"Тъмни души 3" и проблемът с регионалните дати за освобождаване

$config[ads_kvadrat] not found

парень из микс -4 вродеа

парень из микс -4 вродеа
Anonim

Дигиталната ера на видеоигрите е с нас от известно време, като Microsoft и Sony натискат дигиталните продажби на конзоли и позволяват на клиентите да заредят предварително своите игри, за да се подготвят за старта. В резултат на това културата на стартирането на полунощ изчезва и клиентите искат да получат своите игри възможно най-скоро. За повечето фенове на хардкор франчайз, това често включва създаването на втори акаунт в региона, който играта ще пусне първо в нея и ще закупи копие там - както е в случая с Тъмни души 3.

Издаден в Япония на 24 март, Тъмни души 3 е една от най-очакваните игри за тази година, която много от геймърите в САЩ умират, за да получат ръцете си - и благодарение на няколко вратички в цифровия пазар, те успяха да закупят както японски, така и английски версии на играта на техните конзоли близо две седмици. по-рано.

На PlayStation 4 ще трябва да създадете японски PSN профил и да използвате опцията за автоматично превеждане на Google Chrome за навигация и попълване на стар адрес, за да се докаже пребиваване. След това ще трябва да закупите цифров PSN кредит в YEN от онлайн магазин, след което да влезете в новия си профил на PS4. Там ще можете да осребрите кода на валутата и да закупите играта.

В Xbox One можете да създадете нов профил или да използвате съществуващия си профил и да се уверите, че регионът ви е настроен на Япония. От тук ще трябва да закупите Xbox Credit в YEN от Microsoft Store, след това да влезете, за да осребрите кода на валутата и да закупите играта. Още веднъж ще трябва да използвате японски адрес, за да докажете местопребиваване. Номерът е да замените вашия регион обратно в САЩ, преди да изтеглите играта, която ще ви позволи да изтеглите английската версия на Тъмни души 3 през Xbox One.

Скоро след разкриването на тези две вратички, Банди Намко публикува изявление, в което се обръща внимание на играчите, които внасят английската версия на играта от Япония:

„BANDI NAMCO Entertainment America Inc. е много благодарен да види толкова голям интерес за Dark Souls III в седмицата на японския му старт. Знаем, че някои фенове в западните страни в момента могат да изтеглят международната версия на играта. Бихме искали да използваме възможността да информираме феновете на Dark Souls III, че всеки геймплей, който може да изпитат преди официалната дата за пускане на 12 април, няма да бъде завършен. Международната версия на играта в момента няма активирани мултиплеър възможности, нито пък съдържа съдържанието на планиран ден-един кръпка, който ще доведе до по-нататъшно оптимизиране на играта. Играчите ще могат да изтеглят кръпката за деня един на 12 април, официалната международна дата за излизане на Dark Souls III. ”

Така че с толкова много функции липсва от опита, защо се притеснявайте освобождаване на играта на всички?

Японските игри, които се пускат рано в родната си страна, не е нова тактика, тъй като популярните игри харесват Тъмни души и Ловец на чудовища винаги следвайте тази тенденция. Обикновено, японското издание създава свръх-западния старт, който следва няколко седмици по-късно. Но в това закъснение обикновено няма голямо съдържание за западната публика да ги гледа, докато чакат. Разбира се, няколко японски Twitch потока се появяват и няколко рекламни клипа се пускат чрез създателите на съдържание - но има ограничения, за да пазят тайните на играта скрити.

Проблемът с Тъмни души 3 Е, че тези ограничения изглеждат несъществуващи. Ако сте прекарали известно време в YouTube или Twitch през последните няколко седмици, може би смятате, че играта вече е пусната в САЩ, благодарение на стотици YouTubers и ленти, които публикуват съдържание за него. Тези части от съдържанието обаче не винаги са ограничени в природата, което означава, че може случайно да се натъкнете на края на Тъмни души 3 в плейлист в YouTube, както направих онази вечер.

Естествено, копия от прегледи често са придружени от ограничения - които отпадат, след като играта бъде пусната в публиката. Това е само един уважаван начин да информирате всички за въпросната игра, като същевременно се уверите, че опитът не се разваля за хората, които искат да играят сами. Според Котаку типичните ограничения са, изненадващо, по-спокойни, отколкото обикновено Тъмни души 3 - позволява на онези, които предоставят покритие, свободно да публикуват информация за части от играта седмици преди датата на излизане. Естествено, това е оставено на всеки индивид или организация - повечето от които са се въздържали да предоставят спойлери.

С толкова много съдържание за играта лесно достъпни все пак, лоялни фенове започват да се разстрои за това - и с право. Тъмни души винаги е имал репутацията на изключително предизвикателен франчайз, принуждавайки играчите да се ориентират в трудни нива и да се борят срещу трудните босове, докато изучават техните модели на движение. В резултат на това, фен общността има тенденция да работят заедно, разкривайки различните тайни като екип и да споделят информация за своите открития.

Благодарение на отворената политика, Банди Намко изглежда, че приема Тъмни души 3, много фенове се чувстват като те имат това основно явление, което им е отнело - заявявайки, че Bandi Namco е дал VIP достъп на избрани лица, за да популяризира играта. Един такъв човек е YouTuber VaatiVidya, който е запазил покритието си ограничено до излизането и е адресирал ситуацията в най-новия си видеоклип на Тъмни души 3:

„Не мога да чакам до 12 април, когато всички играят тази игра и мога да ви нападня. Към тази дата само пресата и лентите имат достъп до версията на английски език и докато настоящата система за ранен достъп е пълна бъркотия. Напълно е прецакано, че играта излезе рано, просто не мога да помогна, но го покрия рано. Съжалявам. Осъществяването на видеоклипове е само част от забавлението за мен, просто не мога да устоя.

Този вид промоция не е новост в индустрията на видео игрите, въпреки че много ранни копия се изпращат до личности на YouTube, Twitch streamers и седмици преди издаването им. Разбира се, една игра може да е пълна и готова за пускане, но това не означава, че няма причина за няколко седмично забавяне: игрите изискват много време и усилия, за да рекламират, доставят и продават.

Но в случай на Тъмни души 3, това не беше промоционален проблем или проблем с предоставянето на конкретни създатели на съдържание на ранен достъп до английската компютърна версия на играта. Факт е, че поради отворена вратичка, играчите са успели да закупят японската версия на играта, но да изтеглят и пуснат английската версия на своите конзоли тук, в САЩ.

Позволява на стримерите и някои създатели на съдържание да играят Тъмни души 3 почти месец преди датата на официалното пускане на играта също е проблем, особено защото той служи за активно въвеждане на спойлери за верни фенове на поредицата, които с нетърпение очакват официалното издание. Разбира се, лесно е да кажеш на някого да избягва интернет за няколко дни, за да се въздържа от спойлери (какъвто беше опитът ми с Силата се събужда), но да отнеме три седмици почивка заради промоционалната кампания на Bandi Namco? Това е малко смешно.

Тъмни души 3 излиза на Xbox One, PlayStation 4 и PC на 12 април.

$config[ads_kvadrat] not found