Злые байкеры атакуют автомобилиÑ?тов - подборка 2016
Зониране и излизане Как да обучим своя дракон: Скритият свят е опит. Докато можете да обърнете внимание на неща като сюжет или характер, ужасно лесно е да насочите очите си към хубавата викингска кожа, тънките облаци, през които летят драконите, или мръсотията и тревата, върху които лежат. Тъй като филмът никога не се представя напълно на залози, очаквани от финал, той се губи Скритият свят Красивата анимация е по-забавна, отколкото каквито и да правят героите.
DreamWorks " Как да обучим своя дракон: Скритият свят, излезе в кината на 22 февруари, отново е под ръководството на ветерана от поредицата Дин Дебоа, последната глава от трилогията, вдъхновена от книгата на английския автор Cressida Cowell със същото име.
в Скритият свят Веднъж кроткият хикап (Jay Baruchel) контролира викингския остров Berk с беззъба, рядка дракон, известна като Night Furies. Бърк е пренаселен от дракон и викингски народ, но хълцане трябва да намери скрития свят - родно място и охранявана утопия за драконите - след като Гриммел (Ф. Мъри Абрахам), опасен ловец, нает от военачалниците, се опитва да улови и контролира драконите.
Въпреки че е забавно и забавно за всички възрасти, Скритият свят разочарова, като се базира на сантименталността, вместо да носи характер, залог и история. Това е кулминацията на трилогията, казват ни, но нищо не се чувства климатично. Тя едва ли се чувства като финална телевизионна серия, да не говорим за края на десетгодишната филмова сага.
Светът не трябва да бъде в опасност кинематографичните залози да се чувстват истински. Някои от най-добрите филми на Marvel - стандартните носители на семейни блокбъстъри - не са тези с чужди инвазии или схеми за промяна на времето, но с напрежение между добре установени герои (вж.: Spider-Man: Завръщане на у дома, с Питър Паркър и лешояда, и Капитан Америка: Гражданска война с Капитан Америка и Железния човек). В същото време спасяването на света би спестило Скритият свят, защото нещата никога не са достатъчно ужасни.
Така че, аз зонирах.
Твърдо, докато се опитвах да се грижа за нещо в историята, аз попаднах по-заета от верността на филма. Технически, Скритият свят е постижение на CGI рендеринга в изображението на фантастична земя и луминисцентно царство, където живеят дракони. Периодично спрях да се грижа за сюжета, тъй като вместо това се хвърлих в света. Понякога, когато героите се сдобиха със своите дракони, аз бих забравил защо и как историята е стигнала до там и просто се фокусирам върху това да се опитам да си представя какво ще чувства вятърът в лицето на дракона. Филмите харесват Скритият свят които показват защо са деца Подземия и дракони, Въображението наистина е много по-забавно от реалността.
Гаукингът на пейзажи е мястото, където е забавно Скритият свят свършва. Липсва епичната история, обещана в заглавието му, която ще запази зрителя ангажиран навсякъде. И докато неговите теми на принадлежност и намиране на нов дом ще резонират с всяка аудитория, уроците Скритият свят се опитва да придаде усещане за постоянно като дим.
Тъй като тези герои никога не изразяват някаква фундаментална връзка с наследствената си земя (и без чувство за наследство), липсва какъвто и да е страх, когато остров Берк гори.
В тази последна глава от трилогията повечето герои изглеждат леко раздразнени от неудобството, което променя живота. В рамките на пет минути ще видите колко бързо викингите се отбиват в околностите си, което, интересно, няма очевидна разлика в района, който току-що са напуснали. Няма действителна промяна или борба. Просто време и сюжет.
Докато унищожаването на селото е приключило, има голямо време, посветено на романтична подложка, където беззъбните лозунги са рядка женска „Светла ярост”. Сладко е - децата в моя скрининг са гледали да гледат беззъбен танц като глупак, а аз също - но не можех да се откажа от усещането, че времето би било по-добре да се изразходват на друго място.
Много от вината за това Скритият свят е в Grimmel, напълно функционален злодей, който очевидно е трябвало да е звездата от цялата серия. Напомня на Хан от Стар Трек II, Гриммел е просто един вид "умен лош човек" с неясен чуждестранен акцент, който би го направил любим франчайз. Но тъй като единственият му филм е Скритият свят, той не е дал време, развитие или наистина нещо, което да стане вечна сила, която децата ще запомнят.
След като видях Скритият свят За мен е изненадващо, че един от най-големите мултимедийни франчайзи за деца днес не е създал нито един емблематичен злодей. Къде е тази серия - Дарт Вейдър? Защо не насочват десетгодишната агресия към хълцане и беззъба? Скритият свят е доказателство за това как един добър антагонист може да дефинира истории, особено такива, които са достатъчно успешни, за да създадат серия. Тази Коледа ще купиш племенниците си и племенниците си, а не Гриммел.
Можеше да има много повече до края на възрастовата история на Хикък. Искаш този мърляв човек да стане герой, когото трябва да бъде, и той почти го прави! Но без злодей да служи като съединителна тъкан, или световна крайна залози за определяне на героизма на нашия герой в продължение на девет години, Hiccup и Toothless са просто добри пичове, побеждаващи лош пич. Готино. Видях и филм.
Съжалявам за поколението, което буквално израсна с тези филми. Първоначално е приветстван като следващото голямо семейно послание, когато първият филм е бил пуснат преди еони през 2010 година. Скритият свят не изплаща тези очаквания. Нито пък изплаща времето и вниманието на публиката по никакъв смислен начин. Дори и да не е изрично ужасен филм, Скритият свят е прекъсване на пропорциите на разказване на истории.
Поне е забавно да се гледа.
Как да обучим своя дракон: Скритият свят на 22 февруари.
Погледнете назад към най-големия футуристичен илюстратор от 50-те години
Дебютирайки през 1958 г., комиксите на Артър Радебо, по-близо от мисълта, донесоха най-новите технологии и футуризма във вестниците в САЩ и Канада. По време на четиригодишния си период илюстрациите, предсказващи бъдещето на технологиите, бяха толкова предубедени, колкото и фантастични. Това не означава, че Radebaugh го е наред ...
Погледнете назад към създаването на 'Denerv' на Минерва, най-доброто 'BioShock'
Стив Гейнор обсъжда ролята си в създаването на „Denerv's Minerva“, единствения самостоятелен разказ DLC за „BioShock 2“.
25 вдъхновяващи съвета, за да се мотивирате и да тренирате
Всички искаме да изглеждаме добре. Но едва ли шепа от нас правят нещо по въпроса. Научете как да се мотивирате да упражнявате и се придържайте към това с тези съвети.