Какво бихме искали да видим в DLC от Star Wars Battlefront

$config[ads_kvadrat] not found

Star Wars Battlefront Reveal Trailer

Star Wars Battlefront Reveal Trailer

Съдържание:

Anonim

Не е тайна, че в днешно време съдържанието, което може да се изтегли, се превърна в огромна част от всяко издание на видеоигрите, особено с добавянето на сезонни пропуски за най-популярните заглавия. Както се очакваше, най-новият проект на DICE, Междузвездни войни, пуснати заедно с план от $ 50, който обещава нови карти, режими и герои след първоначалното пускане на играта.

Докато Междузвездни войни може да не е всичко, за което се надявахме, все още е фантастична игра, която лесно може да бъде подобрена с бъдещото съдържание за сваляне. Ето само някои от нещата, които бихме искали да видим в пакетите DLC, които ще се издават през следващата година:

Космически битки

Когато DICE и Electronic Arts обявиха това Battlefront нямаше космически битки, общността беше възмутена - и с право. Не само, че космическите битки се превърнаха в огромна част от Star Wars: Battlefront II, но те имат уникално усещане за тях, което не можете да намерите другаде. Широкомащабни битки, огромни капиталови кораби, които се стрелят помежду си; беше епично по мащаб и се очакваше да се върне славно благодарение на игралния хардуер от следващо поколение. Въпреки това, Battlefront Отговорът на общността беше Fighter Squadron, режим, в който 20 играчи се бият главата до главата заедно с отряда на A.I. - но липсва съдържание, нещо, което космическите битки се предлагат в големи количества. Режимът се чувства плитък и слабо развит, с два героя и четири типа кораби - в сравнение с Battlefront II 12+, всеки с различна роля в битките - защо да не го подобрим, като освободим космически битки. DLC се конкурира с нови типове кораби и герои?

Допълнителни Eras

Най-новата част от Battlefront се фокусира единствено върху империята и бунта по време на периода на оригиналната трилогия - и макар със сигурност да обичаме класиката, добавяме в Войните на клонингите от предисторията трилогия и вероятно дори новата трилогия, която идва с Силата се събужда може да се превърне в невероятно парче съдържание за сваляне. Battlefront вече намеква за това с безплатната си карта DLC, Битката при Джаку, която беше една от най-големите битки в Галактическата гражданска война. Така че защо да не продължим тенденцията с Resistance vs. The First Order или да върнем Clone Army и Clankers?

Още опции за персонализиране

Battlefront е изпълнен с опции за персонализиране, общо 189, за да бъдем точни - повечето от които отразяват един и същ вид както на имперските, така и на бунтовническите войници. На по-късните нива обаче, играчите получават достъп до извънземни състезания за Rebels и Scout / Shadow Troopers за империята, които са станали едни от най-търсените отключващи се в играта - искам да кажа, който не иска да тича около Endor като Скаутски полицай, който взривява бунтовници? Добавянето на повече от тези разблокирания в DLC би било чудесно допълнение, особено ако те се разширят в различни епохи. Оръжията, емоциите и картите със звезди също могат да се окажат ценни добавки към персонализирането, подобрявайки малкия базов пакет в момента.

Галактическо завладяване

Един от най-големите режими в двете Междузвездни войни: Battlefront I и Star Wars: Battlefront II Galactic Conquest е режим на един играч, който позволява на играчите да завладеят галактиката от планетата, продължавайки, докато една от фракциите не успее да завладее всички планети. Всяка планета имаше две битки, за да се пребори, преди играчите да я завладеят и да се преместят в следващата, с различни планети, осигуряващи различни бонуси в битката за тези, които я контролират. Battlefront II добави космически битки, различни отключвания на единици и валутна система за Galactic Conquest, всички от които допълваха първоначалния опит по голям начин.

Докато DICE Battlefront има само четири планети, Galactic Conquest все още може да се появи като функция - особено като се имат предвид всички различни мултиплеър режими в играта. Разбира се, Battlefront няма превъзходен опит с един играч поради липса на всеобхватна A.I. битки, но може лесно да бъде добавен чрез DLC пакет по линията. Може да имате различни битки на всяка планета, както големи, така и малки, които биха допълнили режимите на игра, които вече са в Battlefront - включването им в много по-голям опит, както онлайн, така и офлайн. Представете си един сезон, в който избирате страна, бунтовници или империя, и се състезавате за планетарния контрол, за да задържите фракцията си напред. Това е интересна концепция от следващо поколение, която DICE може да придобие за DLC следващата година.

$config[ads_kvadrat] not found