Най-неприятната депресираща легенда на „тъмните души“

$config[ads_kvadrat] not found

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй

Съдържание:

Anonim

В Тъмни души Вселената, историите са вечно присъстващи, оформящи света около вас, докато се гмуркате направо в лудост и работите да върнете часовника на Първия пламък с всеки опит за преминаване в играта. Всяка история във Вселената се разклонява в собствената си линия, развивайки се с подвижни герои и плашещи врагове. Тези истории често се сглобяват като пъзели, особено ако те съдържат големи части от преданието в техните разкази.

Подобно на много светове за видеоигри, Тъмни души е франчайз, изпълнен с епически приказки за битка и предателство - но това, което мнозина може да не осъзнават, е, че много истории за тъга и скръб повтарят Тъмни души геймплей. Много хора в света на Тъмни души са дали всичко, за да спасят друг или нещо, което държат скъпо, като го защитават от злото, което ги заобикаля.

С това каза, тук са някои от най-тъжните истории от Тъмни души франчайз.

Легендата на Арториас Бездната Уокър

След като Гувин е заявил горното с Вещицата от Изалит и Гравелорд Нито със силата на своите Господни Души, Гуин въвежда епохата на огъня и донася мир на горното. За да защити своето царство, лорд Гуин назначи четирима доверени рицари: Драконово оръдие Орнщайн, Хоуки Гоф, Лорд Блейд Киар и Найт Арториас.

С течение на времето Darkstalker Kaarthe започва да изкушава четирите царе, които управляват Ню Лондо със способността да изтръгнат човечеството за тяхната служба. Неговата крайна цел? Да върне всеки фрагмент от човечеството към Бездната, тъй като всяко съществуване на човечеството е фрагмент от Тъмната Душа. След като ги съблазни със злото и превърнали своите лоялни рицари в Darkwraiths (http://darksouls.wikia.com/wiki/Darkwraith_ (Enemy)), цялото Ню Лондо беше наводнено, за да се ограничи заплахата, която представляват за царството.,

Knight Artorias беше изпратен да преследва останалите Darkwraiths, използвайки силата на пръстена си, за да пътува през Бездната.

В крайна сметка Оолациле стана застрашен от Бездната и Рицарят Арториас беше изпратен да спаси земята, както и да спаси принцеса Здрач от лапите на Манус, Баща на Бездната. Когато пристигна със своя съпруг-вълк Сиф, двамата бяха напълно претоварени от силата на Бездната и започнаха да се поддават на мрака - но Артория се пожертва на бездната, за да го спаси, като го защити с щита си. Сиф наблюдаваше как господарят му е погълнат от тъмнината, задържайки разпространението на бездната със своята жертва и защитавайки верния си спътник.

По време на събитията от първия Тъмни души DLC, играчът се спуска в бездната, за да завърши задачата, която Knight Artorias започна. Но за да премине през Бездната, играчът трябва да получи пръстена си, разположен в гроба му в градината Darkroot.

При пристигането си в гроба, на играча се подхожда от Сиф, който е пазил гробовете на своите майстори, откакто е бил погълнат от бездната … характерът на играча се протяга в усилие да се сприятелява с Великия вълк, но не успява - Сиф става враждебен пронизвайки силен вой, знаейки, че трябва да защитава гробовете на господарите си, така че никой друг да не бъде погълнат от мрака на Бездната.

Ако искате да напреднете в търсенето, ще трябва да убиете Великия сив вълк, който се бори с меча на господаря си, знаейки, че той просто се опитва да ви защити от същата съдба като Арториас. След като победи Сиф и си изиска пръстена за себе си, ще можеш да преминеш през част от Ооласиле в миналото, където ще се срещнеш и убиеш самият Артория, преди да спасиш принцеса Здрач и да победиш Манус.

Син, дремният дракон

Синх е присъствал на спящ дракон по време на Тъмни души Вселената, която е била открита от хората на Шулва, град Светиус. Вождът на този град, потъналият цар, заповядва на хората си да построят града около мястото за почивка на Син и да построят светилище, за да защитят спящия дракон от натрапници. Войниците на светилището наблюдаваха дракона, докато свещениците жреци пееха, за да успокоят Син, докато спял.

Докато продължавали този процес, те изглеждали непознати, че дълбоко в него Син укрива опасна отрова - такава, която би могла да убие дракона и всички тези в Шулва.

Но една организация, известна като рицарите на дрейк кръвта, влезе в сила да убие Син и да вземе кръвта му. Рицарите се покланяха на кръвта на драконите и го виждаха като божествено - като вярваха, че като я получат, те наистина могат да разберат живота, надхвърляйки собственото си съществуване. Водени от сър Йорг, рицарите на Дрейк Клъб се втурнаха на офанзива срещу Шулва, за да убият Син. Потъналият крал се опитал да защити Синх, докато жриците му пеели, за да го заспи по време на битката.

Накрая обаче те се провалиха и сър Йорг нападна дракона; пронизва Синх през гърдите си. Раната възстанови Син на истинската си същност, като изгони отровата, изградена от дракона през вековете, но същата отрова се разпръснала из целия град, убивайки всички, които го населявали.

Векове по-късно характерът на играча в Тъмни души 2 има възможност да посети Shulva в първото парче на съдържание за сваляне, достъпно за играта. Докато проучвате града на светилището, ще откриете останките от онова, което съществуваше преди обсадата, все още защитени от мъртвите легиони на потъналия цар. Всеки войник се покрива с отровата, която се освобождава от Син, който сега обикаля града сам, атакувайки онези, които се опитват да се доближат до светилището му.

Зигвард от Катарина

В Тъмни души Вселената, Катарина е район, известен със своите празници, напитки и бодростта на своите граждани. Районът е известен и с лоялните си рицари, които са горди личности, търсещи приключения, които носят много отличителни парчета броня, оформени като лук. В първия Тъмни души срещнахме Зигленде и нейния баща Зигмайер, но в Тъмни души 3 ще се срещнем с друг оптимистичен индивид от Катарина: Зигвард.

По време на Тъмни души 3 Първо ще срещнете Зигвард от Катарина в селището на немъртви, тъй като той се опитва да стигне до върха на катедралата, за да говори с гигант. След като се изкачите до кулата, ще можете да говорите с гиганта и да разрешите проблема на Зигърд - кой ще ви благодари, след като го срещнете извън задната част на кулата.

Ще продължите да се сблъсквате с него през цялото време Тъмни души 3, помагайки му по време на пътуването си, като си възвърна доспехите и го освободи от затворническа килия в профанирания капитал. Но през цялото време на търсенето ще забележите, че Siegward няма да ви разкаже много за пътуването си… поне докато не срещнете Yhorm the Giant.

Един от лордовете на пепелта, Yhorm е потомък на стар завоевател, който някога е бил велик владетел на онези, които той покорява. Като опитен боец ​​и владетел Yhorm е бил помолен да стане лорд на Cinder в някакъв момент в миналото, свързващ Първия пламък, за да запази Ерата на огъня жива за тези в света около него. Преди да стане владетел на шкурка обаче, той предаде на лоялен приятел част от оръжие, което можеше да го убие, известно като Stormruler, и го принуди да даде обещание.

Ако сте завършили търсенето на Siegward, преди да стигнете до срещата на шефа с Yhorm, ще откриете, че верният приятел на Yhorm е Siegward от Catarina. По време на отварянето на сцената на срещата шефът Siegward ще стъпи напред и ще каже:

- Хорм, стар приятел. Аз, Зигвард от рицарите на Катарина, дойдох да подкрепя обещанието си! Нека слънцето грее над този Господ на Шлака.

Това не само означава, че Зигвард и Йормм някога са били големи приятели, но това също означава, че той трябваше да бъде свидетел, тъй като Йорм е слязъл в лудост, след като станал лорд на сгурия. Шансовете са, че Yhorm връчи на Siegward Stormruler, преди да стане лорд на Cinder, като накара верния си приятел да обещае, че ако той падне до лудост, Seigward ще го намери и убие, за да бъде освободен от вечното му проклятие.

$config[ads_kvadrat] not found