Настя и сборник весёлых историй
Мстители: Война безкрайност изгражда до два епични шоудауна, които се провеждат в много различни настройки. Една голяма битка се случва в буйните, високотехнологични джунгли на Ваканда, а другата се случва в прашна, пуста руина на една планета. Ваканда и Титан не можеха да бъдат по-различни и Война безкрайност дизайнер Чарлз Ууд казва, че по дизайн.
"Във филм като този, ако средата е твърде сходна и вие прескачате от една история към друга, опасността е, че може да добавите много объркване по отношение на това, което гледате в една вече сложна история" Ууд каза обратен седмица преди физическото освобождаване на филма.
Но родният свят на Танос не винаги е бил безжизнена пустош. Преди да изчерпи ресурсите - и след като лидерите на планетата отхвърлиха геноцидния план на Танос за спасение - Титан беше жив рай. Ето къде стартира Ууд и неговият екип, когато донесоха измислената планета до живот.
"Ние създадохме света преди неговото апокалиптично разрушаване по-рано, по концептуален начин", обяснява Ууд. "Вместо просто да създаде апокалиптичен свят, трябва да го видиш преди това събитие да се е случило."
За да заживее тази мъртва планета на големия екран, Ууд първо трябваше да започне с идеята как изглеждаше преди катастрофата. Оттук той обяснява, че екипът е погледнал към някои много горещи и много студени места за вдъхновение.
"Първоначално започнахме да търсим стрелба с пълно местоположение за това, в крайна сметка отидохме в Чили", обяснява той, макар че не свършиха снимането на място. - Със сигурност бяхме вдъхновени от пустинята Атакама.
„Не беше толкова извлечено от комиксите, колкото беше, за този конкретен свят на Титан, получен от тези пустинни места“, продължава Ууд. "Тогава цялата идея с тази планета беше, когато го видите в пост-апокалипсисното състояние, вече всичко се разпадаше."
Антарктика беше следващата стъпка в вдъхновението на Ууд, тъй като той и екипът му разглеждаха снимки на айсберги, за да уловят разлагащото се състояние на Титан.
„Опитвахме се да уловим пейзаж с ниска гравитация и в процес на разпадане, и си спомням, че много гледахме на айсбергите за това, което стана нещо като формата на работа на Титан”, казва той.
Последната част от естетиката на Титан обаче не беше толкова пуста като чилийската пустиня или студените южни води. Всъщност това е нещо странно.
- За онези структури, такива луди структури, подобни на звезди, ние много се вглеждахме във вятърни мелници - казва Ууд. "Искахме да имаме само обикновени силуети."
Мстители: Война безкрайност излиза на Blu-ray на 14 август.
Самотният Георги Анализ на ДНК разкрива тайните на ставането на вековни
Учените проучиха тайните на дълголетието на 102-годишната костенурка Lonesome George в проучване, публикувано в понеделник в "Nature Ecology & Evolution". Генетичният анализ на гигантска ДНК на костенурка разкри, че техният генетичен код съдържа варианти, свързани с възстановяването на ДНК, потискането на рака и мощния имунен отговор.
Създаване на панел "Междузвездни войни" разкрива тайните от продукцията на "Силата пробужда"
Lucasfilm запази множеството Star Wars: Силата се пробужда много потайно по време на продукцията, но сега, когато филмът удари домашно видео, тайните от Pinewood текат като вода в Naboo. Пат Тубах (супервайзер на визуалните ефекти, индустриална светлина и магия), Мат Ууд (наблюдаващ звукоредактара, Skywalker Sound) и Джеймс Кентър
8 начина "Атака на Титан: крилата на свободата" биха могли отново да направят "Титан Голям" отново
Днес отбелязваме деня, в който избягаме от птича клетка и накрая нарязваме собствените си титани в „Атака на Титан: Крилата на свободата“. Koei Tecmo пусна видеоиграта на базата на хит серията в Япония през февруари миналата година, но сега е в рафтове в Северна Америка. Има много неща, които трябва да се притеснявате или развълнувате, когато ...