Какво би могло да стане персонализирането на оръжията в Първата световна война в "Battlefield 1"?

$config[ads_kvadrat] not found

Приколы с кошками и котами

Приколы с кошками и котами
Anonim

Оръжието и персонализирането на персонажа винаги са били важна опора в бойно поле франчайз, позволявайки на играчите да прогресират през поредица от отключващи устройства и да изградят своите възможности за натоварване на героите, както им е удобно. В двете най-нови версии тази настройка зависеше в голяма степен от различни прикачени файлове, като обхвати, грифове, разширени списания и др. Battlefield 1 Връщайки ни към Първата световна война, персонализирането може да е малко по-ограничено, отколкото сме свикнали.

Докато Първата световна война е считана за началото на съвременната война, онези на бойното поле нямат достъп до сложни оръжейни приставки и детайлни камуфлажни планове за въоръжението си. Повечето от пушките им бяха болтови или полуавтоматични, с автоматични пистолети към края на войната. Всеки един от тях обикновено представлява смес от стомана и дърво, което ограничава способността им за DICE да добавят подробни опции за персонализиране под формата на camos или различни приставки.

В резултат на това персонализирането ще се промени по няколко важни начина. Основната промяна за играчите е премахването на пълно персонализиране на оръжието в полза на предварително зададени натоварвания за всяко оръжие. Този път екипът от разработчици искаше да даде на играчите начин да персонализирате оръжията си, без да ги затрупвате със стотици допълнителни оръжия. По същество те са направили системата по-фокусирана, въпреки въвеждането на предварителни набори, които ви позволяват да персонализирате вашите оръжия по начин, който допълва стила ви на игра, като същевременно гарантира, че различните класове остават балансирани.

Това не означава, че няма да можете да оборудвате обхвати, мрежи и още нещо - с индивидуалното персонализиране на оръжията, което остава ключова част от играта според DICE. Този път, вместо да избирате, да речем 30 различни обхвата, обаче, ще избирате от 10 различни оръжейни мерника, които могат да се регулират с различни нива на мащабиране. Също така ще можете да променяте начина, по който се справят оръжията ви, въпреки че там не са потвърдени много подробности. Моето предположение? Ще можем да сменяме болтовете и списанията на нашите оръжия, за да позволим допълнителен капацитет за боеприпаси или по-бърза скорост на стрелба.

Що се отнася до оръжейните камери и персонализация от визуална гледна точка, Battlefield 1 ще предприеме различен подход, за да остане верен на средата на Първата световна война. DICE все още не е разкрил някакви конкретни подробности за техния нов подход извън потвърждението на оръжейните кожи, но ако бонусите от предварителната заявка са някаква индикация, е безопасно да се предположи, че тези кожи ще бъдат свързани с легендите за Първата световна война като Harlem Hellfighters (http://en.wikipedia.org/wiki/369th Infantry_Regiment (Съединени щати). Изглежда, че тези кожи ще съдържат надписи, надписи и убийства, гравирани в въпросните оръжия, което е добре дошла промяна на темпото, която остава вярна на играта.

Battlefield 1 ще бъде на разположение на 18 октомври на Xbox One, PS4 и PC.

$config[ads_kvadrat] not found