоистични занимания ме накара да обърка. Сигурен, Алън Уейк прекарва твърде много време в книга и боли близките му, но това е всичко за злата магия и лудост. Понякога отнема малко тих час, за да принуди играча да обмисли ограниченията си и да го покани да расте, дори ако това е с нарастващи болки.

За кратък практически опит Фрагменти от Него, вижте видеоклипа на Polygon по-долу. Играта ще бъде достъпна за Xbox One и PS4 по-късно тази година.

$config[ads_kvadrat] not found