Interbus Kaalakiota - EVE Online Live
След като научих Небесното небе, Незабавно започнах да правя сравнения с предишните си пътувания през пространството за видеоигри. Но играта не харесва Елитен Опасен, Бунтарска галактика, или на Междузвездни войни заглавия, които играех като дете. Всъщност най-много харесва EVE Online.
EVE Online е гигантски MMO в пространството. Създаден от ККП, той кани играчите да открито изследват, да се борят и да търгуват чрез хиляди звездни системи с други пилоти. Както всеки MMO, EVE беше изключително страшен опит от самото начало - по време на който играчите, които имаха многобройни предимства за мен, доминираха всеки мой ход в по-дълбоките сектори на пространството. Независимо от начина, по който се опитах да го направя, аз последователно бях наказан от по-добри играчи, което в крайна сметка ме принуди да се придържам към конкретен път на развитие, установен от тези, които бяха преди мен.
Този път ми стана контролен списък, принуждавайки ме да купя определен вид кораб и да го оборудвам със специфично натоварване, за да оставам актуален. След това щях да продължа да го надграждам определено количество пъти, преди да го унищожа за следващия в моя списък, което ме накара да напусна играта за известно време. Исках да се наслаждавам и да изпитвам това, което може да предложи, но EVE ограничих свободата ми и това беше нещо, в което не исках да се ангажирам.
В самото си ядро, Небесното небе следва същите основни геймплей вериги, присъстващи в EVE, Събирате ресурси и валута, които след това използвате, за да надстроите оборудването си и да закупите по-добри кораби. Единствената разлика? Небесното небе не ви принуждава да следвате определена пътека, тъй като разделя играчите на огромни разстояния.
Докато един по-вкоренен мултиплеър елемент беше нещо, което много искаха, аз бях доволен, че съм сам в огромната вселена Небесното небе защото не ме караше да се придържам към определен стил на игра. Не трябваше да купувам конкретен кораб или да продължа по определен път, както направих EVE, Аз просто бях в състояние да играя без грижа - което създаде отлично чувство за блаженство, което е това, което прави Небесното небе толкова специално.
Когато проучвате огромната вселена на играта, играчите никога не се чувстват подложени на натиск да следват определен път от тези, изложени по-рано. Няма оптимален начин да се изследват 18.7 хиляди планети на Няма Ман, въпреки че определено има специфични пътеки, които играчите могат да следват, ако избират. Той създава безкрайна капачка за свободата на играча по начин, който малцина успяват да се спрат.
Това чувство за свобода е в основата на голямото геймплейно изживяване, предлагано с титли от отворен свят, особено онези, които са поставени в безкрайната простора на пространството. Подобно на живота, няма специален списък за проверка, който всеки трябва да следва. Има само смисъл да преценим нещата сами - и това ще ни държи обратно в света на Небесното небе години напред.
„Небесното небе“ трябва да се раздалечи и да прескочи общата теория на относителността
От това, което знаем за Небесното небе, застаряването няма да бъде източник на тревожност по време на игра. Въпреки че героите определено могат да загинат и вселената е достатъчно голяма, за да може да се изследва в нечия нечистота, архиепископът няма да бъде принуден да забавлява други, освен многокраки. Но в известен смисъл е учудващо, че времето има такова ...
"Небесното небе", "Mass Effect Andromeda", "Неизследваните 4" и други игри, които не можем да изчакаме да играем през 2016 г.
С края на 2015 г. е време да започнем да очакваме с нетърпение 2016 г. и видеоигрите, които идват с него. Има много добри неща, които да очакваме с нетърпение следващата година.
Защо един фен плати $ 1,300, за да играе рано „Небесното небе“
Бихте ли платили $ 1300 за усъвършенствано копие на „Нечовешко небе“, ако това означаваше, че можете да го играете сега? За един твърд фен, отговорът на този на пръв поглед лунатичен въпрос е категоричен да. А redditor става с потребителско име daymeeuhn очевидно намерени пропускам копие на Hello Games 'безумно очаква игра на иБей преди ... t