Тринадесетата стъпка за алкохолиците в бъдещето може да бъде виртуална реалност

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Виртуалната реалност е готова да изкара далеч извън сферите на холографската Minecraft. Ново - и много малко, само с 12 участници - проучване от южнокорейски учени в Университетската болница Чунг-Анг показва, че виртуалната реалност може да помогне за борба с болестите като алкохолизма.

В рамките на петседмична програма, участниците в проучването имаха 10 сесии за лечение на ВР. Терапиите се състоят от три все по-неприятни сценария. Чрез проучването, публикувано в четвъртък Вестник за изследвания на алкохола и наркотиците:

Релаксация. Терапевтът помоли участника да си припомни една приятна ситуация, докато на екрана се прожектира пейзаж. Участникът изпитваше чувство на благополучие и се чувстваше много спокоен. След 5 минути терапевтът измерва мускулния тонус, настроението и нивото на тревожност.

Ситуация с висок риск. Виртуалните ситуации на пиене могат да стимулират множество сензорни функции, включително визуални, слухови и обонятелни. Визуалната стимулация включва алкохолни напитки (напр., Soju, 10 ml) и среда за пиене (например, корейски стил на ресторант с бекон). (Soju е популярна алкохолна напитка в Южна Корея, с 20% алкохол по обем.)

Неблагоприятна ситуация. Ситуацията на отблъскваща стимулация включваше и визуални, слухови и обонятелни стимули и включваше гледане на сцена на хора, които повръщат след пиене. Докато участниците наблюдаваха сцената на повръщане, терапевтът ги помоли да пият бавно малко количество кефир, който е желатинова, ферментирала млечна напитка, която включва бактерии и дрожди и има вкус, който е равен на този на повърнатото.

Метаболизмът на мозъка на пациентите се забавя, което според авторите на проучването показва намалена апетита към алкохол. Остава да се види колко ефективен е този стил на VR терапията за алкохолиците в дългосрочен план. Но други малки проучвания показват, че ВР може да помогне на ветераните да подобрят симптомите на ПТСР, като ги излагат на виртуални иракци или афганистанци в контролирана среда. Целта не е Clockwork Orange промиване на мозъци, но преодоляване на демони в уюта на дома.

$config[ads_kvadrat] not found