Настя и сборник весёлых историй
Паркур игра от първо лице Edge Mirror’s Edge беше очарователен експеримент през 2008 г. Сега, осем години по-късно, EA DICE обяви пълно рестартиране, Edge Catalyst на Mirror, Въпреки че историята остава почти същата, катализатор обещава пълни кътсцени и по-удовлетворяваща история, допълнена с нови мисии, които надхвърлят работата. Защото, да бъдем честни, това е всичко, което наистина сте направили Edge Mirror’s Edge, без значение колко забавно беше.
Изхвърляне на анимираните кътсцени на оригинала, Edge Catalyst на Mirror подобрява при първата игра с движение заловен кътсцени, които изглежда да използват двигателя на играта. Знаем, че получаваме още история, с поглед върху фона на вярата и семейната история. Надяваме се, че ще бъде по-удовлетворяващо от много слабата анти-корпоративна история на оригинала за някакъв генеричен бунтовник, който така и не беше бял пич този път.
Освен това, ремаркето показва колко по-добри са сегашните конзоли за поколение над последното поколение. Косата на Фейта тече, както и стягащите чорапи с качулка, които вече не са залепени на сакото. Да вървим, ЕА, вие сте ни довели в бъдещето.
Не е известно дали Edge Catalyst на Mirror ще използва повторно някоя от оригиналните саундтраци за техно / поп балада на играта, но чувайки тези „бийп бопс“, наистина ме вдъхновява да се върна към моя Xbox 360 и да играя отново първата игра.
Edge Catalyst на Mirror ще се пусне на PlayStation 4, Xbox One и Origin на PC.
Няма видео игра Смъртта е по-страшна от "Mirror's Edge: Catalyst"
Несъмнено сте срещнали поне един видеоклип или гиф онлайн, където някой едва избягва смъртта по време на трик на Паркур - обратния кадър на върха на небостъргач, който почти води до трагедия, едва успешен скок свързва един покрив с друг. Само гледайки тези преживявания в близост до смъртта може да накараш дланите да овлажнят ...
Edge Mirror: Catalyst е по-добро без насилието с пистолет
Известно време около издаването на 2K Games 'BioShock: Infinite, се появи дискусия за използването на насилие и разкази за видеоигри. Термин, който обикновено се използва, за да се опише това е "Ludonarrative Dissonance" - когато геймплеят не съвпада с разказаната история. Така че, когато една игра, която се опитва да разкаже една история или ...
'Mortal Kombat 11' Трейлърът на Джони Кейдж доказва, че не се нуждаем от Шаги
Тъй като феновете могат да бъдат, разбира се, фенове, има непрекъснати усилия от страна на феновете на серията Mortal Kombat да убедят разработчиците на NetherRealm Studios да включат най-добрия приятел на Scooby-Doo, Shaggy, в новия 'Mortal Kombat 11.' Но скорошното разкриване на Джони Кейдж е всичко, от което се нуждае новата игра.