Франция преглежда начини за борба със сексизма в видеоигрите

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Според доклад на парижкия ежедневник, Le Figaro Френското правителство разглежда мерките, които ще се борят с игри, които „подбуждат към сексизъм“.

Аселе Лемър, френският министър по цифровите въпроси, потвърди На ръба нейното министерство е в ранни дискусии, за да търси стимули за игри, които насърчават „положителни образи на жените“.

Миналата година Катрин Кутел, депутат от Зелената партия, се опита да приеме законодателство, което да възпрепятства данъчните кредити на правителствата от игри и разработчици, които представят „унизителен образ на жените”. Законодателството не успя да премине след известна опозиция в индустрията.

Въпреки неуспеха на миналогодишното законодателство, министерството на Лемай преследва отделен път за справяне с „теми, свързани с сексизма и насилието срещу жените“. Le Figaro доклад, Lemaire конкретно цитира сексизма срещу жените, преобладаващи в социалните медии, и споменава gamergate на групата на интернет омразата по име. Тя също цитира Феминистка честота онлайн уебсайт, ръководен от феминистки автор и блогър Анита Саркесиан. Нейният уебсайт многократно е срещал заплахи от онлайн групи омраза, за разлика от отдадеността на сайта към позитивното женско представителство.

Lemaire продължава да казва, че „Франция е начело” за насърчаване на позитивното представяне на жените в средата за видеоигри. Министърът посочва, че са разработили френски предприемачи като Ubisoft, DONTNOD и Arkane Отвъд доброто и злото, Животът е странен и предстоящото Непослушно 2, съответно. Всяка от тези игри беше критично похвала за силните им женски характеристики, спечелили многобройни награди между тях Добро и зло и Животът е странен и положителни медийни реакции за Непослушно 2, която се разпространява по-късно тази година.

Важно е да се отбележи, че решенията на Франция за смекчаване на сексизма във видеоигрите изглежда са в популяризирането на специфични игри с положителен поглед върху пола, а не към наказателните компании, които не отговарят на планираните мандати. Докато преговорите включват автоматично класиране на игри, които влошават жените до най-високата възрастова класация, няма планове за цензуриране или репресиране на такива игри. Дори оценката на дадена видео игра не влияе много върху продажбите, разкрита от този доклад от Kotaku през 2012 г.

В крайна сметка, това изглежда е положителна стъпка за индустрията на видео игрите, което позволява на правителството да подчертае положителните постижения в представянето на видео игрите, като същевременно насърчава разработчиците да продължат с разнообразието.

$config[ads_kvadrat] not found