Какво прави "Quantum Break" специален също го прави скучен

$config[ads_kvadrat] not found

Quantum Break Gameplay Trailer - New Quantum Break Trailer Gamescom 2015

Quantum Break Gameplay Trailer - New Quantum Break Trailer Gamescom 2015
Anonim

Имаше момент в моето време Quantum Break това запечатва сделката за мен. Имах едва половин час, за да пожелая на оживен уикенд и исках да играя. Исках да застрелям дигитализирани врагове със сладки свръх-мощни манипулиращи сили, след което излизам от следващия контролен пункт. Но не можех. Първо трябваше да гледам телевизия.

Ексклузивното Xbox One Quantum Break от Remedy, за което си спомня финландското студио Макс Пейн и Алън Уейк, иска да бъде нещо повече от игра. Той иска да бъде бъдещето на измислените медии, разказвайки завладяваща история - поне една, която се надява, е завладяваща - чрез две форми: стрелец от трето лице и поредица от действия на живо. Между главите на играта 22-минутни „епизоди“, заснети в живо действие, отразяват някои от най-големите решения, които играете като играч в играта.

Това е амбициозно, възхитително, но резултатът е несъвместим опит, който отвлича вниманието, отколкото ангажира. Quantum Break може би е добра игра, дори добро телевизионно предаване, но е трудно да се каже заради непоследователното усещане. Това е златният век на телевизията, но Quantum Break не е бъдещето. Всъщност едва се поддържа.

Оригинална научна фантастика, Quantum Break следва тревожен Джак Джойс (представен по време на игра и в действие на живо Екс мен звездата Шон Ашмор) влезе в конспирация, след като експеримент за пътуване във времето му дава време да манипулира суперсили. Джак се преследва от мощните решения на Монарх, основани от бившия му най-добър приятел Пол Серен (Игра на тронове звезда Aidan Gillen), и се осмелява да разкрие истината за своя отчужден брат (Доминик Монахан), който предвиждаше опасностите от експеримента.

Ако се тревожите Quantum Break като игра, това е добре. Стрелбата е солидна, ако липсва някакъв удар. Определено не е така Макс Пейн, Времето на суперсилите е забавно, но няма достатъчно разнообразие и като цяло е в размер на замръзване, така че можете да ги застреляте. Ако искаш да играеш с шутър от трето лице, можеш да направиш по-лошо от това Quantum Break.

Що се отнася до шоуто, това е готино, ако е безформено. Не е престижна драма - като се има предвид таланта му Жицата Ланс Реддик и Айдън Гилън, очаквате толкова много, а по-скоро Quantum Break е като неделен следобед на TNT. Когато начертах демонстрацията, режисьорът Сам Лейк обясни, че иска играта да бъде, преди всичко друго, завладяваща в своята история и герои, но Джак Джойс и Пол Серен се чувстват копирани и поставени от други екшъни от средата на 2000-те.

Какво ми пречи най-много Quantum Break е как не успява да изпълни своя огромен потенциал. Първо се заинтригувах от идеята, после се изпарих, а после всъщност го изпробвах. Веднага започнах да виждам пукнатините точно тогава; Не можех да седя и да гледам първия 22-минутен епизод поради ограничения във времето на сесията, весел обрат в моето демо изживяване. Но аз мислех, че това е аномалия и се надявах Quantum Break ще разбие земята с нещо уникално. Със сигурност нямаше винаги да има влак от станция Penn да хване всеки път, когато играя, нали?

Седмици по-късно, докато играя, виждам часовника и отново се ядосвам. Лошо е, когато искам да играя и играта действително ме спира да го правя.

Дори когато времето беше лукс, който можех да си позволя, нещо липсваше Quantum Break това се чувстваше обединено, сякаш шоуто и игралните елементи никога не се чувстваха правилно заедно. Може би там има наука; всъщност има прекъсване между пасивното действие на гледане на телевизия и по-ангажираното играене на игра и издържането на това, че в един „пакет” е натоварена с нервната ни система според нашия собствен Neel V. Patel. Не се чувствах изтощен, просто пречех да се опитам да играя, когато понякога буквално не можех.

В интерес на истината, играта не позволява опцията да пропуснете епизодите. Но по този начин, може би, Quantum Break нямаше да бъде Quantum Break, По отношение на създателите, артистите и режисьорите, които са предназначени за хибридно преживяване, не бих имал подходящо запълване, ако аз буквално изхвърлих половината от това, което дава Quantum Break неговата идентичност.

Може би Quantum Break е по-добре единствено като игра, или само като телевизионно шоу, но иска да бъде и двете, така че аз го срещнах по нейните условия и за съжаление, не живее.

$config[ads_kvadrat] not found