Тийнейджър Изобретател Али Вебер е на света, едно изобретение в даден момент

$config[ads_kvadrat] not found

зора утихает

зора утихает
Anonim

Когато на пет години Али Вебер решава да направи робот за научната изложба на нейното училище. Родителите й казаха, че не, защото добре, пет е малко млад, за да направи робот. Вместо това тя направи мраморна писта. На следващата година Уебър реши, че е време да построи робот, независимо дали е бил одобрен от родител или не. Тя слезе долу в мазето и се върна с Роби Робот, усмихнат, червен хуманоид, прикрепен от рециклирани материали.

Създаване на Роби, казва Вебер обратен, дойде с осъзнаването, че "нещо от главата ми може да влезе в реалност, и това е, което наистина ме накара да продължа да правя неща." Тя спечели първия клас, тъй като честно, и на свой ред, нейната история вдъхнови създаването на Robot Girl Lottie Doll.

Сега Вебер е на 13 години, има патент и е един от младите домакини на MythBusters Jr., която се превърна в премиера на популярната програма за развенчаване, която се състоя през януари.

Тази идея, че всеки от нас има силата да превърне идеите си във физическа форма и да ги изпрати в света, е това, което привлича Уебър към света на изобретението.

В крайна сметка, тя вижда изобретения като инструменти, които правят живота по-лесен и актът на измислянето му като нещо, което е достъпно за всички нас. Тя е забелязала, че когато потенциалните производители идват при нея с молба за съвет как да започнат, те често имат шофиране - но не знаете как да намерите проблем, който да решите.

"Повечето хора мислят," о, това е малък проблем, не е важно, вероятно не се нуждаят от иновации "или алтернативно," този проблем е огромен, няма начин да се справя сам с това! ", Казва Вебер. - Но мисля, че ако това е проблем, за който сте страстен и имате добро решение за него, тогава това е добър проект за работа.

Случай по случая: Card-Go Caddy. Вебер обикаляше автобуса и откри, че когато се опита да играе в автобуса, не работи много добре. Картите ще летят наоколо, ще загуби половината от палубата; беше бъркотия. Така че тя е измислила нещо, за да направи играта по-лесна - сгъваема маса с велкро на върха, заедно с контейнери, в които можете да поставите картите. Когато свършите играта, всичко се сгъва.

"Така че реших въпроса за игра на карти в автобуса", обяснява Уебър. "И това може да не изглежда като един куп хора, които имат този проблем, но аз го направих и това сигурно направи живота ми по-лесен."

YouTube каналът на Уебър, Tech-nic-Allie Speaking, е изпълнен с нейните изобретения, които е създала от дома си в Сиукс Фолс, Южна Дакота: "Булонната машина", "екологичната" куклена къща и раницата, направена от папка (защото училището й не позволява раници и носенето на папка около нея е неудобно).

Най-добре й харесва, когато едно изобретение може да се провери като забавно и необходимо. Уебър обяснява, че „някои хора се опитват да се съсредоточат върху тези огромни проблеми, когато наистина са комбинация от куп малки неща, които могат да доведат до голямото решение“.

Тази теория ни води към другата група изобретения на Вебер - тези, които са повече от просто забавно, те са стъпките към правенето на голям проблем малко по-вкусен. докато е все още е забавно.

В момента тя работи върху проект, който удря вкъщи с други млади учени: Многократна табела с дисплей, която да замени купчината картонни дисплеи, които се натрупват на всяко научно изложение.

Тя също така завърши проект със съученици, наречени "Здрави домашни", прототип на приложение, което учи децата от четири до осем години как да правят здравословен избор на начин на живот.

В Южна Дакота затлъстяването при децата се е увеличило четири пъти при юношите през последните 30 години; екипът смята, че ако те могат да помогнат на по-малките деца да научат здравословни навици, те биха могли да помогнат да се спре проблемът със затлъстяването, преди да се корени.

Вебер има опит с изобретения, които искрено вършат добро. През 2016 г. тя спечели Global Spark Lab InvenIt Challenge с Frost Stopper - ръкавица, която следи температурата навън и предупреждава потребителя, когато има опасност от измръзване.

Уебър изобретил това, след като измръзнало на розово. През 2017 г. тя завършва като десетте финалиста в Discovery Education 3M след създаването на Brom-Dart Spirometer.

Белодробната функция на респираторния пациент на детето може да бъде оценена до 12 пъти на ден - изобретението на Вебер позволява това да се случи, докато детето се чувства като играещо с удар стрела.

Докато Вебер едва ли е тийнейджър, тя изобретява за по-голямата част от последните шест години. През това време тя също така е научила, че нещо, което много учени удвояват от нейната възраст, не е съвсем ясно: че не е достатъчно просто да измислиш нещо, трябва да можеш да общуваш за него. Тази комуникация отваря необходимия канал за обмен с други изобретатели.

Вебер се отличава като комуникатор и в двете Ловци на митове-младши и като vlogger, но тя също така се грижи да се свърже с други изобретатели чрез работни срещи, Maker Faires и специална група, наречена STEAM Squad. STEAM Squad е група от тийнейджърки, които се срещат онлайн и са обединени от страстта си към науката, технологиите, изкуствата и математиката. Тяхната цел е да вдъхновяват и помагат на други млади хора, страстни от STEAM, както и да служат като пулта за нови идеи. Бъдещето винаги е само на една крачка, защо да не работим като група, за да стигнем до там?

"Това е наистина за да можеш да покажеш на хората, че не трябва да бъдеш специфичен тип човек, за да правиш иновации - не е нужно да идваш от какъвто и да е фон, за да създадеш начин за решаване на проблем", казва Вебер., - Ако можеш да решиш проблем, ти си новатор. Толкова е просто."

$config[ads_kvadrat] not found