ÐÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ СÑекло Так вÑпала ÐаÑÑа HD VKlipe Net
Точно навреме за натрапчивата лудост на потребителите, която е Черният петък, Samsung пусна най-новото си допълнение към нарастващата опашка на продуктите за виртуална реалност, само че пуска на пазара устройството със срамно ниво на простота.
Рекламата на Galaxy: Gear VR прави дисплея на слушалките Oculus приличащ на луд Game Boy. Всичко, от което се нуждае, е Samsung Note 4, за да се монтира вътре в устройството, след което едно минно поле на съдържанието се отразява под формата на филми, игри и други осезаеми на границата преживявания.
А за Samsung процесът е евтин: всичко струва $ 99.99, за да избяга от физическия свят, като се подготвя за слушалките на Gear VR.
Samsung завършва рекламата с лозунга, "виртуалната реалност просто е станала реална", а преобладаващият антитехнологичен маркетингов тон, използван навсякъде, познава добре рекламите на iPod от средата на 2000-те.
Няма много какво да се събере в това, как технологията всъщност работи от тази реклама, но интимните подробности ще са много по-малко привлекателни за потребителите, които без съмнение са по-малко склонни да поставят под въпрос какво всъщност прави продуктът, когато гледа надолу сравнително скромно. цена.
За тези, които се интересуват от (лек) поглед към вътрешното функциониране на Gear VR, Samsung пусна демонстрационен видеоклип в началото на тази година.
Тринадесетата стъпка за алкохолиците в бъдещето може да бъде виртуална реалност
Виртуалната реалност е готова да изкара далеч извън сферите на холографската Minecraft. Ново - и много малко, само с 12 участници - проучване от южнокорейски учени в Университетската болница Чунг-Анг показва, че виртуалната реалност може да помогне за борба с болестите като алкохолизма. Над пет седмици прог ...
'Pokémon Go' ще увеличи празната реалност миналата виртуална реалност
Технологичните компании, футуристите и хардкор геймърите говорят голяма игра, когато става дума за виртуална реалност и разширена реалност, но има малко признаци за реален успех в нито едно от двете пространства, благодарение на безумно високите цени и изолацията на не-социалните преживявания. Но за три дни Pokémon Go е напълно ...
Разширената реалност ще бъде популярна след пет години, виртуалната реалност няма
Разширената реалност ще бъде навсякъде след пет години, според нов доклад. Виртуалната реалност обаче все още има някакви начини.