Защо 'Battlefield 1' работи добре като симулатор на Първата световна война

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

В началото на 2000-те години почти всеки военен шутър от първо лице се състоя по време на Втората световна война. След това Infinity Ward реши да донесе жанра напред Call of Duty: Съвременната война и военните ФПС бързо се пренасочиха към сега - и към бъдещето. бойно поле от DICE планира да пренавие назад, още преди Втората световна война, да постави играта си през първата Велика война. Това може да предизвика раса във времето сред всички големи имена във военните стрелци. Ние сме развълнувани. Ето защо.

Медал на честта, Призив на митото и Battlefield 1942 (предшественик на модерното бойно поле игри) започват по време на Втората световна война, на плажовете на Нормандия. Борбата с нацистите беше името на играта за всички тези стрелци, вероятно защото пазарът за реалистични военни стрелци все още беше толкова нов, когато бяха разработени; или може би защото Втората световна война е може би най-лесната за усвояване от гледна точка на политиката. С такава ясно разграничение между добрите и злодеите, реалистичното насилие на военните стрелци беше лесно оправдано, когато жертвите бяха геноцидни фашисти. Дори критиците на играта не са искали да защитават нацистите.

Всичко това се промени с инфинити Уорд Call of Duty: Съвременната война. Modern Warfare преместил военната пътека от Европа към Близкия изток и бързо пренасочил цялото предприятие до 2011 година. Нацистите бяха обърнати към терористи и имаше истинско усещане за непосредственост във франчайзинга. Хората забравят това бойно поле е първият, който модернизира военния стрелец Battlefield 2, но Modern Warfare имаше кинематографично усещане за непосредственост. Политиката се чувстваше модерна, а борбата се чувстваше легитимно актуална, макар че някои от детайлите в играта (вж. Езиците, използвани в Пакистан) бяха неточни.

Оттогава всеки друг шутър следваше тази игра и като повече стрелци се състояха в познати, модерни конфликти, Призив на митото усети необходимостта да се състезава пред все по-претъпкания пакет в бъдещето. Съвсем наскоро, Activision обяви Call of Duty: Безкрайна война което изглежда почти ореол - както в нейната научна фантастика, бъдеща настройка.

EA и DICE решиха да направят опровержение. Вместо следване Призив на митото още по-далеч в бъдещето, те се придвижват обратно до Първата световна война Battlefield 1, Нахален укор, DICE провъзгласява новата си игра, която ще се проведе в първото модерно бойно поле. И те са прави.

Старите игри от Втората световна война са много датирани. Старата технология принуди разработчиците да ограничат глобалния конфликт в опростени курсове за пречки. Но сега технологията съществува, за да създаде наистина мащабни конфликти, бойно поле по-специално се правят огромни пясъчници, в които войниците могат да водят война. Комбинирането бойно поле Експертният опит в отворени светове с конфликт, който напълно заслужава размера, необходим за адекватното представяне на Великата война, е фантастичен ход от разработчиците.

Първата световна война беше известна като Великата война и беше ужасяващо изпитание за всички участващи страни. Запозната с тайните преговори от европейските страни, Първата световна война е остатък, когато старият световен ред все още се управлява от крале и кралици. Единствената разлика сега е, че те са имали достъп до машините за убиване, родени от индустриалната революция. Първата световна война е по същество средновековен конфликт, воден с модерни оръжия.

Технологията на Първата световна война никога не е била адекватно изобразена. Гигантските машини и машините за груба смърт бяха абсолютни оръжия за войниците. Едва след Втората световна война лидерите трябваше да определят ограниченията върху технологиите, едва след кръвопролитието на свободните за Втората световна война. Възпроизвеждането с тези оръжия и инструменти би могло да изследва оръжията, които се разклащат, мнозина смятат, че са измислици, но всъщност просто са били премахнати поради техните разрушителни сили.

Първата световна война може да бъде и нова територия. Оръжията бяха различни, политиката вече не съществува и старият свят все още поддържаше географските си граници. ако Battlefield 1 е успех, очаквайте Призив на митото да преместят поредицата им, може би още по-назад, към наистина средновековни военни ангажименти.

$config[ads_kvadrat] not found