Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.
Виртуалната реалност има редица предизвикателства, които трябва да се преодолеят, преди да се превърнем в истински свят. Но можем да стигнем там по-рано, отколкото си мислите. Изследователите наскоро измислиха начин да направят затворени пространства практически неограничени във виртуалната реалност, като например манипулират нашите движения на очите. Сега новата лека ръкавица, разработена от изследователи във Франция и Швейцария, може да помогне на потребителите да усетят виртуални обекти, които наистина не са там.
Новата ръкавица се нарича DextrES и беше представена миналия месец на симпозиума ACM за софтуер и технологии за потребителски интерфейс (UIST) в Берлин. Това е невероятно леко тегло, по-малко от осем грама на пръст, но сравнително силно, способно да генерира до 40 нютона сила на задържане и може да бъде манипулирано, за да накара хората да се чувстват сякаш държат нещо твърдо, като чаша кафе или нещо подобно. мек като гъба.
"В момента геймърите са най-големият пазар, но има много други потенциални приложения - особено в здравеопазването, като например за обучение на хирурзи", казва Хърбърт Ший, ръководител на лабораторията за меки трансдюсери на EPFL. "Технологията може да се приложи и в разширената реалност."
За да ви накара да почувствате, че държите нещо, системата използва две метални ленти, които, когато се стимулират с електрически ток, се захващат заедно. Това позволява на изследователите да симулират усещането за сцепление, когато искат, или да позволят напълно свободно движение.
Технически този тип мимикрия беше вече възможен, но традиционно изискваше използването на обемисти съоръжения или скъпи екзоскелети. Фактът, че DextrES е толкова лек, е важен. В края на краищата, целта е по същество да заблудите мозъка си да мисли, че държите виртуалните обекти, за разлика от носенето на пулсираща ръкавица, която изпомпва хаптична обратна връзка в ръката ви. Изследователите са тествали устройството, като са накарали потребителите да запълнят виртуалните обекти и да ги манипулират по точен начин, почти като набиване на игла.
„Човешката сензорна система е силно развита и много сложна. Имаме много различни видове рецептори с много висока плътност в ставите на пръстите ни и вградени в кожата ”, обяснява Отмар Хилигес, ръководител на лабораторията за напреднали интерактивни технологии в ETH Цюрих. "Оказване на реалистична обратна връзка, когато взаимодействието с виртуални обекти е много труден проблем и в момента не е решено."
Окуражени от ранните си резултати, изследователите твърдят, че техният план е да разширят техниката, за да създадат костюми за цялото тяло. Ако планът им се изтръгне, скоро ще можете не само да преминете през виртуални светове, но и да усетите вятъра по лицето си или да изберете цветята, които виждате по пътя.
Момчетата с 8 битови философии предричат "масово излизане във виртуалния свят"
Основателите на уеб серията 8-Bit Philosophy имат проста мисия: да достигнат до съвременна аудитория с класически философски концепции. Чрез разрушаването на приятелските франчайзи като Рик и Морти и Фалъут - те започнаха да анализират игрите, но наскоро се преместиха в телевизията ...
Признатият Ride-Maker предлага тематичен парк за виртуална реалност "Панаир на виртуалния свят"
Landmark Entertainment Group, след като успешно премаза ужасяващи робот динозаври и водни канали в „Джурасик Парк: Ездата” в Universal Studios, обяви в четвъртък, че работи върху разбиването на тематични паркове и VR. Наречен Виртуален световен панаир, първият виртуален парк (може би) ще стартира през 2017 г. ...
Как да се почувствате по-добре в живота: 16 малки стъпки, за да се почувствате отново страхотно
Нормално е да преминавате през груби петна в живота. Но невъзможността да се измъкнеш от тези фънки наистина е гадно. И така, ето как да се почувствате по-добре в живота.