XCOM 2 War of the Chosen - Strat Overhaul Mod - #01 - Welcome to the Avenger
Съдържание:
Естествено е да се разстроиш, че конзолираме играчите да не потънат в зъбите XCOM 2 още няколко седмици. За да можем да се доберем до PC-изключителната така скоро след датата на излизане от 6 февруари, изглеждаше твърде добра, за да е истина. Оказа се, че е така. И това е добре. Трябва само да изчакаме три седмици по-дълго, което е по-добра сделка, отколкото PC играчите. Като се има предвид спорната история на излизането на играта, евентуално даването на Firaxis на малко повече време за фина настройка на порта е добра идея.
Случаят за възприемане на забавянето е доста лесен за разпадане.
Търпението е добродетел
Когато продължението на 2012 г. е отлично XCOM: Неизвестен враг беше обявено, че е смесено благословение. Където оригиналната игра беше пусната едновременно на конзолата и компютъра, XCOM 2 е разработен като изключителен компютър. Разбира се, портът беше почти неизбежен, но Xbox One и PS4 играчите просто трябваше да чакат.
Тогава, няколко месеца след обявяването на титлата, Firaxis забави освобождаването си четири месеца, от края на 2015 г. до февруари тази година. Тяхната ангажираност да направят играта страхотна е посочена като причина, а екипът остава единствено фокусиран върху опита на PC.
Разгромът на PC Release
Кога XCOM 2 най-накрая дойде на компютри, резултатът беше донякъде спорен. Където критиците признават, че основната игра е невероятна, тя също е практически невъзможна за игра, благодарение на осакатяващи проблеми с производителността. Някои посочиха, че лошата конструкция на играта е шокираща, като се има предвид XCOM 2 Графиките не бяха много твърди за персоналните компютри.
Отне му малко повече от месец, за да освободи пластир. След като фиксирането стана на живо, играта бързо стана приветствано допълнение към поредицата. Разбира се, неговото основно съвършенство е доста успокояващ балсам за разочароващите PC играчи, които се чувстват в едномесечния междинен период между възможността да закупят играта и са в състояние действително да я играят с малко грешки, но съвършенството не изтрива напълно този гняв.
Чакахме толкова дълго…
Играчите на конзолата чакат с затаен дъх за Firaxis, за да получат най-накрая да ни подарят още една доза от тяхната стратегическа титла. По всички сметки, правилно отстранени грешки XCOM 2 опитът е брутален шедьовър от гледна точка както на разказа, така и на походова игра. Компанията просто се нуждае от възможността да изглади опита до утежняваща степен, преди да достигне това ниво.
Погледнете откъм светлата страна: при това закъснение може да сме избегнали три-четири седмици раздразнение (и прищипване на reddit) за това как конзолното пристанище отчаяно има нужда от пластир.
Всичко, което играчите на конзолата трябва да очакват в "XCOM 2"
Загубихме, хора. Извинете. XCOM 2 вдига 20 години след оригинала и макар че можеше да доведе човешките си войници до унифицирано поражение на извънземните сили през 2012 г., това не е така. В продължението на XCOM 2012: Enemy Unknown (който трябва да проверите на мобилни устройства), играчите са натоварени с водене на ...
'XCOM 2' е честно може би най-добре на конзолата
Конзолната версия на XCOM 2 не можеше да дойде в по-добро време, тъй като PC освобождаването уби компютъра ми.
Вземете дъх, зилоти и гаджета, забавянето на „Небесното небе“ е добро нещо
No Man`s Sky вече разработи едно от най-специалните последствия, които сме видели в индустрията на видеоигрите и до днес, като обещава изследването на епичното пространство в абсолютно масивен мащаб. Запълнен с трилиони на трилиони планети, разделени в още по-слънчеви системи, „Небесното небе“ не е обещало на потребителите универсална ...