Разработчиците на "Атака на Титан" са шокирани да бъдат големи в Америка

$config[ads_kvadrat] not found

Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.

Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.
Anonim

Когато седнах с японските разработчици на видео игри, Koei Tecmo, за предстоящата им видеоигра, базирана на Атака на Титан Имах един въпрос: „Знаете ли, че шоуто ще бъде толкова популярно, колкото и на Запад?“ Отговорът им беше малко изненадващ: „Не осъзнавахме, че това е толкова популярно в Америка“.

През 2013 г. a Атака на Титан дебютира и променя популярното възприятие на аниме в популярната култура. Шоуто беше изключително ужасно, дизайнът на героите беше категорично анти-аниме (жените бяха правилно разпределени, мъжките водачи определено не бяха красиви), а популярните герои бяха убити. Бързо е наречен „ Игра на тронове на аниме ”.

Въпреки че това сравнение не е 100% точно, то дава доста добра представа защо анимето е толкова популярно, дори и с аудитория, която не е аниме. Шоуто е избегнало много аниме тропи и дори повече от нещата, които правят анимето „странно“ за не-зрителите. Вместо, Атака на Титан донесе драматична драма, в която човечеството използва силата на стимпанк оръжия за борба срещу чудовищни, канибалски гиганти.

Атака на Титан следва Ерен Йегер, който след унищожаването на селото и убийството на майката от титаните се присъединява към елитна група от ловци на титан. Играта пресъздава първия сезон на анимената серия, позволявайки на играчите да играят по ключови моменти от поредицата, докато се борят с големите титани чрез патентованата битка в стил zipline в шоуто.

Когато седнах на E3, за да проверя играта, бях впечатлен. Играта прилича на съвършено почтена екшън игра от трето лице, която точно улавя маниакалните темпове на анимето. Той честно играе много като Човекът паяк видео игри от Activision. Разговорите на играта бързо промениха обрат, когато продуцентът Hisashi Koinuma ме попита (чрез неговия преводач) за какво става въпрос Атака на Титан което го направи толкова популярна в Америка. Разговорът ни се превърна в дискусия за постмодерната чувствителност, която серията споделя с HBO Игра на тронове серия.

Подобно на разбирането, че Дейвид Хаселхоф е изключително популярен в Германия, ентусиастите в културата в Япония не биха могли да разберат кой от културните им вноси набира скорост в държавите и с каква причина. Така че дискусиите за насилието на шоуто, желанието да се играе с установените разказвателни тропи и Атака на Титан Преобладаваше нашия преглед. Говорихме за това защо гризли насилието на шоуто може да е привлекателно за западната публика и дали или не Игра на тронове може да се представи добре в Япония. Дори обсъждахме някои минаващи прилики с механиката за скачане на покрива на играта с тази на Batman и Spider-Man's.

Атака на Титан ще пусне този август за всички основни платформи за игри. Любителите на анимето, както и феновете на екшън игрите от трето лице ще се справят добре с играта, когато се стартира. Аз обаче завинаги ще запомня този преглед като ден, който прекарах като културен посланик с любопитни и сходни ентусиасти от Япония.

Койнума има какво да се гордее; Атака на Титан е изключително приспособима адаптация на серия, която е запечатала както японската, така и американската публика. Макар и директно сравнение с подобни вестернизирани истории да го избягва, работата му във франчайзингът показва неговото разбиране за това, което вълнува всички нас: запомнящи се герои, които се борят в ситуации с високи залози. Тази тръпка се трансформира в различни култури.

$config[ads_kvadrat] not found