Геймплея на HD римейк на Final Fantasy VII, епизодична версия означава, че не е 1997 година

$config[ads_kvadrat] not found

FINAL FANTASY 7 REMAKE All Cutscenes Full Movie HD

FINAL FANTASY 7 REMAKE All Cutscenes Full Movie HD
Anonim

На PlayStation Experience 2015, нов трейлър за Последен римейк на Фантастика VII - актуализация на текущото поколение на най-популярния Square Enix Последна фантазия влизане - изникна с важни нови подробности, разкриващи съвременния геймплей и епизодичен модел на разпространение. Според прессъобщението, играта ще бъде пусната на вноски, както и интервюта с японски игри Famitsu и Dengeki Online разкриват намеренията на разработчиците да направят по-бърза, с лице с крачка игра, подобна на Сърца на кралството и Заключителна фантазия на Дисидиа.

В интервю с Famitsu и Dengeki Online (чрез IGN), режисьорът Тецуя Номура каза, че искат “да направят нещо на ниво Заключителна фантазия на Дисидиа "Надявайки се да постигнем" бойна система без стрес ". Заключителна фантазия на Дисидиа е игра с бойна игра Последна фантазия символи, издадени през 2009 г. за PlayStation Portable.

За да илюстрира „степента на действие” на играта, Nomura каза: „Това е Заключителна фантазия на Дисидиа, тогава Сърца на кралството, тогава Последен римейк на Фантастика VII Той добави още: „Няма да има действия, които да изискват техника. Използвайки новата система, ние искаме да правим битки за действие, като същевременно можем да се борим, докато мислим стратегически."

При обсъждането на периодичното издание на играта, продуцентът Yoshinori Kitase обясни, че е напълно преработен Final Fantasy VII е прекалено „масово предприятие“ и че всички части трябва да бъдат отрязани. „Изработване на подходящ HD римейк на Final Fantasy VII което поддържа същото усещане за плътност на оригиналните резултати в обем от съдържание, което не би могло да влезе в една част, ”каза той. „Ако се опитаме да поставим всичко в една вноска, ще трябва да изрежем различни части и да създадем съкратена версия на Final Fantasy VII.”

Макар че ще е досадно за геймърите да чакат още по-дълго за пълния опит, след като играта е пусната в действие (съобщение не е обявено), методът позволява по-дълбоко проучване в областите на Мидгар, които играчите нямат достъп до тях. през 1997 г.

„Аз ако ремонтираме този свят, искаме да добавим такива области и да ги изобразим с истински подробности.” Китаза спомена, че някакво съдържание ще бъде изрязано независимо от „по различни причини“ (макар че кръстосаното облекло на Cloud е напълно в) той продължи да казва, че „общото количество съдържание ще се увеличи.“

Последен римейк на Фантастика VII ще бъде пуснат за PlayStation 4, някъде.

$config[ads_kvadrat] not found